Giochi di ruolo


      Reportage: PLAY 2021 - Impressioni di Gioco - Parte 6

      Forse ancora più che negli anni passati, questa edizione cosi speciale di PLAY ha fatto ampio sfoggio di tavoli demo dedicati ai giochi di ruolo. Tante proposte che spaziavano dai titoli più attesi e blasonati alle ricercatezze più indie, fino novità del tutto inattese!
      Anche i gdr sono stati oggetto delle nostre impressioni di gioco, ed ecco a voi i nostri i resoconti dei primi contatti con:

      - Alien GDR
      - Archivi del Cielo
      - Armakitten
      - Dune – Avventure nell’Imperium
      - Fabula Ultima
      - Itras By
      - One more quest
       

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      Notizie Flash: Ci ha lasciato Steve Perrin

      Venerdì 13 agosto è venuto a mancare all’età di 75 anni Steve Perrin, uno dei pilastri dell’industria del gioco di ruolo sin dai suoi albori. Appassionato di storia medievale e giochi di ruolo sin dalla giovane età, inizia a lavorare con la Chaosium nel 1977 realizzando All the Worlds' Monsters, la prima raccolta di mostri per D&D precedente perfino al Monster Manual ufficiale della TSR. L’impatto del suo lavoro sul settore è stato enorme: ha contribuito alla creazione del sistema Basic Role-Playing (quello su cui furono basati i principali successi di Chaosium, tra cui Il Richiamo di Cthulhu) con cui diede vita nel 1978 a uno dei più famosi gdr fantasy della storia: RuneQuest. Titolo nato dalla volontà di uscire dalle rigidità degli originali schemi di razza, classe e sviluppo dei personaggi di D&D, supportato ancora oggi (l’ultima edizione è del 2018) e parecchio giocato anche in Italia. Ma l’apprezzamento per Steve Perrin nel nostro paese è dimostrato anche dall’amore mostrato negli anni per altre sue opere come Stormbringer e dall’accoglienza che ha ricevuto quando è stato ospite di Lucca Comics & Games nel 2010. La notizia della sua scomparsa è stata pubblicata sulla pagina di Chaosium, assieme a un commovente messaggio che ripercorre la storia di questo personaggio cosi importante per la formazione dell’universo tabletop.

      Alla sua famiglia va il cordoglio della nostra redazione.

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      Notizie Flash: Ennie Awards 2021 - Brancalonia e Broken Compass tra i finalisti

      Come sappiamo, dopo la “pausa pandemica” del 2020, quest’anno torna GenCon per la prima volta a Settembre. Quindi con essa, si sposta anche l’abitudinale finestra temporale del più importante premio del settore gdr: gli Ennie Awards. Sono stati infatti annunciati oggi i finalisti delle tante categorie che da sempre caratterizzano questa competizione e guardandole salta immediatamente all’occhio una forte presenza italiana in parecchi elenchi. In particolare, è con patriottico piacere che vi segnaliamo la presenza di Brancalonia, il gdr spaghetti fantasy di Acheron Books, nelle categorie Best Electonic Book, Best Setting, Best Writing e Product of the Year e Broken Compass, il gdr avventuristico dei Two Little Mice, nella categoria Best Production Value. Gli avversari chiaramente sono di alto livello (sono evidenti le potenzialità di manuali come Cortex Prime Game Handbook, The Stygian Library o Alien RPG) ma noi siamo pronti a fare il tifo per gli esponenti della creatività nostrana e a invitare tutti voi a votare. Le votazioni saranno aperte dal 18 agosto e dureranno fino al 28, dopodiché conosceremo i vincitori che saranno annunciati a Indianapolis il 18 settembre, con delle medaglie nuove realizzate per l’occasione.

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      Notizie Flash: Avatar Legends: The Roleplaying Game segna il nuovo record dei gdr

      Se c’è un trend che possiamo tracciare guardando l’evoluzione dei giochi di ruolo sulla piattaforma di crowdfunding Kickstarter, è sicuramente che il successo del progetto è spesso determinato dall’eventuale licenza opzionata per l’occasione. Ce lo ha dimostrato lo scorso marzo The One Ring con i suoi 17 milioni di corone svedesi raggiunte (circa 1 milione e 675mila euro) e ce lo sta dimostrando in questi giorni Avatar Legends: The Roleplaying Game che in men che non si dica all’apertura della campagna ha superato il milione di euro e ha velocemente segnato il nuovo record per la sua categoria. Oltre alla proprietà intellettuale, Magpie Games sembra aver azzeccato anche il sistema di gioco, il consolidato Powered by The Apocalypse con cui ha firmato altri successi come il gdr di Root o Urban Shadows, che non solo si è dimostrato capace di riprodurre fedelmente gli epici scontri tra gli eroi del mondo di Avatar: The Last Airbender e The Legend of Korra ma ma anche di dar vita a quella ricerca dell’equilibrio che fa da sfondo alle storie, molto apprezzate anche dal pubblico italiano grazie alle serie animate.
      La consegna dei (numerosi) manuali è prevista per gennaio del prossimo anno, la speranza che venga annunciata la localizzazione anche nella lingua di Dante è chiaramente alta. Nel frattempo, ci rimangono 28 giorni per osservare la cavalcata di questo impressionante progetto, che mentre scriviamo viaggia velocemente verso i due milioni di euro.

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      Primo piano: TSR o non TSR? Un ritorno non cosi glorioso

      Pochi giorni fa, E. Gary Gygax Jr. aveva annunciato la rinascita della TSR, un marchio storico per chi conosce anche solo sommariamente il mondo dei giochi. Ma è bastato davvero poco perché questa operazione, annunciata quasi come il ritorno di un sogno, venisse guastata dalle dichiarazioni dell’erede del padre di D&D.
      Ospite della trasmissione YouTube “Live from the Bunker”, E. G. Gygax Jr. ha rilasciato una serie di dichiarazioni a raffica, intervallate da critiche non certo velate a competitori, alleati e avversari. Alcune di queste dichiarazioni, peraltro, hanno fatto più rumore delle altre perché non direttamente legate al mondo dei giochi, bensì alle sempre più frequenti discussioni sulla parità di genere, su l’inclusività, e persino sulla storia americana.

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      Primo piano: La TSR torna... di nuovo!

      E’ di questi giorni la notizia di un ritorno in attività di uno dei più iconici marchi dell’industria ludica: la Tactical Studies Rules o, come la conosciamo tutti, TSR.
      Si tratta della storica società fondata nel 1973 da Gary Gygax and Don Kaye che, tra le altre cose, diede alle stampe le prime edizioni del padre dei giochi di ruolo: Dungeons & Dragons. Come sappiamo, a seguito di difficoltà finanziarie, la TSR è stata venduta assieme alle sue IP alla Wizards of The Coast nel 1997, che sotto l’egida di Hasbro ha continuato a pubblicare D&D negli anni rendendo quest’ultima quinta edizione la più apprezzata e giocata della storia.
      Il comunicato stampa ci informa che la TSR Games è ufficialmente “tornata a casa”: guidata dal Ernest G. Gygax Jr e con base alla sede storica di Lake Geneva, fondata assieme a Justin LaNasa e alla casa editrice Wonderfilled. Sul nuovo sito della società apprendiamo che i primi prodotti stampati dalla nuova TSR saranno Tales & Tots (il gdr old school di LaNasa pensato anche per bimbi dai 3 anni in su) e GiantLands, progetto gdr di Wonderfilled passato per kickstarter che, difatti, non dava aggiornamenti da oltre un anno e che con questo annuncio torna a far sperare i suoi finanziatori.
      Va notato che questa è la seconda volta che la TSR “ritorna”: era già accaduto nel 2012 che il marchio TSR fosse stato riacquisito (da Jayson Elliot) e utilizzato per il lancio di prodotti old school assieme ai designer della vecchia guardia e ai figli di Gary Gygax, in quel caso fu per il lancio della rivista Gygax Magazine. La TSR del 2012 (il cui sito e shop è ancora attivo) non fornisce aggiornamenti dal 2019, quindi anche se non è stato esplicitato chiaramente dai comunicati di questi giorni, possiamo ipotizzare ci sia stato un passaggio di consegne dell’importante marchio.
      L’idea che ci si può fare dando un’occhiata al nuovo sito, è di una società che vuole mantenere lo spirito con cui venivano ideati i prodotti circa cinquant’anni fa, ma che sappia guardare alle possibilità offerte dall’industria moderna. Alcuni appassionati hanno già trovato tracce sui social network di una prossima convention ufficiale, che potrebbe sposarsi con l’idea del parco divertimenti a tema fantasy che i creatori di GiantLands hanno programmato per vivere in prima persona le avventure dei loro personaggi, ovviamente in costume.

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      Notizie Flash: Svelato il futuro di Dungeons & Dragons in italiano

      Dopo la notizia che ha lasciato di stucco il parterre nostrano di amanti di D&D, ecco che, per bocca dell'executive producer del brand di casa Wizards of the Coast - al secolo Ray Winninger - trapelano le prime timide informazioni su quelli che saranno i prossimi passi delle produzioni non anglofone di cui la WotC ha ripreso il ripreso il controllo (tedesca, spagnola, francese e italiana) del "re" dei giochi di ruolo. Al netto della volontà di creare veri e propri team focalizzati su ciascuna edizione per migliorare la qualità e la  penetrazione sul mercato delle produzioni, spicca l'abbassamento del prezzo di copertina dei volumi standard che passa a 39,90€ per uniformità rispetto alle controparti prezzate in dollari, oltre che la volontà di potenziare la catena produttiva con l'aggiunta di nuovi partner di stampa fuori da Cina e Stati Uniti.
      Per quanto riguarda le uscite, da settembre potremo mettere le mani sul terzetto di libri core (Manuale del Giocatore, Manuale del Master e Manuale dei Mostri) nella loro ultima revisione oltre che, per la prima volta fuori dagli States, sull' Essential Kit. Per ottobre invece è pianificata l'uscita del gift set, anche questo al suo esordio nello Stivale, ovvero i tre manuali base con copertina foil, insieme a uno schermo del Dungeon Master con nuove illustrazioni, il tutto racchiuso in uno slipcase. 

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      Notizie Flash: Il ritorno della Marvel tra i giochi di ruolo

      La Marvel ha annunciato che nel 2023 pubblicherà il suo nuovo gioco di ruolo sui supereroi della sua scuderia. Scritto da Matt Forbeck (già autore della Marvel Encyclopedia, di Endless Quest di D&D e di numeosi romanzi legati alle IP del mondo ludico), e intitolato Marvel Multi-Verse Role Playing Game, il nuovo gdr sarà già disponibile in versione playtest a partire da marzo 2022.

      Il sistema di gioco sarà il nuovo D616 (che si riferisce ovviamente non a un superdado, ma alla continuity Terra 616), che viene definito dallo stesso autore semplice e adatto sia ai neofiti che ai giocatori esperti, e sarà basato su 6 caratteristiche per gli eroi: Potenza, Agilità, Resistenza, Vigilanza, Ego, e Logica. Grazie all'uso di queste caratteristiche i giocatori potranno impersonare gli eroi più famosi (oppure, naturalmente, crearne di nuovi) e salvare il mondo ancora una volta.

      Era dal 2003 (con The Marvel Universe Roleplaying Game) che la Marvel non realizzava autonomamente un gioco di ruolo, vista l'attenzione che gli universi Marvel stanno ottenendo in questo periodo grazie alle produzioni cinematografiche e televisive possiamo confidare che questo sia solo il primo di molti manuali e che la casa delle idee voglia seriamente dire la sua nel sempre più interessante mercato dei gdr.

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      Primo piano: Una nuova valanga di novità in arrivo da Need Games

      Ancora una volta, imprevedibili ma attesi, “caciaroni” ma con idee chiare in testa, i ragazzi di Need Games dedicano tempo sui loro canali di comunicazione video per una notevole carrellata di annunci che, siamo sicuri, potranno fare la gioia di numerosi giocatori di ruolo. 

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      Notizie Flash: Il Mondo di Tenebra alla conquista degli schermi

      Stando al popolare web magazine Variety, Paradox avrebbe stretto una partnership con Eric Heisserer, Christine Boylan e Hivemind per lo sviluppo di film e serie TV legate all’universo del Mondo di Tenebra.
      La squadra produttiva, che a portfolio ha opere come The Witcher, The Punisher e Shadow and Bone (tutte su piattaforma Netflix), sembra quindi seriamente intenzionata a lavorare sull’adattamento dello sconfinato franchise di casa Paradox, che da decenni ormai ha generato titoli in grado di fare la storia del nostro hobby, come i giochi di ruolo Vampire: The Masquerade, Mage: The Ascension o Werewolf: The Apocalypse, ma anche card game, videogiochi, libri e fumetti.
      Proprio la vastità del mondo, secondo le dichiarazioni dei protagonisti dell’operazione, permetterà al media audiovisivo di affrontare tematiche ancora inesplorate dal punto di vista ludico, con in aggiunta una intrinseca e forte propensione all’inclusività e alla trattazione della ”diversity”.
      Attualmente il team è al lavoro per l’ottenimento di accordi distributivi, ma l’obiettivo è di annunciare entro l’anno la partenza dello sviluppo dei primi show.

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      Primo piano: Da Root a Fantasy World, il GDR secondo MS Edizioni

      Che da molti anni il mercato dei giochi di ruolo stia registrando un trend positivo è ormai di dominio tanto pubblico che il dirottamento degli investimenti verso il dado poliedrico ha raggiunto i più alti vertici delle major statunitensi. È dunque naturale conseguenza vedere sia la nascita di nuovi editori sia l’esordio nel mondo dei giochi di ruolo di editori già presenti nel settore del gaming, specie quello tabletop, che si può considerare quello più prossimo al mondo dei giochi di ruolo. MS Edizioni è uno di questi, editore romagnolo nato nel 2015 ma dalla grande esperienza pregressa nazionale e internazionale, con in scuderia boardgame come Root, Mythos, MicroMacro e Food Chain Magnate. In occasione dell’annuncio dell’imminente campagna di crowdfunding su Kickstarter per il gioco di ruolo Fantasy World (26 aprile), abbiamo fatto quattro chiacchiere con Enrico Emiliani, project manager di MS Edizioni, per apprezzare meglio le strategie e la visione di mercato del publisher per quanto riguarda i giochi di ruolo.

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      Notizie Flash: D&D 5 -Wizards of the Coast prende il comando da Asmodee Italia

      Con un comunicato appena rilasciato sul proprio sito di bandiera, Asmodee Italia ha da poco informato la propria fan base che d’ora in avanti il controllo della linea di D&D 5 nello Stivale passerà direttamente a Wizards of the Coast.
      Tutte le attività inerenti il processo editoriale del “re” del gioco di ruolo in Italia verranno dunque gestite dalla casa di proprietà Hasbro, che quindi comincerà a occuparsi direttamente di tutto quello che concerne localizzazione, roadmap delle pubblicazioni, community management, marketing e promozione.
      Non sparisce però Asmodee Italia, che continuerà a gestire la distribuzione di questi prodotti nell’ottica di un continuo ampliamento del mercato.
      Insomma, un deciso passo indietro per Asmodee Italia, che arriva un po’ a sorpresa, ma la cui genesi, forse, era già sospettabile nell’attività di recuiting di personale italiano che la “casa dei maghi” aveva già da tempo avviato.
      Immaginiamo purtroppo che, anche solo la gestione di questo transitorio, rallenterà di fatto il flusso di nuove uscite per il nostro Paese, proprio nel momento in cui era riuscito a venir fuori dall’impasse creatasi a causa del contenzioso con GF9.
      Non ci resta dunque che attendere un pronto ritorno a regime.

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      Notizie Flash: La Tomba Dimenticata - L'Ultima Torcia si fa librogame

      Attualmente in preordine e in disponibilità nella terza decade di Aprile, La Tomba Dimenticata è il primo librogame edito da Serpentarium. Scritto da Fabio Passamonti, il volume calerà il lettore nell’ormai celebre ambientazione de L’Ultima Torcia, il gioco di ruolo “della casa” che si ispira alle atmosfere fantasy “old school”, ma riproposte al pubblico con un impianto regolistico ben ammodernato.
      Una versione semplificata di questo ruleset sarà quella che darà “vita” alle vicende presenti tra le pagine del libro, e che porterà il lettore nei panni di un avventuriero in cerca di fortuna nelle Lande e, nello specifico, all’ingresso della Tomba Dimenticata, luogo misterioso ricolmo di tesori da scoprire ma presumibilmente anche di grandi pericoli.
      A quanto sembra, molte saranno le scelte offerte al giocatore e, soprattutto, diversi saranno i percorsi che potranno portare alla conclusione della missione; tuttavia il successo non è assolutamente garantito, d’altronde entrare nella tomba è facile…ma uscirne?
      Noi stiamo già preparando lo zaino per provarci.

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      Primo piano: Una pioggia di annunci per il 2021 di Need Games!

      Durante la NeedCon, la convention della Need Games!, oltre a ruolare duro e ruolare sempre si possono anche scoprire le succose novità in arrivo dalla casa editrice lombarda. Di fatto, gli annunci non sono mancati, ma probabilmente una così lunga e potente lista di prodotti non era prevedibile: è davvero moltissima pozione, quella che bolle nel calderone della Need. Andiamo quindi subito a vedere cosa ci proporranno i ragazzi di Need Games! per questo 2021 ruolistico. Come comunicato direttamente dall’editore, le prime uscite del nuovo anno arriveranno per la seconda metà di marzo, ma già dal 24 febbraio è possibile preordinarle insieme ad altre uscite selezionate previste per aprile e maggio, e ai preordini seguirà l’invio dei relativi PDF, se inclusi.

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      Multimedia: ioGioco@Lucca - Un Giorno da Cana

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      Multimedia: ioGioco@Lucca - Interview Corner: da Brancalonia all’inferno con Acheron Books

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      Notizie Flash: Gale Force Nine e Wizards of The Coast trovano l'accordo:la partnership prosegue

      Da una dichiarazione rilasciata da Gale Force Nine a Icv2 apprendiamo che la controversia che ha portato alla causa legale tra Gf9 e Wizards of the Coast sembra essersi risolta: "Siamo lieti di confermare che abbiamo raggiunto una risoluzione amichevole con Wizards of the Coast. La nostra partnership in corso per Dungeons & Dragons continuerà e altre notizie seguiranno in un secondo momento". 
      Ricordiamo che Gf9 aveva portato il caso in tribunale per il tentativo di WotC di chiudere in anticipo il contratto di licenza per la produzione di prodotti a marchio D&D (tra cui le varie versioni tradotte dei manuali del famoso gioco di ruolo). Come Icv2 fa notare, è interessante il fatto che la risoluzione sia arrivata dopo una prima sentenza favorevole a Wotc. Il caso comunque è stato archiviato definitivamente dal tribunale federale lunedì socrso su richiesta di entrambe le società, senza assegnazione di costi a nessuna delle parti.
      A questo punto a noi non resta che confidare che questo esito aiuti a sbloccare la produzione e distribuzione dei manuali anche in lingua italiana, ferma ormai da diversi mesi.

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      Interviste: Nuovo Kickstarter di Lex Arcana: arrivano Italia e Dacia e Tracia

      Lex Arcana - Dacia e Tracia(also available in english language)

      L’annuncio con cui Quality Games ha appena informato la comunità dei giocatori relativamente al prossimo Kickstarter dedicato a Lex Arcana ha dato concretezza alle speranze dei molti appassionati, in Italia e nel mondo, che da tempo stavano chiedendo a gran voce l’uscita di nuovi moduli geografici, con particolare attenzione per quello dedicato ai lidi nostrani chiamato appunto Italia. E abbiamo appena saputo che a questo si assocerà il modulo del tutto inedito Dacia e Tracia.

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      Primo piano: Natale 2020: i giochi di ruolo sotto l'albero

      Natale con il lockdown sembra il titolo di un cinepanettone di dubbio gusto ma senza dubbio preferiremmo tutti che fosse solo un‘invenzione cinematografica invece che una situazione con cui dobbiamo convivere. Ad ogni modo, chi è abituato a viaggiare senza spostarsi lanciando dadi poliedrici, sa bene che si può evadere dalla contingenza e vivere avventure con gli amici attraverso i canali digitali. Quest’anno infatti, anche i giocatori di ruolo che non ne erano avvezzi, hanno trovato un accogliente rifugio sulle piattaforme online (che hanno registrato picchi di incremento anche superiori al 150%) vincendo una barriera atavica che fino a poco tempo fa, pochi erano desiderosi di oltrepassare. Sebbene regalare un gioco di ruolo a Natale sia un consiglio sempre valido dunque, quest’anno assume ancora più valore, un modo in più per restare vicino a chi amiamo divertendoci e senza correre rischi.

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      Notizie Flash: Gale Force 9 contro Wizards of the Coast

      E' di oggi la notizia che la Gale Force 9 ha citato in giudizio la Wizards of the Coast per la ragguardevole cifra di $950.000 più tutte le spese legali e accessorie. Il motivo della disputa è la chiusura anticipata del contratto di licenza per Dungeons&Dragons. La scadenza del contratto doveva essere il 31 dicembre del 2021, ma la WotC ha comunicato alla GF9 di voler anticipare la chiusura del contratto di un anno. A novembre di quest'anno la tensione è sfociata in uno scambio di accuse, dove la WotC se la prende con la GF9 per via di due delle sue sussidiare (la coreana TRPG Club e la Black Book Edition che si occupa delle localizzazioni di D&D in francese), mentre la GF9 di ricambio sostiene che la WotC non ha approvato prodotti già previsti per la vendita, e quindi avrebbe rotto il contratto.

      A questo punto la Gale Force 9 ha portato la questione in tribunale, sostenendo comunque di aver tentato ogni strada amichevole e di sperare ancora che la faccenda si concluda senza ricorrere alle vie legali. Certo che perdere quasi un milione di dollari per cause legali in un'annata così problematica come questa della pandemia non è una bella prospettiva, ma vedremo come risponderanno i Maghi della Costa.

      Fonte: icv2

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