venerdì 29 Marzo 2024

GURPS Thaumatology

Senti il potere!


Le ambientazioni fantasy sono definite dalla magia… Quindi mondi differenti hanno bisogni di sistemi magici differenti. GURPS Thaumatology contiene le migliori varianti magiche di GURPS terza edizione aggiornate alla quarta, oltre che tante nuove opzioni…

Questo tomo comprenderà:




  • Piccole migliorie per la magia basata sugli incantesimi del Basic Set: ristrutturazioni dei prerequisiti e dei collegi, modifiche al Magery e al mana, nuove fonti di energia magica, adattamente degli incantesi e altro ancora.


  • Revisione radicale della magia basata sugli incantesimi, comprese le versioni dettagliate delle opzioni per la magia rituale e clericale che era stata solo accennata nel Basic set. E il ritorno di un grande classico del Basic Set: “unlimited mana“.


  • Alternative più tradizionali agli incantesimi, come i cerimoniali, la mediazione con gli spiriti e la magia runica.


  • La rivoluzionaria magia libera.


  • Magia vista come poteri innati.


  • Uno sguardo in profondità al materiale magico, con le nuove opzioni per l’alchimia, l’erbologia e gli incantamenti; regole per oggetti con volontà propria e per i gadget magici. E le linee guida per “la robba della magia grezza“.


  • Note per adattare i concetti occulti del mondo reale (come le leggi della magia, astrologia e i componenti matgeriali tradizionali) a qualunque sistema magico.


  • Linee guida per condurre partite basate sulla magia orientale, suggerimento per combinare tra loro i sistemi magici e indicazioni dettagliate per quattro differenti campagne magiche.

GURPS Thaumatology richiede il GURPS Basic Set, quarta edizione. L’utilizzo di GURPS Magic è raccomandato ma non indispensavile. Le discussioni sui differenti stili magici sono applicabili a qualunque gioco utilizzi la magia.


272 pagine. Copertina Rigida. 39.95 $.

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