Gioconomicon - Il tuo ludico quotidiano

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Primo piano: Tra breve in Italia! Le uscite di Dicembre 2020

Siete pronti per fare (e farvi) un po’ di regali natalizi?
Gli editori ludici sperano di sì e quindi si sono attrezzati per offrirvi quanti più possibile oggetti del desiderio. Questo anche se, non possiamo negarcelo, l’anno che sta per volgere al termine è stato assai triste, per tantissimi gravi motivi tra cui, come appassionati, possiamo metterci anche la forzata limitazione cui è stato costretto il nostro settore.
Per questo, ora più che mai, può essere una buona idea regalare giochi da tavolo e aiutare così tutta la filiera del nostro mercato.
Di roba ne avete tra cui scegliere… per cui datevi da fare!
 
Buona selezione e buon gioco a tutte/i.
E per favore, continuate a stare attenti più che potete!
Ci risentiamo tra 15 giorni!

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Notizie Flash: The Boys: Vogliono prendersi anche il vostro tavolo

Ebbene, i Ragazzi sono giunti pure nella vostra città, e questo farà male. Molto male. Tratto dalla serie di fumetti The Boys,  ideati da Garth Ennis e illustrati da Darick Robertson (da cui è stata tratta la serie tv omonima di grande successo su Amazon Prime), il violento e crudele mondo dei supereroi superdepravati e dei loro supertutori superviolenti fa il suo debutto anche su Kickstarter in forma di gioco da tavolo.

The Boys: this is gonna hurt, questo il titolo completo del gioco edito dalla 1First Games (sezione ludica dell'editore 1First Comics), è un competitivo in cui da 2 a 5 superagenti della CIA devono eliminare Homelander, il super dei supereroi. Per far ciò, ciascun giocatore dovrà reclutare la sua squadra di super ricorrendo a maniere gentili e graziose come corruzione, ricatto, violenza e così via; ma devono farlo entro un determinato tempo limite, perché se uno dei giocatori riesce a buttar giù Homelander, allora sarà l'unico vincitore, mentre se il tempo scade, tutti i giocatori perderanno.

The Boys può essere finanziato nel formato standard da 60$, oppure nella versione De Luxe, che include miniature per i 5 uomini della CIA (OK, anche donne, essendoci Female) ma con un pledge da 140$. Al momento il gioco è già finanziato e si va per i primi stretch goal, mentre la campagna durerà fino al prossimo Natale (esatto: il 25 dicembre!). Se pensate che sia anche il vostro turno di salvare il mondo e anche i supereroi da loro stessi, che aspettate? Dopotutto, farà solo (un po' ) male!

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Multimedia: ioGioco@Lucca - Dungeon Crawling: lo stato dell'arte

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Giocomics: Turno 74 - Lucca Changes Day 4

GIOCOMICS - TURNO 74

Lucca Changes Day 4

Le strip realizzate da Alan D'Amico e Stefano Castelli durante le quattro giornate di Lucca Changes e trasmesse su ioGioco@Lucca!

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Notizie Flash: The Snallygaster Situation: Renegade veste Kids on Bikes da boardgame

the snellygaster situation coverCon una sintetica news sul proprio sito ufficiale, Renegade Game Studios ha da poco annunciato di essere al lavoro su The Snallygaster Situation, il boardgame ufficiale di Kids on Bikes, l’interessantissimo gioco di ruolo vincitore dell’Ennie 2019 come miglior family game, recentemente edito nello Stivale da Need Games.
Nell’opera, un cooperativo da due a cinque giocatori ideata da Jon Gilmour e Michael Addison, un gruppo di ragazzi dovrà inforcare le bici per contrastare un mostro che minaccia di distruggere l’intero pianeta. Inizialmente, la cricca si metterà alla ricerca di un loro compagno scomparso, impersonato da uno dei partecipanti al tavolo, che giocherà carte per dare indizi sulla sua posizione; carte che però detteranno anche il comportamento della creatura sovrannaturale e degli agenti federali, non propriamente benintenzionati. Trovato l’amico però, sarà il momento per tutti quanti di affrontare l’essere, in un faccia a faccia dove è in palio la salvezza della cittadina e del pianeta intero.
Purtroppo, al momento non ci sono altri dettagli su meccaniche ufficiali e componenti, se non che ci saranno ben cinque mostri diversi da affrontare, dunque non rimane che attendere che vengano rivelate nuove informazioni, compresa la data di rilascio.
Difficile che questa operazione non richiami alla memoria il percorso già intrapreso la scorsa primavera da Tales From the Loop, a riprova del fatto che questo filone del “teen adventure”, dopo essere tornato in auge grazie a Stranger Things, continua a essere una fonte di ispirazione decisamente prolifica.

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Giocomics: Turno 73 - Lucca Changes Day 3

GIOCOMICS - TURNO 73

Lucca Changes Day 3

Le strip realizzate da Alan D'Amico e Stefano Castelli durante le quattro giornate di Lucca Changes e trasmesse su ioGioco@Lucca!

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Multimedia: ioGioco@Lucca - Vampire: The Masquerade - Vendetta

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Giocomics: Turno 72 - Lucca Changes Day 2

GIOCOMICS - TURNO 72

Lucca Changes Day 2

Le strip realizzate da Alan D'Amico e Stefano Castelli durante le quattro giornate di Lucca Changes e trasmesse su ioGioco@Lucca!

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Recensioni: Mysthea

Tabula Gamesè un bell’esempio di quelle realtà imprenditoriali italiane, capaci e ambiziose, che hanno saputo concretizzare progetti ludici ricchi di idee e materiali portandoli al successo grazie ad accorte campagne Kickstarter. Dalla ridente Perugia, Tabula Games sta sfornando dal 2015 titoli particolarmente interessanti, tra cui questo Mysthea, capostipite di una serie di giochi integrati in un unico universo che si sviluppa in un secondo titolo, Icaion, e poi in un terzo, Mysthea: The Fall. Quest’ultimo, assai particolare, consiste nel solo regolamento, in quanto si innesta sui precedenti due utilizzandone parte dei tabelloni, miniature e materiali, mescolandoli e integrandoli in una esperienza ludica del tutto nuova. Ne parleremo in seguito.

Ma nella recensione che vi apprestate a leggere inizieremo occupandoci di Mysthea… là dove tutto è cominciato!

 

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Giocomics: Turno 71 - Lucca Changes Day 1

GIOCOMICS - TURNO 71

Lucca Changes Day 1

Le strip realizzate da Alan D'Amico e Stefano Castelli durante le quattro giornate di Lucca Changes e trasmesse su ioGioco@Lucca!

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Multimedia: ioGioco@Lucca - Decktective

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Notizie Flash: Gale Force 9 contro Wizards of the Coast

E' di oggi la notizia che la Gale Force 9 ha citato in giudizio la Wizards of the Coast per la ragguardevole cifra di $950.000 più tutte le spese legali e accessorie. Il motivo della disputa è la chiusura anticipata del contratto di licenza per Dungeons&Dragons. La scadenza del contratto doveva essere il 31 dicembre del 2021, ma la WotC ha comunicato alla GF9 di voler anticipare la chiusura del contratto di un anno. A novembre di quest'anno la tensione è sfociata in uno scambio di accuse, dove la WotC se la prende con la GF9 per via di due delle sue sussidiare (la coreana TRPG Club e la Black Book Edition che si occupa delle localizzazioni di D&D in francese), mentre la GF9 di ricambio sostiene che la WotC non ha approvato prodotti già previsti per la vendita, e quindi avrebbe rotto il contratto.

A questo punto la Gale Force 9 ha portato la questione in tribunale, sostenendo comunque di aver tentato ogni strada amichevole e di sperare ancora che la faccenda si concluda senza ricorrere alle vie legali. Certo che perdere quasi un milione di dollari per cause legali in un'annata così problematica come questa della pandemia non è una bella prospettiva, ma vedremo come risponderanno i Maghi della Costa.

Fonte: icv2

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Le Guerre di Cartone: Primi passi nella Storia (parte 7 - La Seconda Guerra mondiale: gli strategici)

Nelle intenzioni dei suoi partecipanti, la grande conferenza di pace del 1919 avrebbe dovuto ottenere il vero scopo della Grande guerra appena conclusa (e che ci siamo lasciati alle spalle nella precedente puntata di “Primi passi nella Storia”) giustificando in qualche modo l’immane perdita di vite umane e le catastrofiche devastazioni inflitte al mondo intero: far sì che la Prima guerra mondiale rimanesse anche l’unica guerra mondiale, e possibilmente l’ultima di tutte le guerre. Come ben sanno gli storici (nonché i giocatori del recentissimo Versailles 1919), le cose andarono ben diversamente. Le rivalità tra gli ex alleati, la frustrazione delle pretese italiane, il tentativo di mantenere in vita ben due imperi coloniali smantellando altri tre imperi continentali, la voglia di rivincita sugli avversari sconfitti e l’incapacità di gestire gli sconvolgimenti politici e sociali determinati dalla Rivoluzione russa portarono alla firma di un trattato che non avrebbe garantito una pace duratura, bensì una sorta di armistizio ventennale.

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Notizie Flash: Le miniature di Star Wars passano da Fantasy Flight ad Atomic Mass Games

logo asmodeeCon una mossa riorganizzativa, Asmodee ha da poco deciso di affidare ad Atomic Mass Games la responsabilità dello sviluppo di tutti i titoli di miniature a marchio Star Wars. Nell’intento di massimizzare la specializzazione dei compiti tra le controllate, la multinazionale dell’intrattenimento ha quindi scelto di passare le redini di Star Wars: X-Wing, Star Wars: Armada e Star Wars: Rebellion da Fantasy Flight alla casa responsabile già di Marvel: Crisis Protocol. Come spesso succede in questo tipo di operazioni, anche alcune persone chiave cambieranno casacca: su tutti Simone Elliot, il curatore dei rapporti tra Fantasy Flight e Lucasfilm e Will Shick che diverrà il capo dello sviluppo dei prodotti.
Chiaramente è prematuro ora pretendere di conoscere in dettaglio il nuovo corso, tuttavia secondo quanto emerge della sessione Q&A successiva all’annuncio, lo “stile” di Atomic Mass Games sarà quello di procedere a cambiamenti, ma solo se ben testati e misurati, in modo da tendere al miglioramento costante, valorizzando al contempo la solida fan base che i tre titoli hanno conquistato fin qui. Vien da sé che sarà lecito, infine, aspettarsi anche nuovi giochi ambientati nella galassia lontana lontana.
Insomma, un’operazione questa di Asmodee che certamente punta a valorizzare il patrimonio dei miniature game ”della casa”, facendo leva sulla grande esperienza nel campo di Atomic Mass Games. Sarà interessante capire se avrà ripercussioni future anche sul nostro mercato.

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Primo piano: Tra breve in Italia! Le uscite di Novembre 2020

Si stanno ricomponendo i flussi delle uscite per cui alla valanga di titoli dello scorso numero segue un elenco un po’ meno numeroso ma sempre ricco di proposte interessanti.
In particolare troverete le uscite retail e in italiano di un paio di progetti nati sotto la buonissima stella dei Kickstarter di successo.
Ma anche gli appassionati di serie ludiche, saghe letterarie e cinematografiche e giocatori di ruolo troveranno di che sfamare le loro compulsive spinte agli acquisti forsennati.
E ce n’è anche per casual gamer e amanti dei party game!
 
Buona selezione e buon gioco a tutte/i.
E per favore, continuate a stare attenti più che potete!
Ci risentiamo tra 15 giorni!

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Notizie Flash: CMoN e Warner Bros di nuovo in squadra per calare il tris

the animation collection coversDopo il successo di Wacky Races: the Boardgame, Cool Mini or Not e Warner Bros rinnovano la collaborazione tra loro per il lancio di tre nuovi family game che faranno a breve il loro esordio in una prossima campagna kickstarter, intitolata The Animation Collection.
Il primo di questi, Scooby-Doo: the Boardgame, era già stato annunciato in primavera e si tratta di un cooperativo in cui si vestono i panni dei protagonisti della sgangherata combriccola alla caccia del misterioso cattivo di turno.
Gli altri due titoli sono invece accomunati da uno stesso regolamento orientato a inscenare lotte senza quartiere tra i giocatori, chiamato Mayhem rules set, e calato rispettivamente nell’iconico setting dei Looney Tunes e in quello più recente, ma non meno carismatico, di Teen Titans Go!.
Al momento, purtroppo, non ci sono ulteriori dettagli sulle meccaniche o sullo svolgimento della campagna, a eccezione del fatto che i prodotti potranno essere scelti anche singolarmente durante la stessa.
Insomma, che preferiate Bugs Bunny e Duffy Duck, oppure Cyborg e Robin, oppure ancora Scooby-Doo e Fred, non resta che attendere di conoscere il giorno del via di questa nuova, interessantissima, iniziativa.

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Multimedia: ioGioco@Lucca - Back to the Future: Dice Through Time

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Notizie Flash: Renegade Game Studios nuovo partner editoriale per il World of Darkness

Circa due anni fa, la Paradox affidava a Modiphius, già partner distributivo, l’onore e l’onere di sviluppare la linea gdr di Vampire: The Masquerade 5a edizione (arrivato anche in Italia nel 2019 grazie a Need Games). Per la quinta edizione di Werewolf: The Apocalypse, altro capitolo fondamentale dell’iconico World of Darkness, la società prescelta fu invece Hunters Enterntainment.  Entrambi i progetti editoriali però devono aver incontrato degli intoppi, poiché è di ieri l’annuncio di Paradox che ci informa che un nuovo operatore è stato selezionato per lo sviluppo completo di tutto il nuovo catalogo di prodotti roleplay dedicati a questo brand: Renegade Game Studios, società che ben conosciamo per diversi titoli di successo tra cui proprio uno legato a questo universo: Vampire: The Masquerade Rivals.
Un team capeggiato da Justin Achilli, figura fondamentale nella storia editoriale del WoD appena nominato Creative Led, si occuperà di definire la visione, i prodotti e in generale il modo in cui il nuovo World of Darkness dovrà evolversi e presentarsi sui tavoli da gioco. Renegade Game Studio sarà l’editore che darà forma e sostanza a questi nuovi manuali. A dimostrare la volontà di riprendere il prima possibile lo sviluppo di Vampire e le possibilità garantite da un team che ha il pieno controllo dell'IP, arriva subito un nuovo contenuto.  Si tratta di Vampire: The Masquerade Companion, un supplemento digitale gratuito che aggiunge diverse regole e opzioni di gioco al manuale base oltre ovviamente a tre nuovi clan giocabili per la quinta edizione: Tzimisce, Ravnos e Salubri. Disponibile in inglese a dicembre, la versione italiana di questo Compendio è stata già confermata da Need Games per i primi mesi del 2021.

In questo video il nuovo team responsabile del World of Dakness ci parla nel dettaglio della nova partnership e dei contenuti del Compendio.

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Multimedia: ioGioco@Lucca - Pandemic Legacy: Season 0

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Notizie Flash: Kids & Legends - Kids & Dragons supera anche la barriera retail con Asmodee

kids & legends boxTramite un recentissimo comunicato stampa, Asmodée Italia ha annunciato l’arrivo sul nostro mercato di Kids & Legends, la versione retail dell’interessantissimo progetto Kids & Dragons, che grazie al suo efficace approccio orientato a rendere il gioco di ruolo accessibile e inclusivo, ha vinto la scommessa del crowdfunding e si appresta a fare capolino sugli scaffali dei negozi.
Nata dall’unione di numerose diverse professionalità coordinate da Michele Torbidoni, e da anni di test sul campo, l’idea col tempo si è evoluta in un modo tale da affrancarsi dalla sola associazione diretta con i gdr storici, e da assumere tratti di univocità tali da ispirare anche il piccolo ritocco al titolo.
Ogni elemento nella scatola, dalle plance ai dadi, dalle illustrazioni ai vari handout, è progettato per permettere a tutti di entrare senza traumi nel mondo del gioco di ruolo: piccoli e non, ragazzi con DSA, ma anche semplici inesperti alle prese con i loro primi passi da master.
L’esordio del prodotto è previsto per la prossima primavera con una scatola base ambientata nel mondo tehno-fantasy di Lanyoo che, dato il valore del progetto, speriamo già da ora venga affiancata a molti altri supplementi.

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