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<title>Gioconomicon.net</title>
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<description>Il Tuo Ludico Quotidiano</description>
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<dc:date>2013-06-19T03:02:21-04:00</dc:date>

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<title>Kosmonauts</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7106&amp;title=kosmonauts</link>
<description>&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/stories/scatole//kosmonauts_cover.jpg&quot; style=&quot;width: 250px; height: 250px; margin: 3px; float: left;&quot; /&gt;Correre nel cosmo nel modo russico&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
	Tra i nuovi paesi entrati di diritto nella produzione di boardgame, la Russia &amp;egrave; uno dei pi&amp;ugrave; prolifici; sfortunatamente la poca familiarit&amp;agrave; con l&amp;rsquo;alfabeto e con la lingua del colosso orientale impedisce spesso di venire a conoscenza di veri e propri gioielli, capaci di mescolare sapientemente la scuola tedesca con l&amp;rsquo;ambientazione all&amp;rsquo;americana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;Kosmonauts&lt;/strong&gt; &amp;egrave; uno di questi giochi russi, all&amp;rsquo;inizio poco conosciuti ma che ha avuto la fortuna di avere una traduzione in pi&amp;ugrave; lingue (e componenti di gioco indipendenti dalla lingua, che non guasta mai). Peraltro, questo gioco (in origine intitolato &amp;ldquo;kosmos&amp;rdquo;), ideato da Nadezhda Penkrat e Yury Yamshchikov, ha ricevuto un titolo &amp;ldquo;occidentale&amp;rdquo; grazie ad una votazione su &lt;a href=&quot;http://boardgamegeek.com/&quot;&gt;BoardgameGeek&lt;/a&gt; &amp;ndash; tutto sommato una valida idea pubblicitaria.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Ma veniamo al gioco. In Kosmonauts, da 2 a 4 giocatori si impegnano in una corsa spaziale per essere i primi a toccare quattro pianeti e ritornare sulla terra. Alla fine della corsa, il giocatore che ha pi&amp;ugrave; punti vince. Semplice? Non del tutto.&lt;/p&gt;
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<dc:subject>giochi da tavolo</dc:subject>
<dc:date>2013-06-18T14:55:36-04:00</dc:date>
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<title>Augustus</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7102&amp;title=augustus</link>
<description>&lt;p&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/stories/scatole//augustus_cover1.png&quot; style=&quot;width: 260px; height: 260px; margin: 3px; float: left;&quot; /&gt;Presentato in occasione dell&amp;rsquo;ultima edizione di &lt;strong&gt;PLAY&lt;/strong&gt;, il nuovo titolo &amp;ldquo;facile&amp;rdquo; di Paolo Mori ha gi&amp;agrave; destato l&amp;rsquo;attenzione del mondo ludico europeo, tant&amp;#39;&amp;egrave; vero che &amp;egrave; stato inserito tra le nomination dello &lt;strong&gt;Spiel des Jahres 2013&lt;/strong&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=7060&amp;amp;title=spiel-des-jahres-2013-annunciate-le-nomination&quot;&gt;come annunciato dalla nostra redazione&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Ad aprile, abbiamo avuto modo di &lt;a href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=7012&amp;amp;title=augustus-roma-antica-non-solo-panem-et-circenses&quot;&gt;provarlo in anteprima&lt;/a&gt; allo stand di &lt;strong&gt;Oliphante&lt;/strong&gt;, il distributore ufficiale del gioco edito dalla &lt;strong&gt;Hurrican&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Oggi, invece, dopo averlo giocato pi&amp;ugrave; volte, facciamo delle riflessioni pi&amp;ugrave; approfondite su un gioco che, detto in maniera molto sintetica, o si ama o si odia...&lt;/p&gt;
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<dc:subject>giochi da tavolo</dc:subject>
<dc:date>2013-06-14T12:50:27-04:00</dc:date>
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<title>Il mistero dei templari - l'ordine dei cavalieri si avvicina ai tavoli da gioco</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7092&amp;title=il-mistero-dei-templari-l-ordine-dei-cavalieri-si-avvicina-ai-tavoli-da-gioco</link>
<description>&lt;p&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/stories/scatole//Templars-EN.jpg&quot; style=&quot;width: 300px; height: 204px; margin: 3px; float: left;&quot; /&gt;Siamo alla fine della prima crociata quando, tra il 1118 ed il 1119 un gruppo di cavalieri si unisce con il compito di difendere i pellegrini europei in viaggio verso la terra santa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Nascono cos&amp;igrave; i &amp;quot;Pauperes commilitones Christi templique Salomonis&amp;quot; (Poveri Compagni d&amp;#39;armi di Cristo e del &lt;a href=&quot;http://it.wikipedia.org/wiki/Tempio_di_Salomone&quot;&gt;Tempio di Salomone&lt;/a&gt;) conosciuti ai pi&amp;ugrave; come &amp;ldquo;Cavalieri Templari&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Dopo quasi 2 anni dalla presentazione del primo mock-up del gioco, &lt;a href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5791&amp;amp;title=giochi-uniti-dai-templari-ai-dungeon&quot;&gt;avvistato nel 2011 a Norimberga&lt;/a&gt;, Silvio Negri Clementi porta finalmente sui nostri tavoli quello che promette di essere il gioco definitivo sull&amp;rsquo;ordine cavalleresco pi&amp;ugrave; discusso e misterioso della storia. Il tutto sotto il brand della nuova &lt;a href=&quot;http://www.stratelibri.it/wp/&quot;&gt;Stratelibri&lt;/a&gt;, diventata ormai un marchio editoriale indipendente, e con un comparto grafico ad opera di alcuni degli &amp;ldquo;artisti ludici&amp;rdquo; pi&amp;ugrave; interessanti del momento: &lt;a href=&quot;http://www.kmistudio.com/&quot;&gt;Kurt Miller&lt;/a&gt; ed il gruppo &lt;a href=&quot;http://www.e-nigma.it/&quot;&gt;e-Nigma&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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<dc:subject>giochi da tavolo</dc:subject>
<dc:date>2013-06-10T07:37:54-04:00</dc:date>
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<title>C.O.A.L.:  Combat-Oriented Armored League</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7090&amp;title=c-o-a-l-combat-oriented-armored-league</link>
<description>&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/stories/scatole//coal_cover.jpg&quot; style=&quot;width: 176px; height: 250px; margin: 1px; float: left;&quot; /&gt;Duelli di Mech conditi in salsa steampunk&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Lo sferragliare dei passi di due giganti meccanici, l&amp;rsquo;assordante schianto dei colpi andati a segno sull&amp;rsquo;armatura del mech avversario, lanciafiamme e proiettili elettrici che riempiono l&amp;rsquo;aria di odore di cenere ed ozono, e proiettano ombre sulle pareti dell&amp;rsquo;anfiteatro tra luci azzurrine e rosse ed il boato del pubblico...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Una sfida tra colossi meccanici, ma mossi da motori a vapore, sul finire di un&amp;rsquo;et&amp;agrave; Vittoriana steampunk; questo &amp;egrave; &lt;strong&gt;Combat-Oriented Armored League (C.O.A.L) &lt;/strong&gt;(da adesso in poi COAL), a firma &lt;strong&gt;Stefano Castelli&lt;/strong&gt;, e pubblicato dalla &lt;strong&gt;Dast Work&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
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<dc:subject>giochi da tavolo</dc:subject>
<dc:date>2013-06-07T14:01:18-04:00</dc:date>
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<title>Carlo A. Rossi: l'accanito fruitore di giochi con l'hobby di crearli</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7089&amp;title=carlo-a-rossi-l-accanito-fruitore-di-giochi-con-l-hobby-di-crearli</link>
<description>&lt;p&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/stories//CAROSSI_NORIMBERGA2013_GN2099.jpg&quot; style=&quot;width: 312px; height: 234px; margin: 3px; float: left;&quot; /&gt;Non dovevamo certo arrivare in Germania per incontrare &lt;strong&gt;Carlo A. Rossi&lt;/strong&gt;, ma abbiamo scelto l&amp;#39;occasione teutonica dello scorso febbraio perch&amp;eacute; nella cornice di Norimberga questo instancabile autore di giochi ha fatto proprio una gran figura, con ben quattro nuovi titoli in bella mostra nelle vetrine di altrettanti editori. Eppure l&amp;rsquo;opera di Carlo non &amp;egrave; cosi nota in patria come si potrebbe credere&amp;hellip;&lt;/p&gt;
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<dc:subject>giochi da tavolo</dc:subject>
<dc:date>2013-06-06T09:51:07-04:00</dc:date>
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<title>P.I.</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7085&amp;title=p-i</link>
<description>&lt;p&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/stories/scatole//P.I.COVER.jpg&quot; style=&quot;width: 215px; height: 300px; margin: 3px; float: left;&quot; /&gt;&amp;quot;...New York, Downtown, il sogno americano ancora una volta si &amp;egrave; infranto sul marciapiede di una strada di periferia. Le pallottole che crivellavano il povero malcapitato e le raffiche sui muri erano la firma fin troppo esplicita del buon vecchio Thompson, mitra d&amp;rsquo;ordinanza della malavita organizzata. Il caso sembrava chiuso quando vicino ai fiumi di alcool del Rick&amp;rsquo;s Caf&amp;egrave; avevamo ritrovato l&amp;rsquo;auto di Shorty piena di bossoli. Solo dopo che lo consegnai ubriaco agli sbirri lo perquisimmo per accorgerci che non aveva con se le chiavi. Stavolta tocco a me passare una notte in centrale. Finch&amp;egrave; non mi balen&amp;ograve; in mente un particolare sull&amp;rsquo;auto che avevo trascurato. Mai trascurare niente in questo mestiere. In fondo, nell&amp;rsquo;incavo del sedile, c&amp;rsquo;era qualcosa che luccicava e che risvegli&amp;ograve; la mia mente come un flash fotografico di una lampadina allo zolfo: paillettes, Bubbles la rossa, la donna di Shorty!...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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<dc:date>2013-06-04T10:45:35-04:00</dc:date>
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<title>Tzolk’in - Il calendario Maya</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7080&amp;title=tzolk-in-il-calendario-maya</link>
<description>&lt;p&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/stories/scatole//Tzolkin_Cover_Ita.jpg&quot; style=&quot;width: 247px; height: 247px; margin: 3px; float: left;&quot; /&gt;Alla fiera di Essen, un padiglione &amp;egrave; da anni meta dei gamer pi&amp;ugrave; incalliti. &amp;Egrave; il padiglione che raccoglie gli editori dei paesi cosiddetti &lt;em&gt;minori&lt;/em&gt;, dove spesso vengono presentate alcune delle proposte ludiche pi&amp;ugrave; innovative e intriganti. Tra questi, solitamente, lo stand della CGE (Czech Games Edition) &amp;egrave; tra i pi&amp;ugrave; visitati.&lt;br /&gt;
	Nella scorsa edizione, la loro attrazione era rappresentata da un enorme tabellone gigante su cui sei enormi ruote dentate segnavano lo scorrere dei turni di gioco: la versione gigante di &lt;strong&gt;Tzolk&amp;rsquo;in Il calendario Maya&lt;/strong&gt;. La seconda opera ludica del duo autoriale italiano Luciani-Tascini, edita in Italia dalla &lt;strong&gt;Cranio Creations&lt;/strong&gt;, ha riscosso cos&amp;igrave; tanta curiosit&amp;agrave; (prima), quanto successo (poi) da conquistare saldamente una posizione stabile nella fascia alta della classifica di BGG.&lt;br /&gt;
	Siamo davanti a un successo indotto dalla passata psicosi da &amp;ldquo;fine del mondo annunciata&amp;rdquo; o, pi&amp;ugrave; semplicemente, di fronte a un gioco di qualit&amp;agrave;?&lt;/p&gt;
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<dc:subject>giochi da tavolo</dc:subject>
<dc:date>2013-05-31T07:59:36-04:00</dc:date>
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<title>Chi ha paura del collezionabile ?</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7079&amp;title=chi-ha-paura-del-collezionabile</link>
<description>&lt;p&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/stories/persone//GiocatoriGCCNegozio.jpg&quot; style=&quot;width: 312px; height: 234px; margin: 3px; float: left;&quot; /&gt;Prima di iniziare &amp;egrave; bene precisare che non sono un accanito giocatore, quindi se cercate in &lt;a href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=7078&amp;amp;title=la-nuova-rubrica-di-gioconomicon-dedicata-ai-giochi-collezionabili&quot;&gt;questa rubrica&lt;/a&gt; una visione critica sulle singole uscite, spoiler o altre informazioni tecniche difficilmente le troverete.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Troppe volte mi &amp;egrave; capitato di entrare in un negozio per cercare un gioco - o chiedere informazioni su una nuova uscita e la risposta &amp;egrave; stata: &amp;ldquo;in questo negozio giochiamo solo a&amp;hellip;&amp;rdquo; oppure &amp;rdquo;fossi matto&amp;hellip;questo &amp;egrave; un gioco per bambini, qui abbiamo solo giochi per adulti&amp;hellip;&amp;rdquo; oppure &amp;ldquo;&amp;hellip;il gioco che mi hai chiesto non ce l&amp;rsquo;ho&amp;hellip;ci sarebbe (vedi scaffale impolverato) questo che &amp;egrave; simile ma a me non piace quindi non te lo do&amp;hellip;&amp;rdquo;.&lt;br /&gt;
	Decisamente c&amp;rsquo;&amp;egrave; bisogno di fare chiarezza e soprattutto di approcciare l&amp;rsquo;argomento senza alimentare faziosit&amp;agrave; tra i diversi tipi di gioco quindi, se cercate una visione &amp;ldquo;laica&amp;rdquo; al di sopra delle parti &amp;hellip; buona lettura.&lt;/p&gt;
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<dc:date>2013-05-30T06:12:29-04:00</dc:date>
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<title>La nuova rubrica di Gioconomicon dedicata ai giochi collezionabili</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7078&amp;title=la-nuova-rubrica-di-gioconomicon-dedicata-ai-giochi-collezionabili</link>
<description>&lt;p&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/themes/Clan/images/logo_yellow_flat_pos.png&quot; style=&quot;width: 284px; height: 74px; margin: 3px; float: left;&quot; /&gt;Chi ci segue sa che su queste pagine trattiamo con poca frequenza un genere che invece &amp;egrave; spesso alla base della vitalit&amp;agrave; di negozi e associazioni di giocatori: i Giochi Collezionabili.&lt;br /&gt;
	Non si tratta di mancanza di volont&amp;agrave; n&amp;eacute; di disinteresse, questa scelta &amp;egrave; solo frutto della consapevolezza che questo genere ludico trova supporto autorevole e informatissimo in un micro-cosmo di pubblicazioni, competizioni, associazioni e gruppi di pratica che innescano dinamiche economiche, formati e rituali ludici che da soli meriterebbero un &lt;em&gt;magazine&lt;/em&gt; dedicato. Ciononostante, non siamo certo stati con le mani in mano quando il nostro bel paese &amp;egrave; stato teatro di occasioni importanti per l&amp;rsquo;universo collezionabile, come i &lt;a href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5050&amp;amp;title=mondiale-di-magic-2009-vincitori-ed-opinioni&quot;&gt;mondiali di Magic The Gathering a Roma&lt;/a&gt; (dove abbiamo avuto modo di intervistare lo stesso &lt;strong&gt;Richard Garfield&lt;/strong&gt;) o la &lt;a href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=4254&amp;amp;title=mark-tedin-il-futuro-di-magic-the-gathering&quot;&gt;presenza di Mark Tedin&lt;/a&gt;, che abbiamo incontrato durante Lucca Games...&lt;/p&gt;
</description>
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<dc:date>2013-05-30T06:11:57-04:00</dc:date>
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<title>Vetro ed argilla: l’impegno per l’ambiente di Uwe Rosenberg</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=7075&amp;title=vetro-ed-argilla-l-impegno-per-l-ambiente-di-uwe-rosenberg</link>
<description>&lt;p&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/stories/persone//Rosenberg_Vetro_Argilla.jpg&quot; style=&quot;width: 322px; height: 242px; margin: 3px; float: left;&quot; /&gt;Norimberga non &amp;egrave; di certo una fiera per &lt;a href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=6853&amp;amp;title=la-fiera-del-giocattolo-apre-nel-nome-dell-innovazione&quot;&gt;il grande pubblico&lt;/a&gt;. Attraverso i corridoi dell&amp;rsquo;enorme evento infatti &amp;egrave; difficile vedere avventori sprovveduti, in quanto per lo pi&amp;ugrave; si incrociano editori, distributori ed autori con strani ed innovativi prototipi in mano.&lt;br /&gt;
	Tra tutti gli incontri tenuti dalla nostra redazione nella &amp;nbsp;4 &amp;nbsp;giorni sul business del gioco uno dei pi&amp;ugrave; interessanti (e che solo ora pu&amp;ograve; essere svelato ufficialmente) &amp;egrave; stato quello con &lt;strong&gt;Uwe Rosenberg&lt;/strong&gt;. Non solo perch&amp;eacute; si tratta dell&amp;rsquo;autore di titoli di successo come &lt;strong&gt;Agricola&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Le Havre&lt;/strong&gt; o &lt;strong&gt;Ora et Labora&lt;/strong&gt;, ma per l&amp;rsquo;opportunit&amp;agrave; di vedere, in assoluta anteprima e in uno stadio ancora embrionale, il suo nuovo prototipo, che dovrebbe, se non ci sono stati nel frattempo stravolgimenti negli accordi o nel suo sviluppo, arrivare sugli scaffali ad ottobre...&lt;/p&gt;
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<dc:subject>giochi da tavolo</dc:subject>
<dc:date>2013-05-28T17:41:17-04:00</dc:date>
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