Giochi di ruolo


      Reportage: Free Rpg Day 2018: Impressioni dal Granducato di Milano

      Come abbiamo avuto modo di raccontarvi durante gli anni, il Free Rpg Day è una giornata dedicata al gioco e ai giocatori di ruolo. Si tratta di un evento gratuito, aggregante e che permette, ai giocatori di provare giochi diversi e di conoscere compagni di avventure, agli editori di promuovere i loro prodotti e agli autori, di far testare e apprezzare le proprie creazioni a un pubblico più vasto e differenziato. Per quanto l’iniziativa abbia un spirito globale, di fatto questa festa viene celebrata principalmente nei paesi dove si parla (anzi: si gioca!) in lingua inglese, che è l’idioma in cui vengono stampati i componenti del kit che viene confezionato per l’occasione. Ma, da alcuni anni a questa parte, questo particolare sabato di giugno ha conosciuto una nuova declinazione tutta italiana, in particolare sulla piazza di Milano, dando vita a un nuovo appuntamento di riferimento per i giocatori di ruolo del bel paese.

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      Reportage: PLAY 2018 - Impressioni di Gioco - Parte 6

      Tra i tavoli di PLAY 2018 hanno fatto bella figura di se anche diversi giochi di ruolo. Le novità, come vi abbiamo raccontato, riguardavano principalmente nuovi moduli di espansione e avventure, ma non è mancata l’occasione di provare qualche chicca.
      Le impressioni di gioco di oggi sono quindi dedicate ai gdr, in particolare vi raccontiamo la nostra esperienza ai tavoli con:

      - Avventure nella Terra di Mezzo
      - Blades in the Dark
      - Golconda
      - Shattered Tower

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      Primo piano: Lex Arcana, torna con una nuova edizione il gioco di ruolo dell'Antica Roma

      Negli ultimi anni, il rinnovato interesse del pubblico e degli operatori dell'entertainment di massa (cinema e tv in primis) verso il gioco di ruolo, ha spinto molte realtà editoriali a riprendere giochi che avevano lasciato il segno in passato per ripubblicarli in una nuova veste, aggiornata e portata al passo con le mutate esigenze del giocatore inserito nella società contemporanea.  Sebbene nella "Golden Age" dei gdr, quella prima metà degli anni '90 che ignorava la rivoluzione dei CCG e si faceva beffe del gaming digitale, la produzione italiana di giochi di ruolo originali non fosse paragonabile a quella anglofona, ci sono stati casi di titoli che hanno lasciato il segno e che la comunità dei giocatori non ha mai dimenticato. Poteva mancare un titolo come Lex Arcana in questo recupero della gloria passata?

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      Primo piano: Play 2018: Gli eventi organizzati per una full immersion nel gioco di ruolo

      La manifestazione Play è talmente vicina che possiamo già vedere all’orizzonte l’ingresso ai grandi padiglioni preso d’assalto dai giocatori,una folla festosa che accomuna consumati appassionati e casual gamer, famiglie e amici, riempiendo ogni metro quadrato di spazio ludico. Come abbiamo già avuto modo di sperimentare nelle scorse edizioni, Play si presenta come il momento ideale non solo per conoscere le novità editoriali ed incontrare gli operatori del settore, ma anche per mettersi al tavolo e “toccare con mano” i giochi più interessanti e soprattutto, partecipare agli eventi di gioco organizzato che solo manifestazioni di questa caratura riescono offrire, richiamando un numero sempre più importante di giocatori. Proprio per questo, vogliamo segnalarvigli eventi dedicati al gioco di ruolo organizzato che non potete perdere.

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      Primo piano: [PLAY 2018] Le novitÓ dal mondo dei giochi di ruolo

      Il gioco di ruolo passa di livello alla nuova edizione di PLAY, tanti titoli, anteprime, dimostrazioni e prototipi ci aspettano nei festosi padiglioni della kermesse modenese, pronta ad accogliere il pubblico dal 6 al 9 aprile.
      Confermando il trend degli ultimi anni, il gioco di ruolo continua a stupire il mercato, presentandosi in ottima forma e pronto a regalare emozioni a tutte le tipologie di giocatori, dall'occasionale casual gamer all'appassionato più hardcore, passando per famiglie e bambini. Un’offerta ricchissima che Gioconomicon ha raccolto in questa guida, la più completa ed esaustiva, per orientarsi in questo universo che ogni anno ci conferma le glorie del passato e ci regala nuove realtà.
      Mentre scaldate i dadi e preparate le schede, tornate a consultare gli aggiornamenti, la guida verrà costantemente arricchita da nuove informazioni, non appena gli editori le rendono pubbliche. Pronti a stilare la lista degli obiettivi?

      E vi ricordiamo che abbiamo anche realizzato la Guida delle novità Boardgame, che potete trovare qui.

      Ultimo aggiornamento al 03/04/2018 con notizie su: Ganesha, GGStudio

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      Primo piano: Paizo annuncia la seconda edizione di Pathfinder!

      Se c'è stato un gioco in grado di minare la supremazia di Dungeons & Dragons nel panorama ruolistico mondiale, arrivando perfino a detronizzarlo nelle classifiche di vendita USA nel 2012 e rimanendo sul gradino più alto del podio fino all'uscita della 5a edizione del "gioco fantasy più famoso del mondo", quello è sicuramente Pathfinder, il gioco di ruolo fantasy della Paizo,nato proprio dall'edizione 3.5 di D&D grazie alla licenza Open Gaming (edito in Italia da Giochi Uniti).

      A dieci anni dall'uscita della prima edizione e dopo la pubblicazione di un numero impressionante di moduli, espansioni e variazioni sul tema (più di 40 hardcover in v.o.), tra cui il recente sci-fi Starfinder, arriva l'annuncio della seconda edizione del gioco di ruolo che ha raccolto, raffinato e perpetrato l'eredità della 3.5, raccogliendo anche nel nostro paese un grandissimo consenso.

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      Multimedia: Boardgame Studio: Le Notti di Nibiru

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      Recensioni: Awaken

      Ultimamente, complice l’offerta sul mercato, è facile venire a contatto con giochi di ruolo dalle tematiche oscure, tetre e violente, dove il mondo di gioco è devastato da potenti forze, da imperante corruzione e da tanto abbienti quanto ignobili signori del male. In questa tipologia di gioco, si inserisce Awaken, un GDR anticipato sui social network e presentato al pubblico durante l’evento ludico per eccellenza, Lucca Comics & Games del 2017. Riuscito a perseguire la via del finanziamento dal basso attraverso Kickstarter al secondo tentativo nell’edizione originale, sviluppata da un team croato, il gioco ha visto una gestazione di circa due anni per venire alla luce nella versione internazionale e con un annuncio che ha sorpreso perfino gli addetti al settore, nello stesso anno arriva anche in Italiano grazie a una neonata casa editrice: Isola Illyon Edizioni. Il sito dedicato al fandom fantasy dunque, si trasforma in case editrice e propone Awaken come sua prima killer application.

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      Multimedia: Boardgame Studio: Anime e Sangue seconda edizione

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      Primo piano: Geralt di Rivia parla italiano, Need Games porta il GDR The Witcher nel belpaese

      Avevamo già annunciato lo sviluppo, ad opera della R.Talsorian Games (che non ricorda Cyberpunk 2020), del gioco di ruolo basato su The Witcher, la proprietà intellettuale ispirata ai romanzi dark fantasy di Andrzej Sapkowski che annovera la nota e omonima serie videoludica, alla quale si aggiungerà presto una trasposizione televisiva, ufficializzata da Netflix poche settimane addietro. Ebbene, come è lecito aspettarsi quando si parla di brand importanti, il gioco di ruolo verrà tradotto e pubblicato in Italia da Need Games, già detentrice delle licenze di 7th Sea e Avventure nella Terra di Mezzo, e distribuito dal colosso Asmodee.

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      Reportage: Lucca Games 2017 - Creare avventure coinvolgenti nell'era della tie-in fiction

      Uno degli aspetti migliori delle recenti edizioni di Lucca Comics & Games è la possibilità di partecipare a seminari e lezioni tenute da grossi nomi del settore. O perlomeno, è uno degli aspetti migliori per chi vi scrive, che con la scusa di condividere successivamente l’esperienza con voi lettori, riesce sempre a smarcarsi da ben meno attraenti mansioni in favore di uno di questi istruttivi eventi.
      Quest'anno la fortuna, o l'organizzazione del festival per i più aridi e pignoli, mi ha portato in dono un seminario dal nome lunghissimo e che risponde ad uno dei quesiti più comuni tra i master/arbitri/narratori nel gioco di ruolo: come creare una buona avventura?
      Relatore quel Robert J. Schwalb noto nell'ambiente per i suoi innumerevoli lavori per la Wizards of the Coast, Green Ronin Publishing e ultimamente per la sua personalissima creazione: il gioco di ruolo ad ambientazione apocalittica Shadow of the Demon Lord.

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      Primo piano: Natale 2017: Giochi di ruolo sotto l'albero

      Stiamo assistendo a una ripresa del gioco di ruolo come forma di intrattenimento, non soltanto relegato alla sua controparte videoludica. Un ritorno a casa, al tavolo da gioco, scadenzato dal crescente numero di titoli che ogni anno si affacciano sul mercato e dalla comparsa (o ricomparsa) di grandi proprietà intellettuali che vanno ad affiancarsi a produzioni originali o interne di tutto rispetto.  In questo mercato così animato e variegato, dove il target a cui è dedicato un gioco non sempre è così facilmente identificabile, la redazione di Gioconomicon ha selezionato alcuni titoli rappresentativi, in grado di soddisfare tutte le tasche e perfetti per essere messi sotto l’albero.

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      Multimedia: Boardgame Studio: Star Wars: The Roleplaying Game

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      Multimedia: Boardgame Studio: Mutants & Masterminds: Power Profiles

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      Reportage: Lucca Games 2017 - John Wick presenta John Wick

      Uno degli ospiti d’onore della parte Games di questa edizione di Lucca Comics and Games è stato certamente John Wick, autore (tra le altre cose) de La Leggenda dei Cinque Anelli, ora in tournée a presentare l’edizione italiana di 7th Sea.
       
      Per far questo ovviamente non poteva mancare l’editore italiano che si è preso cura dell’adattamento del cappa e spada di John Wick, ovvero Nicola Degobbis patron della Need Games. Accanto a loro, Luca Bonora e Paolo Cupola hanno completato il team di relatori. E’ stata proprio la coppia di giurati a dar via alla conferenza, ricordando come 7th Sea sia stato eletto all’unanimità come vincitore del Gioco di Ruolo dell’Anno.

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      Reportage: Lucca Games 2017 - Giocare L'apocalisse, il game design di Schwalb

      Nell'ambito delle moltissimi iniziative della kermesse lucchese, quelle che rappresentano un'occasione esclusiva che dà lustro al festival sono gli incontri con quanti lavorano nell'industria e in special modo autori e game designer. Un momento di contatto con il pubblico, che permette di approfondire la reciproca conoscenza e di far emergere i retroscena di un mondo che, più cresce, più può diventare complesso e in qualche modo distante.

      Visto il roster di ospiti illustri presenti a Lucca Comics & games 2017,  qualunque sia il genere preferito, senza dubbio è possibile trovare una firma importante con cui interagire. Per i giochi di ruolo spicca la presenza di importanti game designer come Robert J. Schwalb, un autore, scrittore e produttore di giochi di ruolo che, nella sua lunga carriera, ha contribuito al successo di gdr come "Dungeons & Dragons",  "A Song of Ice and Fire" e "Warhammer Fantasy", per arrivare a creare una sua casa editrice - la Schwalb Entertainment - in concomitanza con il lancio del gioco di ruolo "Shadow of the Demon Lord" (SotDL), presentato in italiano da Wyrd Edizioni proprio in occasione del festival lucchese.

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      Primo piano: Lucca Games 2017 - Prende il via l'EPIC di Dungeon & Dragons

      A Lucca Comics & Games 2017 sta per prendere il via un nuovo Epic: l’evento principe dell’Adventures League di Dungeons & Dragons! Una gigantesca partita condivisa su più tavoli, che in questo nuovo appuntamento lucchese vedrà schierati 20 master e oltre 100 giocatori accorsi da tutta Italia per affrontare Peril at the Port della stagione Tomb of Annihilation!
      Dopo il trionfale risultato dello scorso anno, Lucca si prepara nuovamente a segnare la storia del gioco di ruolo più famoso del mondo.

      L’EPIC sta per cominciare e noi lo seguiremo dall’inizio alla fine condividendo l’esperienza con i nostri avventurieri. Seguite la pagina dedicata dove pubblicheremo tutti gli aggiornamenti con l’hashtag  #dndepiclucca2017!

       Che l’EPIC abbia inizio!

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      Primo piano: Le novitÓ dei Giochi di Ruolo di Lucca Games 2017

      Quest'anno Lucca Games sarà ricchissima di proposte per gli amanti del Gioco di Ruolo e di narrazione, e l'elenco che segue ve le raccoglie nella più ampia, ricca e completa guida disponibile.
      Le novità e le anteprime sono articolate per editore, con l'indicazione dello stand in cui potrete trovarle, in modo da permettervi una pianificazione sicura all'interno del padiglione Carducci durante i prossimi 1-5 novembre.
      Noi saremo lì, insieme a voi, a analizzare i prodotti e raccontarvi il meglio delle produzioni ruolistiche italiane.
      Noi, in qualità di media partner di Lucca Comics & Games, saremo presenti per tutta la durata del festival e organizzeremo i nostri consueti speciali.
      Ma di questo parleremo in un altro articolo. Voi ora godetevi questa nostra guida e studiate... perché saranno cinque giorni veramente impegnativi!

      Vi ricordiamo che abbiamo anche realizzato la Guida delle novità GdT, che potete trovate qui.

      Ultimo aggiornamento al 30/10/2017 con notizie su: Giochi Uniti, Tin Hat Games

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      Primo piano: 7th Sea sul podio del Gioco di Ruolo dell'Anno 2017

      Dopo aver scoperto qual è il titolo insignito del prestigioso premio del Gioco dell’Anno, è giunto il momento di svelare quale prodotto è giunto sul gradino più alto del podio per la categoria dei giochi di ruolo. Sul ring quest’anno, come in una combattuta Royal Rumble e a dimostrazione dell’elevata qualità dei contendenti, sono saliti ben cinque titoli di diversa estrazione ed approccio. Al termine di quella che, immaginiamo, sia stata una dura selezione, oggi viene finalmente annunciato il nome del solo rimasto a prendersi l’encomio finale dei giudici: 7th Sea!

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      Interviste: Multivers Ballad - Andrea Atzori ci proietta nel suo multiverso

      Come abbiamo avuto modo di anticipare, il romanzo Multiverse Ballad (Origami Edizioni, 2014) di Andrea Atzori, lo scrittore sardo che ha alle spalle una prolifica produzione di saggi e romanzi di genere, riceverà una trasposizione in un gioco di ruolo basato sul sistema Fate e verrà presentato al prossimo Lucca Comics & Games. Il connubio tra romanzo e gioco di ruolo è un fenomeno certamente non nuovo a esempi di successo, ma che non manca mai di donare alle opere coinvolte un respiro più ampio, portandole verso esperienze cross e transmediali che sempre più spesso vengono richieste e gradite dal pubblico degli appassionati. Per approfondire i retroscena su questo prodotto dal DNA italiano, abbiamo scambiato quattro chiacchere con l’autore, nella doppia veste di scrittore e game designer (insieme a Tim D.K.). 

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