Giochi di ruolo


      Notizie Flash: Il nuovo Warhammer fantasy roleplay parlerà italiano con Need Games

      Durante la seconda edizione della Need Con, la convention dedicata ai giochi della Need Games che oggi compie due anni di vita (auguri, a proposito!), il team di entusiasti e folli editori ha annunciato un nuovo titolo che entrerà nel loro catalogo: la Need Games localizzerà infatti in italiano la quarta edizione di Warhammer Fantasy Roleplay, pubblicato a fine 2018 dalla Cubicle 7 su licenza della Games Workshop.

      Il gioco è uscito con un corposo manuale a fine ottobre 2018, e a breve dovrebbe essere disponibile un boxed set introduttivo che include dadi (fatti dalla Q-Workshop), avventure, personaggi pregenerati e regole essenziali. A breve dovrebbe esser pubblicato anche un volume di avventure, mentre molti fan aspettano l'arrivo di Age of Sigmar Roleplay - che avrà però meccaniche del tutto differenti.

      Insomma, mentre sei eroi fortunati alla Need Con stanno giocando la prima partita ufficiale "nostrana" a Warhammer Fantasy Roleplay, noi attenderemo l'uscita di questa nuova conquista della Need Games (la speranza è che esca già durante il 2019, ma non sono state fornite date ufficiali), e affiliamo le nostre asce da Trollslayer e i nostri coltelli tileani per batterci contro il Caos!

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      Notizie Flash: Serpentarium rivela i primi dettagli del nuovo titolo per Lucca C&G 2019

      Siamo abituati alla comunicazione criptica che la casa toscana mette in scena sui canali social, brandelli d’informazione che montano l'hype come panna su una torta e che spesso, risultano più difficili da decifrare del codice Voynich. Fedele al suo stile, Serpentarium ha rilasciato proprio oggi una sua nuova “bomba”, un’anticipazione sul titolo in uscita alla prossima edizione di Lucca Comics & Games con un video che metterebbe in difficoltà anche chi ha risolto il teorema di Fermat, pochi fotogrammi che mostrano un colpo di pistola, qualche lettera scolorita e l’acronimo GDRFPAA8

      I fan si sono subito scatenati nel tentare di capire il significato del messaggio, con pochi risultati. Noi, chissà perché, puntiamo su “Gioco Di Ruolo Fantasy Post Apocalittico Anni '80” un mix assurdo di generi ma che non sfigurerebbe nel variegato catalogo della coppia di autori Leo e Curte. Avremo avuto fortuna? Solo il tempo potrà confermarlo ma gli dei del dado poliedrico sembrano dalla nostra parte (anche se il critico è sempre dietro l’angolo).

      Dal genere, difficilmente sarà un’espansione per L’Ultima Torcia, noi speriamo in un gioco completo, già immaginiamo personaggi alla Mad Max con le orecchie a punta. Vedremo cosa ci porterà questo nuovo “olocausto” Ludico.

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      Notizie Flash: Attenti, cattivi dei giochi di ruolo: arriva Zorro!

      Contro i corrotti funzionari governativi che opprimono il popolo con leggi inique e vessazioni d'ogni tipo, la risposta è una: una zeta incisa sul panciotto a punta di rapier. Stiamo ovviamente parlando di uno dei personaggi più popolari della storia: Zorro, il vendicatore mascherato che di giorno è il locale signorotto annoiato Don Diego de la Vega, e di notte va a caccia di criminali per aiutare il popolo. E chi di noi non si è mai immaginato almeno una volta dietro quella maschera nera, a marchiare il fondoschiena dei cattivi con la fatidica zeta?

      Ebbene, la Gallant Knight Games ha intenzione di farci rivivere le gesta dell'eroe del Suovest americano con un nuovo gioco di ruolo, basato sul sistema D6 2nd edition della West End Games (qui trovate una panoramica delle meccaniche), e in questi giorni sulla piattaforma Kickstarter: Zorro - The Roleplaying Game. L'idea è quella di produrre un core book e molte avventure e supplementi (tratti da oltre 70 anni di storie del giustiziere mascherato), insieme con accessori come monete in metallo con l'iconica zeta e dadi personalizzati, oltre all'ormai immancabile materiale in pdf.

      Attenderemo per vedere il fato di questa nuova incarnazione di Zorro, dopo decine di film e serie TV e persino qualche boardgame (che non è stato proprio all'altezza del personaggio). Che sia la volta buona per liberare l'oppresso popolo della California dalla crudele tirannia spaniarda?

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      Multimedia: Boardgame Studio: Augusta Universalis

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      Notizie Flash: Robotech: un nuovo gioco di ruolo per vivere la saga di Macross

      Come i fan di Robotech ricorderanno, a causa della tragica gestione del marchio e delle relative trasposizioni ludiche, Palladium ha perso la licenza della popolare saga fantascientifica. Harmony Gold ha già raccolto il testimone proponendo nuovi boardgame, ma l’annuncio degli ultimi giorni rincuorerà anche gli appassionati di gdr: la Battlefield Press International (in collaborazione con Stange Magice e Harmony Gold) pubblicherà Robotech: A Macross Role Playing Game, un (nuovo) manuale su Robotech. Non un sistema di gioco ma un setting per il popolare sistema Savage Worlds, scritto da Jason Lang e Jonathan M. Thompson. Il tomo è atteso per il prossimo aprile e sarà lanciato a un prezzo di 24.99 dollari, come suggerisce il sottotitolo sarà completamente dedicato alla parte Macross della serie animata (cosi come è stata assemblata negli states). Pronti a tornare a pilotare il vostro Veritech ?

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      Multimedia: Boardgame Studio: The Silence of Hollowind

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      Multimedia: Boardgame Studio: Trudvang Chronicles

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      Primo piano: Natale 2018: Giochi di ruolo sotto l'albero

      Sono ormai parecchi anni che parliamo di ripresa del mercato del gioco di ruolo, un trend in crescita testimoniato si dal numero di titoli che si propongono al pubblico (si supera abbondantemente il centinaio), ma anche dalle iniziative più disparate: dal live streaming ai premi fino agli eventi, che indirettamente sostengono il settore a catalizzano l’attenzione di un pubblico sempre più esteso oltre i confini del fandom. Lo shakeout sembra lontano, il riconoscimento sociale del gioco di ruolo è alle stelle e la voglia di giocare tantissima perciò, in previsione delle feste natalizie, cosa c’è di meglio che regalare (o regalarsi) qualcosa collegata a questa forma così aggregante d’intrattenimento? 

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      Interviste: Il ritorno dei Vampiri: Need Games annuncia il Quickstarter

      È recentissimo l’annuncio che la quinta edizione di Vampiri, il gioco di ruolo horror della White Wolf che dalla prima edizione del ’91 ha influenzato due generazioni di giocatori, in Italia verrà prodotto dalla Need Games e distribuito da Asmodee Italia. Sebbene il gioco vedrà i natali in occasione della prossima edizione del PLAY di Modena, sarà possibile giocarlo in anteprima grazie al rilascio del quickstarter cartaceo: Mostri. In occasione di questo prima pubblicazione, abbiamo intervistato Nicola Degobbis, patron della casa maneghina, che insieme al socio Marco Munari ha risposto ad alcune domande sul piano editoriale di questo titolo storico.

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      Notizie Flash: Relics and Rarities: una nuova webserie di Geek and Sundry con Deborah Ann Woll

      Non è più un segreto che l'hobby ruolistico sia sempre più sulla breccia dell'onda e che stia ormai assumendo tinte a tutti gli effetti pop. Specie in relazione al "re" dei gdr - Dungeons & Dragons per quei pochi cui ancora servisse specificarlo - sono molti anche i "coming out" di celebrità che portano a galla la loro passione e la rendono oggetto di eventi e attività di grande attenzione. Dopo Vin Diesel e Joe Manganiello è dunque la volta di Deborah Ann Woll, appassionata anche lei di lungo corso del dungeon crawler fantasy, che sarà la conduttrice, dungeon master e mente creativa di una nuova webserie di Geek & Sundry dal titolo Relics and Rarities. L'attrice, nota ai cultori del piccolo schermo per le sue parti in True Blood e nel Daredevil targato Netflix, narrerà le gesta di un gruppo di stanza nella cittadina di Bellbrook e promette di farlo con nuovi espedienti, affiancando storytelling e avventura grafica alla parte prettamente procedurale delle sessioni, per cercare di sedurre anche i fan meno avvezzi al gdr.
      Lo show partirà dal prossimo febbraio su Alpha - la piattaforma streaming a sottoscrizione di Geek &Sundry - e ospiterà tanti altri ospiti famosi, come Tommy Wolker, oltre che numerose altre celebrità a sorpresa che si avvicenderanno puntata dopo puntata.

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      Multimedia: Boardgame Studio: Il Silenzio dei Minotauri

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      Notizie Flash: La quinta edizione di Vampiri: La Masquerade in italiano con Need Games

      Vampiri: La Masquerade è senza ombra di dubbio uno dei capisaldi della storia del gioco di ruolo, sin dalla sua prima edizione datata 1991. L’alchimia tra il sistema che vuole esaltare lo storytelling e il setting che meglio di qualunque altro conferisce personalità e fascino alla figura del vampiro pur mantenendola tragica nella sua immortalità, hanno reso La Masquerade un bestseller mondiale, apprezzatissimo anche nel belpaese. Non per nulla lo sgomento dei fan italiani è stato elevato quando, lo scorso settembre, Raven Distribution ha dato notizia che non sarebbe stata, come da tradizione, la casa del corvo a occuparsi della localizzazione della quinta edizione. Da quel 5 settembre, la domanda su come e quando il nuovo tomo di Kenneth Hite (che tanto fa parlare di se sin dalla prima apparizione a Gen Con) sarebbe giunto sui nostri tavoli ha continuato a imperversare tra i fan, ci ha pensato un altro editore nostrano a rispondere oggi con un sanguinolento annuncio.
      Sarà Need Games, la casa editrice meneghina dal catalogo sempre più sfarzoso, a rilanciare l’eterna lotta tra i clan millenari, con una nuova versione dello Storytelling System e un nuovo lussuosissimo manuale cartonato da 400 pagine. La data di uscita di Vampiri: La Masquerade 5ed è fissata per il 5 aprile 2019, giorno già presente nelle agende ludiche di tutti i giocatori italiani poiché coincide con l’apertura di PLAY – il festival del gioco di Modena.
      Nei giorni a venire non mancheranno sicuramente occasioni per approfondire altri dettagli di questa nuova avventura editoriale di Need Games, che aggiunge il mondo di tenebra in un catalogo già pieno di pezzi da novanta come 7th Sea, Avventure nella Terra di Mezzo, The Witcher o Lex Arcana.

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      Notizie Flash: Una nuova bufera su White Wolf costringe Paradox a correre ai ripari

      È recente il comunicato, a firma Shams Jorjani, pubblicato sul sito ufficiale White Wolf in cui vengono laconicamente annunciati cambiamenti decisamente epocali per il futuro di casa White Wolf, da tempo ormai proprietà di Paradox Entertainment.
      A seguito di un'ondata di proteste per il modo in cui è stato trattato l'argomento della guerra in Cecenia - tema caldo all'interno del manuale della Camarilla che era prossimo all'uscita insieme a quello sugli Anarchici - il direttore ad interim della casa editrice statunitense ha infatti annunciato che quel paragrafo sarà completamente rimosso dal volume, portando a ritardare di almeno tre settimane la sua uscita in distribuzione.
      Ma non è tutto, giacché questa operazione rappresenta soltanto il primo passo per una forte riorganizzazione dei ranghi e delle mansioni dell'azienda. Nello specifico, White Wolf non realizzerà più autonomamente le nuove produzioni, ma detterà soltanto le linee guida per lo sviluppo e l'evoluzione del Mondo di Tenebra, dando esternamente licenza per la creazione dei futuri prodotti legati a questo setting.
      Stando a Jorjani si tratterebbe di un percorso iniziato da tempo, tuttavia la situazione sembrava già alquanto malmessa dopo le accuse della scorsa estate relative a presunte affinità verso gruppi di stampo neo-nazista, dunque resta un forte sospetto che questo sia un modo per correre ai ripari prima che i risultati commerciali della V5 vengano annichiliti da ulteriori spiacevoli eventi.

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      Primo piano: ImmaginariA, l’evento dedicato ai GDR dal passato al futuro

      Tra le numerosissime iniziative che hanno visto protagonista il compianto Giovanni Ingellis, la poliedrica personalità a cui si deve molto dello sviluppo del gioco di ruolo in Italia, tra cui la traduzione della mitica “scatola rossa” (insieme a quella “blu”) di D&D negli anni ’80, spicca senz’altro ImmaginariA: una della prima convention interamente dedicate al gioco di ruolo nate nel nostro paese. Dal 1988 al 2001, in piene epoca pre-Internet, ImmaginariA ha accolto, fatto incontrare e fatto sedere al tavolo migliaia di giocatori...

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      Primo piano: A Lucca Comics & Games Lupo Solitario incontra la realtà aumentata

      Lucca Comics & Games è alle porte e come ogni anno, porterà all’attenzione del pubblico convenuto e di quello a casa le più importanti novità editoriali che caratterizzeranno l’anno ludico a venire. Tra queste, spesso troviamo prodotti innovativi che a vario titolo, scelgono proprio la kermesse lucchese per esordire sulla scena non solo italiana, ma anche internazionale. Questo è il caso dell’app per dispositivi mobili Lone Wolf Augmented Reality, definito “il primo videogame di ruolo al mondo in realtà aumentata”.

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      Primo piano: A Lucca Comics & Games il primo convegno degli autori italiani di gdr

      Puntuale e attesa come il Natale, la prossima edizione di Lucca Comics & Games si sta avvicinando, agitando gli animi e le aspettative tanto del pubblico quanto degli operatori di settore. Quest’anno poi, la kermesse dove nascono e si realizzano i sogni dell’interno fandom italiano e internazionale, adotta un tema portante che ancora di più rispetto alle atre edizioni, travalica i limiti nazionali: il “Made in Italy”. Infatti, a dispetto di quella che può sembrare una celebrazione della creatività e della capacità imprenditoriale prettamente interna, rende invece manifesto come il patrimonio italiano, già ampiamente apprezzato all’estero in altri settori, si stia affermando anche in campo ludico, perfino in un settore di nicchia come quello dei giochi di ruolo, dove fino a qualche anno fa sembrava se non impensabile, quantomeno difficile, l’esportazione di competenze e produzioni.

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      Recensioni: Le Notti di Nibiru

      Dopo un’attenta gestazione, è stato presentato nel 2017 sul mercato nostrano Le Notti di Nibiru, un prodotto sviluppato in casa Acchiappasogni, realtà editoriale già nota per giochi di ruolo come Destino Oscuro (recentemente aggiornato) il cui motore è stato declinato in altre ambientazioni, tra cui Le Notti di Nibiru stessa e Musha Shugyo, il gioco sui combattimenti ispirato ai beat’em up videoludici a scrolling orizzontale, anch’esso riproposto in diversi altri titoli che ne sfruttano il flessibile sistema. Scopriamo dunque nel dettaglio questo gioco di ruolo a tema onirico che sfrutta un sistema solido, creato e migliorato di edizione in edizione dagli autori, un prolifico gruppo di creativi (più di una dozzina di prodotti all’attivo), che per il lancio di questo titolo, ha siglato una partnership con Red Glove Edizioni sfruttando Gamebooster, la piattaforma di crowdfunding proprietaria dell’editore.

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      Primo piano: Tutte le novità dei Giochi di Ruolo di Lucca Comics & Games 2018

      Consolidando il trend degli ultimi anni, l’offerta per gli amanti del Gioco di Ruolo continua a crescere e trova in Lucca Comics & Games il suo massimo momento di espressione. Il festival lucchese è stato decretato dall’industria ludica come palcoscenico ideale per il lancio di nuovi titoli, e proprio per supportarvi nelle vostre scelte anche quest’anno presentiamo la più ampia, ricca e affidabile guida alle novità ruolistiche di Lucca!
      I nostri redattori stanno scandagliando il panorama editoriale dei GDR, dai giganti del settore alle numerosissime nuove realtà emergenti, per raccogliere informazioni di prima mano e stilare un elenco completo e attendibile delle numerose nuove proposte. È un’impresa impegnativa, ma la porteremo avanti   fino ai giorni immediatamente precedenti all’apertura dei cancelli del festival. Tornate quindi spesso su questo articolo per consultare le novità con cui alimenteremo la più completa guida che possiate consultare.

      Vi ricordiamo che abbiamo anche realizzato la Guida delle novità Giochi da Tavolo.

      Ultimo aggiornamento al 19/10/2018: Asmodee Italia, GGStudio, Kaizoku Press, La Terra dei Giochi, Minos Games, Need Games, No Lands, Raven Distribution, The Evil Company, The World Anvil, Wyrd Edizioni

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      Notizie Flash: Greg Stafford ci ha lasciato

      Un altro grande del gioco di ruolo ci ha lasciati: Francis Gregory Stafford, conosciuto da tutti come Greg Stafford, se n'è andato ieri, 11 ottobre 2018.
      Oltre ad aver fondato la Chaosium Inc.. Stafford è stato uno degli autori seminali nel settore dei Role Playing Games, a partire dalla creazione del mondo di Glorantha, in cui prese vita il notissimo Runequest di Steve Perrin ma anche HeroQuest di Robin Law, un sistema di ruolo incentrato su regole narrative piuttosto che simulative. Insieme a Lynn Willis elaborò un libretto di 16 pagine, il Basic Role-Playing che nel 1980 introduceva un GDR universale basato su abilità gestite con un sistema generico percentuale che fu la base di titoli come Call of CthulhuStormbringer ed Elfquest.
      Tra gli altri suoi giochi di ruolo ricordiamo King Arthur Pendragon (1985), ambientato nel ciclo arturiano e considerato da Stafford stesso il suo capolavoro, il gioco di ruolo di Ghostbusters (1986) di cui fu coautore, e Prince Valiant roleplaying game (1989) che introdusse forti e innovative componenti di storytelling, insieme ad altre curiose particolarità (un sistema di risoluzione basato sul lancio di una monetina, la generazione del personaggio basata su due sole caratteristiche, la condivisione del ruolo di Game Master tra i giocatori e un sistema premiante del giocatore oltre che del suo personaggio).
      Lasciata la Chaosium Inc. nel 1998 vi fece ritorno nel 2015 con Sandy Petersen, assumendo il ruolo di Presidente e CEO.
      Appassionato da sempre di mitologia, Greg Stafford si è interessato di sciamanesimo ed è stato membro del comitato di redazione di Shaman's Drum, testata specializzata in sciamanesimo esperienziale.

      Creativo e innovatore, Greg Stafford ha costantemente introdotto nuove idee e soluzioni nel suo game design e forse oggi sta contrinuando il suo lavoro di architetto di mondi nelle magiche lande della sua Glorantha.

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      Notizie Flash: Gli Antichi di Sandy Petersen arrivano anche per D&D 5

      Dopo il notevole successo di Cthulhu Mythos per Pathfinder, Sandy Petersen torna a proporre su kickstarter un nuovo tomo mirato a introdurre l'immaginario Lovecraftiano dei Grandi Antichi, stavolta mosso dal motore della quinta edizione di Dungeons & Dragons.
      L'imponente opera, come già fatto per il gdr marcato Paizo, includerà sia nuove classi, incantesimi, mostri, sia specifiche opzioni e regole atte a modellare gli aspetti più caratteristici del "flavour" di Cthulhu, come ad esempio la follia e l'influenza degli Antichi sul mondo e i suoi abitanti.
      Se dunque siete al contempo appassionati del "re" dei giochi di ruolo e desiderosi di arricchire le vostre campagne di cupi orrori cosmici, molto probabilmente questo volume potrà essere perfetto per voi.
      La campagna è a 19 giorni dal termine, ma viaggia a vele spiegate verso notevoli risultati; in più il prodotto è praticamente già pronto e chi sottoscriverà la propria partecipazione potrà fruire a strettissimo giro della versione in pdf.

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