Gioconomicon - Il tuo ludico quotidiano

Sponsor


Giochi Uniti

Ultimi 10 Commenti

  • Re: Blocks In The East
  • Re: Turno 019 - Karma Painting
  • Re: Cthulhu Wars: ancora botte tra i Grandi Antichi
  • Re: Turno 019 - Karma Painting
  • Re: C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League
  • Re: C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League
  • Re: InterNosCON 2013 - Report Post Infezione
  • Re: InterNosCON 2013 - Report Post Infezione
  • Re: C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League
  • Re: C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League
  • Galleria

    IMG_9676_Lucca2011_1024.jpg

    Eventi Ludici

      Giochi di ruolo


        Primo piano: Nanogames - La Grandezza del Piccolissimo

        Postato da Alessandro Piroddi il Mercoledì 12 giugno 2013

        A volte la fantasia supera la realtà, valicando la frontiera tra progettazione di giochi di ruolo e haiku, dove la nanotecnologia si unisce al game design per produrre ... nanogames!
        Si tratta dell'ultima "moda" lanciata da quel matto di Epidiah Ravachol (autore di Dread, gdr horror che usa la torre del Jenga come strumento per decidere il destino dei personaggi) e che sta contagiando vari altri autori del mondo indipendente...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Primo piano

        Primo piano: Free Rpg Day e D&D Game Day: doppio appuntamento gdr il prossimo 15 giugno

        Postato da Marco Signore il Mercoledì 05 giugno 2013

        Fin dal 2007, il Free RPG Day è una giornata mondiale dedicata alla prova “su strada” di diversi sistemi di gioco con lo scopo di promuovere la diffusione del gioco di ruolo per chi non lo conosce e  di far sperimentare nuovi sistemi a chi non si è mai distaccato dai suoi due o tre titoli preferiti; anche quest’anno la manifestazione sarà nei negozi di mezzo mondo, con gadget per i partecipanti e possibilità di provare brevi avventure di molti giochi di ruolo. Il Free RPG Day, per chi ancora non lo sapesse, è un po’ l’equivalente ruolistico del Free Comic Book Day, almeno negli U.S.A...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Primo piano

        Recensioni: Pirati - Il fumetto-gioco in cui l'eroe sei tu!

        Postato da Lorenzo Calvi il Sabato 25 maggio 2013

        Quindici uomini è un barile di rum...
        "UOMO IN MARE!" Con queste parole inizia Pirati, scritto da Shuky e disegnato da Gorobei, il nuovo “Fumetto-Gioco” edito dalla Cranio Creations, primo libro della collana “Diario di un eroe”. E’ possibile, forse anche probabile, che abbiate giocato almeno una volta a un Libro Game, che sia di Lupo Solitario o dei Viaggi nel Tempo. E’ possibile che abbiate letto almeno una storia a bivi su Topolino. Miscelate le due cose e avrete qualcosa di simile a Pirati, ovvero un Fumetto da leggere come un Libro Game, decidendo i percorsi che prenderanno i personaggi e la piega che prenderà la storia. Dico “qualcosa di simile” perché Pirati aggiunge del suo, un tocco di originalità, se non nell’ambientazione, almeno nello sfruttare un medium evocativo come il fumetto. 

        La prima cosa che viene in mente, guardando la copertina, è una riflessione sul fatto che la Cranio Creations, che normalmente produce giochi da tavolo, abbia deciso di puntare su un prodotto molto diverso. Pur con la sua valenza ludica è sicuramente un prodotto distante da pedine e tabelloni... ma i ragazzi della Cranio non si sono mai tirati indietro di fronte alle novità, e hanno voluto scommettere su questo interessante prodotto. Vediamo di cosa si tratta...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Recensioni

        Giocomics: Turno 018 - La bella stagione

        Postato da Alan&Stef il Mercoledì 15 maggio 2013

        GIOCOMICS - TURNO 18

        La bella stagione

        Di Alan D'Amico e Stefano Castelli.

        Leggi Tutto... Altri articoli: Giocomics

        Anteprime: Shadowrun - Le Ombre che Corrono sul 2013

        Postato da Alessandro Piroddi il Martedì 07 maggio 2013

        Signore e Signori ... Shadowrun 5th Edition!

        Cos'è Shadowrun?!
        Dovrebbe essere noto a tutti cosa sia Shadowrun, ne abbiamo parlato più volte, ma l’Italia è un paese sfortunato, e mentre USA ed Europa (soprattutto la Germania) impazzano per questo gioco di ruolo cyber-fantasy, noi restiamo a secco.
        In Italia infatti la vicenda di questo gdr è naufragata nei primi anni ‘90, quando la 2a Edizione è approdata tradotta in italiano ma con un pessimo tempismo sugli scaffali dei nostri negozi.
        All’epoca il segmento fantascientifico era stra-dominato da un pompatissimo Cyberpunk 2020 (la sua storia editoriale in Italia è quantomeno divertente, ma è argomento per un’altra occasione).
        A seguito di questo iniziale flop il mondo editoriale italiano ha unilateralmente deciso che “Shadowrun non s’ha da fare” ... ed è da allora che è considerato un marchio avvelenato, intoccabile, impresentabile, e soprattutto impubblicabile.

        Nel frattempo, nel resto del mondo civilizzato...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Anteprime

        Primo piano: ll futuro di Cyberpunk tra gioco e videogioco

        Postato da Alessandro Piroddi il Domenica 14 aprile 2013

        Il 4 Marzo 2013 è stato annunciato dal blog ufficiale della Talsorian Games che l’edizione originale del famosissimo gioco di ruolo Cyberpunk 2020 sarebbe tornata disponibile per l’acquisto cartaceo.

        Il 25 Marzo 2013 tale promessa si è concretizzata sotto forma di una nuova tiratura, acquistabile direttamente dallo store online del sito.
        La notizia è poi stata ribattuta ieri (10 Aprile 2013) dalla pagina FB di CD Project, sviluppatori del nuovo e promettente videogioco ambientato in quello che sarà il nuovo mondo di Cyberpunk 2077.

        Ricordiamo infatti che il progetto in questione annovera fra i propri game designer lo stesso Mike Pondsmith (autore originale del gdr Cyberpunk 2013, poi divenuto Cyberpunk 2020) e che CP2077 sarà una revisione completa e fedele del blasonato gioco di fantascienza sul filo del rasoio.

        Leggi Tutto... Altri articoli: Primo piano

        Primo piano: Il Mostro della Settimana, in arrivo a PLAY 2013

        Postato da Alessandro Piroddi il Martedì 26 febbraio 2013

        Una mela al giorno leva il medico di torno.
        Un mostro al giorno potrebbe non essere altrettanto salutare.
        Ma un mostro a settimana?

        Ammazzare mostri è forse uno dei più consolidati pilastri del gioco di ruolo classico fin dalla notte dei tempi.
        In occasione della prossima PLAY Modena 2013, l’editore Narrattiva ci propone un nuovo modo di affrontare quest’attività ever-green aggiungendo un nuovo cavallo di razza alla sua crescente scuderia di titoli “Powered by the Apocalypse”.
        Ma di che stiamo parlando?

        Leggi Tutto... Altri articoli: Primo piano

        Anteprime: Edge of the Empire - non ci sono più le Guerre Stellari di una volta

        Postato da Alessandro Piroddi il Lunedì 14 gennaio 2013

        ...e meno male!

        Ma di che stiamo parlando?
        Stiamo parlando del nuovo interessantissimo gioco di ruolo dedicato all’universo di Guerre Stellari, edito da Fantasy Flight Games e in uscita per questa primavera 2013.
        Ma andiamo con ordine...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Anteprime

        Reportage: Ron Edwards e le Storie Che Nascono Ora

        Postato da Alessandro Piroddi il Venerdì 04 gennaio 2013

        Durante la scorsa Lucca Games 2012 il famoso autore di giochi indie Ron Edwards ha tenuto due workshop e una conferenza.

        Gioconomicon vi ha riportato immantinente tutto ciò che c’era da sapere sulla conferenza, perché forniva interessanti info riguardo al suo nuovo gioco (Shahida) presentato in fiera.
        Vi abbiamo poi con più calma offerto il resoconto del workshop in due parti (dico uno e dico due) riguardante l’inverno della "Forgia", perchè di interesse più generale e non specificamente legato agli eventi della kermesse lucchese.

        Gioconomicon adesso, dopo aver ben digerito tutto ciò, sforna l’articolo sul secondo workshop, quello riguardante il game design che ha portato alla creazione di giochi come Spione, Shahida e ha di fatto creato un intero genere di gdr.
        Signore e Signori... ecco a voi i segreti di “Story Now”.
         

        Leggi Tutto... Altri articoli: Reportage

        Interviste: Fiction Games: gli editori che vi aiutano a pubblicare giochi di ruolo

        Postato da Massimiliano Calimera il Lunedì 26 novembre 2012

        Non appena abbiamo ricevuto il comunicato stampa che ci informava della nascita di Fiction Games abbiamo contattato le due anime che hanno dato vita a questa iniziativa editoriale per comprendere meglio gli obiettivi e le modalità con cui questo marchio vuole supportare il volubile settore del gioco di ruolo.
        Luca Volpino per Wild Boar e Paolo Guccione per Alephtar Games hanno risposto alle nostre domande fornendoci anche qualche dettaglio su quelle che saranno le possibili prime pubblicazioni sotto questa etichetta...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Interviste

        Reportage: [LuccaGames2012] Mater Obscura - a Sine Requie Tale

        Postato da Alessandro Piroddi il Domenica 18 novembre 2012

        Sine Requie, il famoso gdr tutto italiano del dinamico duo Moretti-Cortini (o Leo&Curte che dir si voglia), diventerà un videogioco.

        Notizia ormai stranota. Per questo Gioconomicon ha seguito la conferenza tenutasi alla recente Lucca Games 2012 in modo da poter offrire informazioni approfondite su questo interessantissimo progetto videoludico.

        Leggi Tutto... Altri articoli: Reportage

        Reportage: [LuccaGames2012] Ron Edwards e la silente maggioranza - Parte 2

        Postato da Alessandro Piroddi il Giovedì 08 novembre 2012

        (prosegue dalla parte 1)
        Nel periodo fra il 1990 e il 2000 Internet mise in contatto i giocatori, permettendo di scoprire (in maniera molto rudimentale e frammentaria) chi giocava a cosa.

        Ed emersero dati sconcertanti...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Reportage

        Reportage: [LuccaGames2012] Ron Edwards e la silente maggioranza - Parte 1

        Postato da Alessandro Piroddi il Mercoledì 07 novembre 2012

        Gioconomicon ha seguito per il suo pubblico il primo Educational Workshop del famoso autore indie Ron Edwards.
        L’argomento sarebbe dovuto essere L’Inverno della Forgia, per spiegare come mai tale community fosse nata, cresciuta e poi, giusto all’inizio del 2012, fosse stata chiusa dal suo stesso fondatore.
        I presenti hanno partecipato ad una discussione riguardante proprio questo... e molto di più.
        Si è partiti con la storia dei gdr dal 1970 ad oggi, per passare al senso del progetto The Forge, fino a un’interessantissima considerazione su cosa significhi “produrre un gioco di ruolo” nel mondo di oggi.
        Cercheremo qui di offrire un riassunto per quanto possibile accurato, data la vastità degli argomenti toccati abbiamo deciso di dividere il report in due parti...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Reportage

        Reportage: Conferenza Jason Bulmahn - Tutto il Pathfinder che potete volere

        Postato da Lorenzo Calvi il Domenica 04 novembre 2012

        Sicuramente Jason Bulmahn, ospite d’onore a Lucca Comics & Games 2012 e autore di Pathfinder non è uno che gira intorno alle cose! 
        Infatti durante la conferenza dedicata alle nuove uscite per il gioco di ruolo dell’anno, non ha perso tempo e ha esordito elencandoci  una per una le pubblicazioni previste per l'immediato futuro, e (a grandi linee) i relativi contenuti.

        Pur avendo chiara una scaletta ben definita non è stato possibile però comunicarci delle date di uscita precise. A maggior ragione poi per la versione italiana (già confermata!) visti i tempi nececessari per la traduzione e l’adattamento da parte di Giochi Uniti, editore e distributore in Italia.

        Continuate a leggere per sapere cosa ci aspetta nei prossimi mesi per la linea editoriale di Pathfinder...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Reportage

        Reportage: [LuccaGames2012] Shahida - Tutto ciò che sai è sbagliato!

        Postato da Alessandro Piroddi il Venerdì 02 novembre 2012

        Ron Edwards, rinomato autore di giochi e padre spirituale del movimento indipendente che negli ultimi anni tanto sta facendo discutere anche in Italia, ci parla un po' del suo ultimo progetto: Shahida.

        Shahida è un gioco di ruolo ambientato durante la guerra civile libanese in cui un personaggio, detto Testimone, affronta le difficoltà di quel periodo assieme alla sua famiglia.

        Le tematiche sono quindi molto serie e difficili, anche dolorose se vogliamo.
        E allora, perchè fare un gioco così deprimente?
        L’autore stesso scherza su questo punto e poi risponde in maniera molto chiara ed interessante.

        Leggi Tutto... Altri articoli: Reportage

        Anteprime: Cuori di Mostro - un gioco di mostri, ma senza glitter!

        Postato da Alessandro Piroddi il Venerdì 02 novembre 2012

        Gioconomicon ha provato per voi una delle novità dell’editore Narrattiva, e vi racconta qui le sue prime impressioni.

        Cuori di Mostro è il primo gioco “Powered by Apocalypse” ad essere tradotto e pubblicato in Italia.
        Per chi non lo sapesse, ciò significa che il regolamento utilizza la struttura del già famosissimo Mondo dell’Apocalisse e la modifica per ottenere un gioco molto diverso e del tutto originale.

        In Cuori di Mostro i giocatori vestono il ruolo di adolescenti liceali che però sono segretamente dei “mostri"; vampiri, licantropi, fantasmi, ghoul, fate, streghe, etc.
        Mettiamo subito le mani avanti: scordatevi la saga melodrammatica di Twilight, scordatevi le soap-operas giovanili di Vampire Diaries, scordatevi tutto il più becero filone del “teen-drama” da due soldi.

        Sesso, violenza, dipendenza, alienazione, prevalicazione … Cuori di Mostro è un gioco dalle tematiche forti, pensato per un pubblico maturo che restituisce, amplificato, ciò che i partecipanti vi mettono dentro, direzionandolo con sottili ma efficacissime meccaniche verso la creazione di situazioni molto coinvolgenti, emotive e personali.
        E’ un gioco che picchia allo stomaco.
        E’ un gioco senza glitter.

        Leggi Tutto... Altri articoli: Anteprime

        Primo piano: Lucca Games 2012 ... tutti i GdR del Presidente

        Postato da Alessandro Piroddi il Martedì 30 ottobre 2012

        Il Gioco di Ruolo è morto!

        ...o forse è uno zombie che gode di incredibile salute.
        Probabilmente la verità sta nel mezzo, ma soprattutto dipende molto dal punto di vista che si sceglie di adottare.
        Il gioco di ruolo non è mai stato, commercialmente, una gallina dalle uova d’oro, e negli ultimi anni la grande editoria di settore ha vissuto tempi a dir poco difficili.

        Ma l’hobby in sè non è mai stato realmente a rischio di estinzione, e sebbene ci si sia spesso preoccupati dell’invecchiamento e  contrazione del parco appassionati, non si è mai effettivamente toccata con mano una vera e propria crisi.

        Forse la gente non compra, ma di sicuro la gente gioca.
        A provarlo si possono citare gli ultimi dieci anni: un pò grazie al perpetuo rilancio di grandi e famosi marchi, un pò grazie alla comparsa e diffusione di nuove concezioni di gioco più accessibili, un pò grazie al fiorire (attorno a queste ultime) di vivaci comunità che organizzano evendi di giocatori-per-giocatori durante tutto l’anno e lungo tutto il territorio italiano.

        E infine, il termomentro “ufficiale” rappresentato dal festival del gioco più importante d’Italia: Lucca Games.
        Si perchè quest’anno si nota una particolare concentrazione di titoli nuovi sui banchi degli editori.

        Leggi Tutto... Altri articoli: Primo piano

        Primo piano: Bacchanalia - paura e delirio nell'Impero Romano

        Postato da Alessandro Piroddi il Giovedì 04 ottobre 2012

        Bacchanalia è un gioco di vino, sesso, morte e amore.

        Tale è l’incipit del nuovo gioco di casa Narrattiva che si prepara a raggiungere i tavoli italiani e non solo, visto che il progetto è di respiro internazionale.

        Esperienze audaci, un sistema basato sulle carte, realtà aumentata e altro ancora in una scatola di dimensioni contenute ma che si prospetta piena di novità.

        Continuate a leggere per scoprire cos'è Bacchanalia esattamente e dare un'occhiata in anteprima assoluta al video-trailer ufficiale...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Primo piano

        Primo piano: Anime e Sangue - Quando un gdr ha Anima...

        Postato da Alessandro Piroddi il Venerdì 21 settembre 2012

        E’ da un pò di tempo che in rete si parla di Anime e Sangue, ovvero il nuovo gioco di Matteo Cortini, altresì noto come “Curte”, uno degli autori del famosissimo gdr horror ucronico italiano Sine Requie.

        Il gioco, forte di una lunga fase di test/hype e di una veste grafica che si fa decisamente notare, ha suscitato interesse sin da subito e ha trovato un editore intenzionato a pubblicarlo nel prossimo autunno.

        Abbiamo dunque dato la caccia al simpatico game designer (ma non chiamatelo così!) toscano per fargli un pò di domande e approfondire meglio la natura della sua ultima creatura , ed ecco cosa ne è uscito...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Primo piano

        Primo piano: White Wolf sul Sentiero di Onice all'ombra delle stelle

        Postato da Alessandro Piroddi il Lunedì 03 settembre 2012

        Stiamo parlando della casa editrice White Wolf.

        Ma anche no, c’è di mezzo la CCP Games.

        Ma è la stessa cosa no?

        No no no, fermi tutti, è una cosa nuova che non c’entra nulla.

        Uff … vi spieghiamo...

        Leggi Tutto... Altri articoli: Primo piano

    Ultime Recensioni

    • Kosmonauts
    • Augustus
    • Blocks In The East
    • C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League
    • P.I.
    Tutte le Recensioni

    Giocomics

    Articoli Precedenti

      Martedì, 22 gennaio

    • D&D Classic ... la soffitta digitale è piena di D&D
    • Venerdì, 18 gennaio

    • E' morto Lynn Willis, storico autore della Chaoisum
    • Martedì, 15 gennaio

    • ll destino di EN World in una campagna di Kickstarter
    • Lunedì, 14 gennaio

    • Edge of the Empire - non ci sono più le Guerre Stellari di una volta
    • Sabato, 12 gennaio

    • Numero 79 per Anonima Gidierre
    • Venerdì, 04 gennaio

    • Ron Edwards e le Storie Che Nascono Ora
    • Anche Festung Europa passa al 2.0
    • Martedì, 18 dicembre

    • Bando per autori di giochi di ruolo da Loquendo Editrice
    • Giovedì, 06 dicembre

    • Errata per Dark Heresy e Faq per Descent da Giochi Uniti
    • La dimora di Babbo Natale - avventura in regalo per Anime e Sangue
    • Lunedì, 26 novembre

    • Fiction Games: gli editori che vi aiutano a pubblicare giochi di ruolo
    • Fiction Games: il nuovo marchio editoriale per promuovere il gioco di ruolo
    • Domenica, 18 novembre

    • [LuccaGames2012] Mater Obscura - a Sine Requie Tale
    • Giovedì, 08 novembre

    • [LuccaGames2012] Ron Edwards e la silente maggioranza - Parte 2
    • Mercoledì, 07 novembre

    • [LuccaGames2012] Ron Edwards e la silente maggioranza - Parte 1
    • Domenica, 04 novembre

    • Conferenza Jason Bulmahn - Tutto il Pathfinder che potete volere
    • Venerdì, 02 novembre

    • [LuccaGames2012] Shahida - Tutto ciò che sai è sbagliato!
    • Cuori di Mostro - un gioco di mostri, ma senza glitter!
    • Martedì, 30 ottobre

    • Lucca Games 2012 ... tutti i GdR del Presidente
    • Martedì, 09 ottobre

    • Un compendio per l'introduttivo di Pathfinder
    Tutte le Notizie

    Sponsor


    In evidenza

    • Warhammer 40.000 RPG
    • Star Trek: Expeditions
    • Mongoose report 2010
    • Orda Murina
    • Intervista Narrativa

    Categorie

    • Giochi di Ruolo
    • Giochi da Tavolo
    • Wargame
    • Approfondimenti
    • Eventi Ludici

    Sezioni

    • Editoriale
    • Prossime uscite
    • Galleria
    • Calendario

    Contatti

    • Seguici su Twitter
    • Apprezzaci su Facebook
    • Guardaci su YouTube
    • Leggi i Feed RSS
    • Contattaci

    Gioconomicon.net

    • About
    • La redazione
    • Unisciti a noi
    • Advertising
    • Privacy Policy