Eventi


      Interviste: Play 2021: come ci si sta preparando?

      La prossima Play sarà dal 3 al 5 settembre 2021! Già lo sapete e come voi, siamo consapevoli che manca ancora molto a queste date! Un periodo tanto lungo quanto importante, se si considera che strumenti significativi come la vaccinazione di massa o il passaporto vaccinale potrebbero radicalmente cambiare (in meglio) il triste stato in cui ora ci troviamo.
      È per questa ragione, e con slancio ottimistico (!), che ci siamo interrogati su cosa sta facendo l’organizzazione per preparare questo evento tanto atteso da tutti noi!
      Ne abbiamo parlato con Andrea Ligabue di Ludo Labo (la neonata cooperativa dei ragazzi di Modena che da sempre organizzano il Festival del gioco), facendogli domande sulle attività che stanno svolgendo. Ci rendiamo conto che il tono talvolta "attendista" di alcune risposte non poteva che essere tale, poiché non è possibile prevedere ora gli obblighi di prevenzione e sicurezza che saranno necessari tra sei mesi.
      Ciò non toglie che Play a oggi è l'unico grande evento ludico nazionale che si sta muovendo sulla base di una data pensata come soluzione con un discreto potenziale di praticabilità.
      Noi ce lo auguriamo vivamente, innanzitutto come cittadini, poi come giocatori.
      Diamo il via all’intervista!

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      Notizie Flash: Gen Con 2021 cambia date e formula

      Se l’anno scorso eravamo abituati a comunicare continue cancellazioni di eventi ludici come conseguenza della crisi pandemica, quest’anno c’è maggiore ottimismo nell’aria e più di qualcuno si azzarda a tentare “solo” spostamenti di date. Cosi come la nostrana PLAY prova a fissare la prossima edizione al primo weekend di settembre anziché al consueto aprile, anche la storica Gen Con statunitense saluta l’abituale mese di agosto e azzarda i giorni del 16,17,18 e 19 Settembre per programmare i prossimi Best Four Days in Gaming. Ma c’è un’altra novità: questa nuova edizione di Gen Con sarà distribuita! Oltre a svolgersi nel consueto impianto fieristico di Indianapolis, l’evento avrà una forte componente online (come quella che abbiamo visto nascere l’anno scorso) e coinvolgerà anche tutti i negozi fidelizzati che vorranno aderire. Soprattutto noi italiani, non possiamo non notare una certa similitudine con quanto proposto dalla formula Lucca Changes lo scorso anno (e non pienamente sostanziato a causa del peggioramento della situazione sanitaria a pochi giorni dall’inizio del festival). Come chiarisce Peter Adkison in questo post: le previsioni degli esperti della sanità lasciano sperare in un certo ottimismo per metà settembre, ma questa formula ibrida dovrebbe permettere sia di cambiare assetto a seconda dell’evolversi della situazione, sia di tranquillizzare chi avrebbe timore a recarsi in un ambiente affollato come Indianapolis ma vorrebbe comunque partecipare. Auguriamo agli organizzatori di questo storico evento di riuscire nei loro intenti e rimaniamo in attesa di scoprire se queste opportunità di partecipazione “a distanza” saranno accessibili anche per noi europei.

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      Notizie Flash: PLAY 2021 annunciato dal 3 al 5 settembre

      Anche se l’evolversi della situazione pandemica è ancora incerta, arrivano notizie che ci danno speranza per un ritorno a una delle consuetudini che più mancano a noi giocatori: le convention ludiche.

      Il comunicato appena giunto in redazione ci informa infatti che PLAY, il Festival del Gioco modenese ha fissato per il primo weekend di settembre, dal 3 al 5, le date per l’edizione 2021. La decisione nasce anche a seguito di un confronto con gli operatori del settore, nell’intento di realizzare un evento che mantenga il format che ben conosciamo e che ha reso PLAY l’appuntamento ludico per antonomasia del nostro paese, il tutto nel pieno rispetto delle normative nazionali e regionali che saranno in vigore, in modo da garantire la sicurezza del pubblico e degli operatori.

      Nei giorni a venire approfondiremo le iniziative che gli organizzatori di PLAY stanno mettendo in atto, e nel frattempo ci permettiamo un po’ di ottimismo, provando a  confidare anche noi su un settembre che ci permetta effettivamente di tornare a incontrarci in sicurezza nella più grande ludoteca d’Italia!

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      Primo piano: 2020 - Un anno nel segno della pandemia che non ha fermato la voglia di giocare

      Se pensiamo a quante aspettative avevamo riposto nell’’”anno del doppio critico”, vien quasi da sorridere. La pandemia ha avuto impatti su ogni cosa, anche sul nostro universo ludico, l’analisi dell’annata appena conclusa non può quindi che essere un racconto di tutti gli stravolgimenti che quest’anno ha riservato alla nostra abituale “vita da giocatori”...

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      Primo piano: Natale in lockdown - il ludopanettone 2020

      D'improvviso gli occhi si spalancano...un deciso scossone mi ridesta dal pesante sonno in cui ero caduto. Qualcosa non va: troppa luce filtra dalle tende. Un rapido sguardo all'orologio...le otto passate! Diamine, possibile che nessuno si sia disturbato a svegliarmi? Sono in ritardo! C'è da accendere il PC e iniziare a lavorare. Aspetta...è impossibile...ricordo perfettamente ieri quando ho pronunciato la fatidica parola. Sono in ferie, è vero. Smartworking e lockdown sono riusciti a rendermi alieno anche questo concetto. Redirigendo lo sguardo, individuo la causa dello scossone: i due marmocchi mi guardano speranzosi con la scatolina di Similo in mano. Loro adorano il piccolo cooperativo di Martino Chiacchiera, Hjalmar Hack e Pierluca Zizzi targato Horrible Guilds e, per la verità, basta poco per convincermi a giocare con loro. Una sistemata rapida al lenzuolo e subito si parte a collaborare.

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      Notizie Flash: Termina la causa tra WotC e Weis e Hickman

      Ricorderete senza dubbio alla fine dello scorso ottobre la notizia della causa intentata da Tracy Hickman e Margaret Weis, gli autori tra l'altro della celeberrima saga Dragonlance, contro la Wizards of the Coast. Ora, a giudicare da un tweet pubblicato dalla Weis, la causa è stata conclusa con la richiesta di archiviazione volontaria proprio da parte dei due scrittori.

      Il tweet di Weis è piuttosto avaro di dettagli, promettendo però importanti ed eccitanti novità nelle prossime settimane. Tutto è bene quel che finisce bene, dunque, soprattutto per i fan di una delle più celebrate (e discusse) saghe della letteratura fantasy contemporanea. Almeno in casa Dragonlance, il Natale sarà di nuovo in armonia!

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      Giocomics: Turno 74 - Lucca Changes Day 4

      GIOCOMICS - TURNO 74

      Lucca Changes Day 4

      Le strip realizzate da Alan D'Amico e Stefano Castelli durante le quattro giornate di Lucca Changes e trasmesse su ioGioco@Lucca!

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      Giocomics: Turno 73 - Lucca Changes Day 3

      GIOCOMICS - TURNO 73

      Lucca Changes Day 3

      Le strip realizzate da Alan D'Amico e Stefano Castelli durante le quattro giornate di Lucca Changes e trasmesse su ioGioco@Lucca!

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      Giocomics: Turno 72 - Lucca Changes Day 2

      GIOCOMICS - TURNO 72

      Lucca Changes Day 2

      Le strip realizzate da Alan D'Amico e Stefano Castelli durante le quattro giornate di Lucca Changes e trasmesse su ioGioco@Lucca!

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      Giocomics: Turno 71 - Lucca Changes Day 1

      GIOCOMICS - TURNO 71

      Lucca Changes Day 1

      Le strip realizzate da Alan D'Amico e Stefano Castelli durante le quattro giornate di Lucca Changes e trasmesse su ioGioco@Lucca!

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      Primo piano: A Ennio Peres il Premio alla Carriera Lucca Games 2020

      Cos’è un ludologo? È un esperto di giochi che li studia, ne scrive, li divulga con profonda conoscenza. Ma nel 1981 la giornalista Sandra Onofri, scrivendo  su “Noi donne” delle molte attività ludiche di Ennio Peres, preferì inventare una nuova parola: la meno seriosa e pretenziosa “giocologo”. Proprio grazie al successo di Peres, a cui quest’anno Lucca Games ha conferito il Premio alla Carriera, questa etichetta ha avuto fortuna ed è rimasta a indicare non solo lui ma anche chi, tra i suoi colleghi, pratica questo stesso mestiere con poco sussiego e molta giocosità.

       

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      Lucca ChanGes - i principali appuntamenti di domenica

      Giunti a domenica, è venuto il momento di fare i conti con il fatto che anche Lucca ChanGes sta per terminare. Ma prima che questa si appresti ad abbassare il sipario, c'è ancora un’ultima intensa giornata da vivere, per cui si dia inizio allo streaming!

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      Primo piano: Gioco dell'Anno e Gioco di Ruolo dell'Anno sono Kill the Unicorns e Not The End

      In questa particolare edizione del festival lucchese, che ha assunto il profetico nome di Lucca ChanGes e che è effettivamente mutata nella forma fino a poche ore dall’apertura, giungendo a essere una manifestazione principalmente digitale, l’annuncio dei vincitori dei premi ufficiali è stato affidato alla trasmissione Wonderland, appena andata in onda su Rai 4.

      E’ proprio guardando la televisione che abbiamo ricevuto la notizia: i vincitori del Gioco dell’Anno e del Gioco di Ruolo dell’Anno 2020 sono rispettivamente Kill The Unicorns e Not The End.

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      Primo piano: Lucca ChanGes - proposte per il terzo giorno

      Il terzo dì per Lucca ChanGes è alle porte e, dopo quasi due giorni pieni di interessantissimi eventi trasmessi online sui vari web della manifestazione, la kermesse italiana pop per eccellenza non vuole proprio smettere di stupirci, neanche nella veste “ibrida” che questo sfortunato 2020 gli ha imposto di indossare. Lasciando però da parte gli inutili rimpianti, vediamo assieme cosa ci aspetta per questo sabato di Lucca ChanGes.

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      Notizie Flash: La risposta di Lucca ChanGes alle disposizioni dell'ultimo DPCM

      Durante l’ultima conferenza stampa di Lucca ChanGes, trasmessa ieri sui canali streaming ufficiali della manifestazione, oltre alla descrizione delle molte iniziative ai blocchi di partenza, c'è stata l’occasione per comunicare come il festival si sarebbe riadattato alle nuove restrizioni legate alla pandemia, in atto dopo l’ultimo DPCM. Ebbene, in perfetta coerenza con la propensione al cambiamento, caratteristica intrinseca di questa kermesse dai tratti più unici che rari, l’organizzazione sceglie una nuova via scommettendo ancora più fortemente sulla componente online e valorizzando al massimo la media partnership con RAI.
      A fronte della chiusura di sette delle dieci location previste tra le vie della città di Lucca, molti degli eventi avranno copertura più ampia grazie alle trasmissioni live su Radio 2, una sezione su RAI Play, e specifici programmi televisivi, come ad esempio la premiazione dei Lucca Comics & Games Awards su RAI 4.
      Chiaramente è stato necessario anche attivare delle procedure di rimborso o compensazione per coloro i quali avevano acquistato i ticket per le location chiuse, così come per quanti avevano acquistato i campfire pass presso gli esercenti che si sono visti costretti a rimodulare le loro attività, ma che comunque resteranno attivi nel rispetto delle normative.
      La situazione non ha comunque impedito l’annuncio di molte altre interessanti iniziative, consultabili sul programma presente sul sito ufficiale della manifestazione, come la presentazione in anteprima di alcuni contenuti speciali dei film Diabolik e Freaks Out.
      Insomma, anche se purtroppo questo “ritorno di fiamma” da Coronavirus ci sta costringendo a una maggiore accortezza sulle misure di prevenzione, Lucca ChanGes resiste e continua decisamente a ribadire la sua presenza. Ve ne daremo dismotrazione anche noi con le tante attività in programma sul canale video ioGioco@Lucca.

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      Primo piano: ioGioco@Lucca - Quattro giorni di gioco sui vostri schermi

      Come è ormai noto a tutti, Lucca Changes è la rivoluzionaria formula che permetterà all’iconico festival toscano di rispondere alle esigenze di questo particolare momento storico, con un’offerta di eventi che spazierà tra il fisico e l’online. Tra gli obiettivi 2020 della manifestazione vi è quello di portare le atmosfere che da sempre animano il festival sugli schermi di tutti gli appassionati che vorranno seguirlo da casa. Per raggiungere questo traguardo, le redazioni di ioGioco e Gioconomicon.net hanno sancito una partnership con la manifestazione per dar vita al canale ufficiale dei giochi da tavolo e di ruolo di Lucca Changes!

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      Notizie Flash: Via alle danze di Lucca ChanGes - aperte le vendite online dei ticket

      lucca changes logoDopo il via alla distribuzione dei CampFire Pass, da ieri è iniziata la vendita online dei primi ticket legati agli eventi di Lucca Changes che si svolgeranno nelle sale lucchesi. Come noto, infatti, quest’anno la biglietteria sarà esclusivamente virtuale e non ci sarà nessun tipo di pass giornaliero, bensì singoli ticket personali, validi per uno specifico evento. Sul sito ufficiale della manifestazione sono contestualmente iniziati ad apparire anche le prime voci di un programma che, tra svolgimento “fisico” – a Lucca e nei CampFire - e in streaming, si preannuncia già decisamente nutrito e interessante. Scorrendolo, non possiamo non notare ad esempio una retrospettiva sui venticinque anni delle Ruolimpiadi, in un incontro in live streaming moderato dallo scrittore e giocatore Vanni Santoni; la Coppa dei Campioni di BANG!, ovvero un scontro (in diretta dall’Atelier Ricci) tra i più forti giocatori nostrani del best seller di Emiliano Sciarra edito da DV Giochi; la sessione finale della stagione di RPG Night Live (quest’anno in collaborazione con il Centro Nazionale Trapianti per la sensibilizzazione sul tema della donazione) dove molte celebrità, tra cui Cristina Scabbia dei Lacuna Coil, guidate dal master Nicola Degobbis (Need Games) stanno giocando a Cyberpunk Red in diretta su Twitch; per finire con la possibilità di giocare con Andrea Chiarvesio al suo Marvel United! Presso il Jolly Joker di Torino.
      Insomma, sia a zonzo tra le strade di Lucca, sia tra gli scaffali di un CampFire, sia comodamante da casa, siamo abbastanza certi che non vi annoierete tra il 29 ottobre e il primo novembre prossimi!

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      Notizie Flash: Anche la Spielwarnemesse 2021 viene rinviata

      Ebbene sì: davanti alla pandemia, quasi nulla riesce a resistere, e anche la Spielwarnemesse di Norimberga, tradizionalmente tenuta sempre a fine gennaio - inizi febbraio di ogni anno e prevista dal 27 al 31 gennaio 2021, verrà posticipata. In un comunicato, l'organizzazione ha dichiarato che la più grande fiera al mondo per operatori dedicata al gioco e al giocattolo si terrà in estate.

      "Una soluzione a breve termine alla sfida globale della CoViD-19 non è ancora in vista", riporta il comunicato, e nelle parole di Ernst Kick, l'organizzazione è dispiaciuta per questa inevitable ma grave decisione. Una data non è stata ancora fissata, dato che si sta cercando di identificare un periodo ideale, ma nel frattempo l'organizzazione della Spielwarenmesse è in continuo contatto con espositori, venditori e tutti gli altri stakeholder per scambiare in maniera quanto più rapida possibile il maggior numero di informazioni.

      La Spielwarenmesse sarebbe dovuta essere la prima manifestazione di settore ad aprire il nuovo anno, ma apparentemente c'è ancora molto da aspettare prima di tornare alla normalità.

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      Primo piano: Lucca ChanGes - la trasformazione di Lucca è un sogno che continua

      Si è da poco conclusa la conferenza stampa di presentazione di Lucca ChanGes, l’incarnazione 2020 che la più grande kermesse di cultura pop europea ha assunto in questa difficile annata.
      In un anno in cui la pandemia è stata, volenti o nolenti, la protagonista indiscussa della discussione mondiale, non ci si può però soltanto fermare, ma bisogna anche saper raccogliere le opportunità che vengono offerte dalla mentalità e dagli strumenti odierni.
       

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      Notizie Flash: Sipario sulla dodicesima edizione di Giocaosta

      Si è conclusa ieri la dodicesima edizione di GiocAosta, manifestazione da sempre caratterizzata dalla suggestiva commistione tra gioco e una location inimitabile. 

      Nonostante l'emergenza sanitaria abbia messo in ginocchio la maggior parte degli eventi dal vivo (non solo ludici), una favorevole combinazione di fattori, cronologico, geografico e legislativo locale in primis, ha aiutato la kermesse a tenersi e a raggiungere, stando al comunicato ufficiale, almeno 10 mila presenze. In questo quadro non va però sottovalutata l’ottima capacità progettuale degli organizzatori, che ha saputo mettere in campo e gestire gli indispensabili provvedimenti di sicurezza e che ha adottato una comunicazione costantemente chiara e trasparente. 

      Sempre dal comunicato, si evince che la maggioranza dei partecipanti era formata da persone (turisti e locali) giunte specificamente per partecipare all'evento. Dunque, è chiaro che il virus non ha sconfitto la voglia di tornare a giocare assieme, quindi, nella speranza che le precauzioni sanitarie adottate ad Aosta siano state sufficienti, non possiamo non constatare che il futuro delle manifestazioni ludiche deve necessariamente passare per una comunicazione impeccabile e un cambio di paradigma organizzativo, nonostante non ci si possa (almeno nel breve) aspettare numeri paragonabili con il passato.

       

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