giovedƬ 28 Marzo 2024

Resoconto Games Day 09

E’ da poco finito il secondo Games Day italiano, ed eccovene di seguito una descrizione piĆ¹ dettagliata…

Alle 9.00 le porte del Forum Guido Monzani si sono aperte per quanti avevano acquistato il biglietto Oro, comprensivo di maglietta e miniatura in edizione limitata. Questi hanno potuto ammirare subito l’imponente stand della Forgeworld, scambiare le prime parole con gli ospiti (su cui torno dopo) e sopratutto, approfittare dello spettacolare angolo del “Goblin Onesto“. Ora, quanti conoscono un minimo la razza dei goblin sanno che di onesto avrebbero ben poco, beh posso dire che questo non solo ĆØ onesto, ma ĆØ assolutamente conveniente… Fondamentalmente vendeva buste chiuse piene di sprue e pubblicazioni casuali, a un costo decisamente contenuto. Ho avuto la fortuna di prenderne un paio, e il valore del contenuto supera nettamente quello di vendita… A patto che si accetti la casualitĆ  ovviamente. A proposito, a qualcuno servono un paio di White Dwarf in spagnolo? šŸ˜€

Alle 10.00 c’ĆØ stata l’entrata ufficiale e l’inizio del Games Day. Ora, entrata ufficiale ĆØ un termine che non rende l’idea. Il migliaio e passa di partecipanti si ĆØ letteralmente accalcato per entrare, tentando di essere tra i primi a mettere piede e, sopratutto, approfittare di qualche offerta del Goblin Onesto.
A pochi secondi dall’entrata sono cominciate le file: Una ordinata fila per partecipare al Golden Demon, una decisamente piĆ¹ caotica presso lo stand di vendita e una assolutamente caotica davanti allo stand Forgeworld, fila quest’ultima durata praticamente tutto il giorno.










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Tutte queste file non hanno certo lasciato troppo respiro agli ospiti, che sono stati crivellati di domande tutto il giorno. Alessio Cavatore, responsabile del comparto regole ha tenuto ben due conferenze e non ĆØ bastato, Jes Goodwin, storico scultore della GW, e Anja Wettergren, pittrice del team Eavy Metal, sono stati gentilmente disponibili a mostrare schizzi preparatori, bozzetti, e a parlare delle loro opere. Oltre a loro ho il piacere di segnalare Giorgio Bassani, nuovo scultore GW che ha portato i suoi green a far vedere, e posso dire che se le suo produzioni saranno tutte di quel livello il futuro ĆØ roseo.










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Come dicevo Alessio Cavatore ha fatto ben due conferenze, in cui ha presentato le novitĆ  GW fino a gennaio 2010. Purtroppo in questo senso, per chi segue attivamente il mondo dell’hobby le novitĆ  sono state piuttosto poche. Si ĆØ iniziato parlando dei Lupi Siderali, per passare ai nuovi Skaven con gli spettacolari modelli della Campana Stridente e della Bracere della Peste, per finire sui Tirannidi (qualcuno ha detto Trigone in plastica? No, nessuno, esplicitamente…) che a quanto pare godranno di molte nuove scelte. Poi ĆØ stato mostrato il nuovo modello di Nano Bianco disponibile per quanti si abbonano, una curiosa scelta quella di farne uno in versione “spaziale”, con tanto di tuta e casco, scelta curiosa ma a nostro vedere molto azzeccata per un pezzo che sprizza simpatia. Ma tutte queste cose in realtĆ  si erano giĆ  viste, o almeno subodorate nei giorni scorsi. L’unica vera novitĆ  ĆØ stata la presentazione di UN modello di metallo rappresentante uno Space Marine della Legione dei Dannati… Ora, non che non sia bello, ma sinceramente come “novitĆ ” ĆØ stata un pĆ² povera, specialmente perchĆØ era un solo modello: almeno portare tutta la squadra.
La conferenza ĆØ terminata con le domande, o se preferite con uno stacchetto comico:
Prima domanda: “Usciranno i nuovi Tau?”
Risposta di Cavatore: “A questo tipo di domande la risposta ĆØ sempre si, nel tempo noi faremo uscire tutti i codex esistenti, non posso dirti la prioritĆ  con cui questo avverrĆ , ma ovviamente piano piano rifaremo tutti i libri”.
Seconda Domanda: “Usciranno gli Uomini Bestia?”
Risposta di Cavatore: “Vale lo stesso discorso dei Tau, si, usciranno tutti.”
Terza domanda: “Farete i nuovi Eldar Oscuri?”
Risposta di Cavatore, un pĆ² perplesso: “Come dicevo, si, vale come per i Tau e gli Uomini Bestia…”
E cosƬ via. Nel senso che si ĆØ continuato a chiedere se sarebbe uscita una nuova edizione del proprio esercito, con quel povero cristiano che ripeteva la stessa risposta. Ragazzi ma non riusciamo a fare domande un pĆ² piĆ¹ serie? O almeno, un pĆ² piĆ¹ varie?
Oltretutto, nella seconda conferenza, indovinate un pĆ² cosa ĆØ stato chiesto?
(E io non sono nemmeno riuscito a chiedere se rifaranno i miei Khemri, me misero… )






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Ah e tutto questo solo al piano terra, al piano superiore associazioni e negozi GW hanno organizzato tavoli dimostrativi e non, giochi a tema, gare e sopratutto fatto sfoggio di spettacolari produzioni come lo Spazioporto in 28mm e lo spettacolare tavolo del GW Roma che portava un Titano Classe Warlord alto 2 metri, su un tavolo che gli opponeva non meno di cinque Titani Eldar Classe Revenant e altrettanti mezzi superpesanti; O della torre di Orthanc alta anch’essa piĆ¹ di due metri? Decisamente spettacolare!






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Non contenti di ciĆ² ĆØ stata organizzata anche una palestra di pittura che ha visto Andrea Grimaldi, Angelo di Chello e Matteo Murelli dare lezioni di pittura a quanti hanno voluto accomodarsi sulle postazioni di pittura attrezzate dallo staff.


Ah, e come dimenticare lo spazio per Giochi Uniti che ha portato Talisman con le espansioni e sopratutto Caos in the Old World, di cui abbiamo parlato qui e che sarĆ  presentato in italiano in quel di Lucca?






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Aggiungete a questo una serie di gare “minori” ma decisamente piacevoli, come il Demon Scrap, in cui ai partecipanti sono stati dati decine di sprue tra cui scegliere per creare qualcosa in mezz’ora (“Amo l’odore di colla la mattina!” [Cit.]) e premiato con tutti gli sprue avanzati, o la gara di disegno in cui gli autori hanno portato le loro opere, con pezzi pregevolissimi che hanno fatto venire ai giudici il dubbio che si fosse infiltrato qualche illustratore ufficiale.
Oltre a questo c’ĆØ stata la sfilata degli Stendardi dei vari negozi GW, premiata con tifo da stadio dai propri clienti.

L’evento principe, il Golden Demon quest’anno ha visto molti pezzi di alto livello, e un generale livello medio alto, cosa che ha messo in crisi i giudici che hanno dovuto fare i conti con limiti di tempo e una quantitĆ  di modelli da giudicare decisamente enorme. E possibile ammirare molti dei pezzi in concorso nella nostra gallery, e nei prossimi giorni saranno pubblicate sul sito della Games Workshop, per l’intanto facciamo i piĆ¹ sentiti complimenti a tutti i vincitori, e in particolare ad Andrea Ottolini, che ha vinto la Slayer Sword.

Insomma, un evento decisamente spettacolare, i nostri complimenti a Mauro Canavese per l’ottima organizzazione e la grande varietĆ  di eventi, e a tutto lo staff GW per l’impegno e la passione che hanno saputo dimostrare.

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