Anteprime: [PLAY 2013] Romolo o Remo? – ludica storia del Lazio preromano
Postato da Marco Signore il Venerdì 17 maggio 2013
Durante la kermesse ludica di PLAY 2013, ci è stato possibile provare il prototipo di un nuovo gioco a firma Michele Quondam (autore ed editore come sempre disponibilissimo per le nostre preview) che sarà pubblicato dalla GiochiX e che per ora si intitola Romolo o Remo? (RoR). Come si potrebbe intuire dal titolo, il gioco è a tema storico, ed è ambientato nel Lazio prima dell’ascesa di Roma, quando piccole città-stato sul modello greco si contendevano il predominio su risorse, commerci, territori, e talvolta l’una sull’altra con metodi più violenti. Va subito detto che il prototipo che ci è stato illustrato non ha materiali né grafica definitivi, e quindi non ci è possibile scrivere di questi aspetti. Anche il regolamento non è in versione definitiva, ma le linee principali del gioco sono state ben definite, e vista l’opportunità rappresentata dalla presentazione a PLAY non ci siamo lasciati scappare l’occasione per cominciare a farci un’idea...
Anteprime: Shadowrun - Le Ombre che Corrono sul 2013
Postato da Alessandro Piroddi il Martedì 07 maggio 2013
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Signore e Signori ... Shadowrun 5th Edition!
Cos'è Shadowrun?!
Dovrebbe essere noto a tutti cosa sia Shadowrun, ne abbiamo parlato più volte, ma l’Italia è un paese sfortunato, e mentre USA ed Europa (soprattutto la Germania) impazzano per questo gioco di ruolo cyber-fantasy, noi restiamo a secco.
In Italia infatti la vicenda di questo gdr è naufragata nei primi anni ‘90, quando la 2a Edizione è approdata tradotta in italiano ma con un pessimo tempismo sugli scaffali dei nostri negozi.
All’epoca il segmento fantascientifico era stra-dominato da un pompatissimo Cyberpunk 2020 (la sua storia editoriale in Italia è quantomeno divertente, ma è argomento per un’altra occasione).
A seguito di questo iniziale flop il mondo editoriale italiano ha unilateralmente deciso che “Shadowrun non s’ha da fare” ... ed è da allora che è considerato un marchio avvelenato, intoccabile, impresentabile, e soprattutto impubblicabile.
Nel frattempo, nel resto del mondo civilizzato...
Anteprime: Deadzone - la Mantic batte il ferro finché è caldo
Postato da Lorenzo Calvi il Lunedì 06 maggio 2013
La Mantic ha preso il vecchio adagio molto sul serio; infatti dopo il grande successo di Dreadball ha subito rimesso al lavoro l'autore Jake Thornton, e su Kickstarter ha visto la luce, pochi giorni fa Deadzone.
Dreadzone è un gioco di schermaglie nel fantascientifico universo di Warpath. Come capita spesso per progetti di questo tipo, il primo obiettivo necessario a garantire la produzione (in questo caso 50000 dollari) è stato raggiunto agevolmente in pochissimo tempo, quindi ora si viaggia spediti sugli streatch goal che renderanno il gioco sempre più “lussuoso”.
Complice del successo, sicuramente la qualità delle miniature e del comparto grafico a cui la Mantic ci ha abituati negli ultimi anni; ma oltre a questo, giusto un paio di giorni fa è stata resa disponibile la versione Alpha del regolamento (disponibile qui), che a una prima lettura ci ha favorevolmente colpito per alcune idee interessanti applicate a questo genere di wargame...
Anteprime: [PLAY 2013] Santa Cruz: l'esplorazione dell'isola anche in italiano
Postato da Marco Signore il Domenica 05 maggio 2013
La prima pubblicazione di Santa Cruz risale a febbraio del 2012 e il gioco (inizialmente pubblicato solo in tedesco) riscosse un notevole seguito, conquistando il titolo di miglior gioco del 2012 in Austria e una raccomandazione tra le selezioni del presitigioso Spiel Des Jahres tedesco. L’apprezzamento per questo titolo è da ricercare nel fatto che il gioco si presta a soddisfare sia i gamer (per lo più german-style) che i giocatori casuali. Giochi Uniti ha deciso di localizzare in italiano questo titolo di Marcel-André Casasola Merkle (lo stesso di Verrater o Attika), e dato che la distribuzione nei negozi italiani è iniziata a marzo lo ha inserito tra i giochi in dimostrazione a PLAY 2013. Gioconomicon lo ha provato per voi, e la prima impressione non è affatto male.
Anteprime: [PLAY 2013] Robinson Crusoe: Lost nel XVIII secolo
Postato da Marco Signore il Martedì 30 aprile 2013
Il nome Robinson Crusoe è sinonimo di naufrago da quando Daniel Defoe pubblicò l’omonimo libro; e a PLAY è stato presentato un gioco cooperativo ambientato su un’isola deserta che ha per tema la vita di un gruppo di naufraghi del XVIII secolo. Il gioco si chiama Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island (da ora RC per brevità), ma con il personaggio di Defoe sembra non avere granchè a che vedere (se non il fatto di essere naufraghi su un’isola deserta). RC, pubblicato dalla Portal e ideato da Ignacy Trzewiczek (Neuroshima Tactics, 51st State) dovrebbe vedere presto una localizzazione in italiano da parte della Uplay.it Edizioni, dal titolo Robinson Crusoe: Viaggio verso l'Isola Maledetta. Si tratta di un gioco cooperativo in cui fino a 4 giocatori hanno come principale scopo la loro sopravvivenza e – ovemai possibile – soddisfare anche le condizioni di vittoria dello scenario.
Anteprime: [PLAY 2013] Myrmes: benvenuti ad insettolandia!
Postato da Daniele Ministeri il Venerdì 26 aprile 2013
Forse non tutti i partecipanti di PLAY hanno notato che, il venerdì pomeriggio, durante l’evento “XL”, l’Asterion ha tirato fuori qualche scatola di una delle novità più interessanti della passata Essen: Myrmes.
Nonostante fossero in inglese ed ancora non ci sia certezza sulla data della commercializzazione in italiano, la casa editrice di Correggio ci ha confermato l’intenzione di andare avanti nell’edizione italiana del formicaio “alla tedesca”.
Potevamo farci sfuggire l’occasione di sederci al tavolo e provarlo?
Anteprime: [PLAY 2013] Augustus: Roma antica non è solo Panem et Circenses
Postato da Mauro Ferrarini il Martedì 23 aprile 2013
Quando di parla di giochi ambientati nel periodo della Roma Antica, spesso ci si trova di fronte a giochi che ripercorrono le vicende della creazione e del consolidamento dell’Impero.
Pensiamo ad esempio a Glory of Rome, oppure a quelli che simulano le guerre e gli scontri senza quartiere dei vari periodi storici che ha attraversato la civiltà romana, come per l’italianissimo SPQRisiko!
Un altro elemento di grande fascino, per chi si diletta di giochi e decide di immergersi nel mondo degli imperatori e del Senato romano, è quello dei ludi gladiatorii. Anche qui gli esempi non mancano: da Munera Gladiatoria edito da Albe Pavo al recente Gladiatori della Giochix, peraltro presente anche alla manifestazione di PLAY 2013 con dei tavoli dimostrativi.
Ma alla kermesse emiliana è stato presentato anche un altro titolo (alcuni potrebbero aggiungere “l’ennesimo”), che fa dell’ambientazione di Roma Antica l’occasione per un gioco rapidissimo e molto semplice, ma non privo di elementi interessanti che cercheremo di illustrarvi, pur nella stringatezza di un’anteprima.
Anteprime: [PLAY 2013] Krosmaster: Arena – combattimenti superdeformed da Ghenos
Postato da Marco Signore il Lunedì 22 aprile 2013
C’era una volta (e c’è ancora) un MMORPG (sapete cos’è un MMORPG, no? ) che si intitola Dofus. I personaggi di questo videogioco hanno il simpatico aspetto superdeformed che tanto piace agli otaku, e mentre attraversano il loro videomondo prendono simpaticamente a schiaffi qualsiasi cosa, incluse casse, alberi e cespugli. Da questo strano scenario ad un gioco da tavolo il passo è breve, mancano solo le miniature… ed ecco a voi quindi Krosmaster: Arena (da ora KA), un gioco della Ankama localizzato in italiano da Ghenos Games, che vi darà una scatola piena di pupazzetti predipinti superdeformed che si percuotono allegramente in un’arena (chiamata appunto Krosmaster) tra alberi e casse, tutti rigorosamente devastabili, e tante monetine che servono a comprare nuove abilità speciali per percuotere sempre meglio!
Anteprime: [PLAY 2013] Terra Mystica: siete pronti a colonizzare un nuovo mondo?
Postato da Daniele Ministeri il Sabato 20 aprile 2013
Dopo il successo di Tzolkin e l’esperienza di 1969 la Cranio Creations, che tanto ci aveva divertito con giochi semplici e scanzonati, continua il suo viaggio nel mondo dei German Game con un nuovo titolo: Terra Mystica.
Realizzato da Helge Ostertag, e commercializzato ufficialmente nella sua versione italiana durante PLAY 2013, il titolo sembra aver riscosso fin da subito un certo favore del pubblico (almeno a giudicare dalle file per provarlo e dal diminuire delle copie sui tavoli delle vendite). Dopo 40 minuti buoni di spiegazione delle regole (elemento che evidenzia la complessità del gioco) finalmente siamo riusciti a provare questo titolo per illustrarvelo.
Anteprime: [PLAY 2013] River Dragons: divertirsi schivando i draghi del Mekong!
Postato da Mauro Ferrarini il Giovedì 18 aprile 2013
La Asterion Press ha portato a Play 2013 la sua nuovissima proposta per il mercato nazionale: quel River Dragons della linea Family Collection della Matagot, ideato da Roberto Fraga.
River Dragons testimonia un certo interesse verso lo stile “puccioso” già apprezzato in Takenoko, e il gusto per l’ambientazione orientale (sempre Takenoko e il più recente Tokaido, entrambi parti della mente di Bauza).
Quale occasione migliore della kermesse emiliana per testare in anteprima con la distribuzione nei negozi, questo originale e divertente titolo per 2-6 giocatori dagli 8 anni in su?
Anteprime: [PLAY 2013]Naufragos:riusciranno i nostri eroi a salvarsi dall’isola misteriosa?
Postato da Daniele Ministeri il Mercoledì 17 aprile 2013
Dopo annunci che si susseguono dal 2011 finalmente alla PLAY di Modena Naufragos è ufficialmente entrato in commercio. Distribuito in Italia dalla Ghenos Games, il gioco, che all’inizio doveva chiamarsi Crusoe, ma che in seguito è diventato Naufragos per non sovrapporsi con il gioco della polacca Portal, introduce un’interessante dinamica semi-cooperativa che abbiamo avuto modo di apprezzare durante la fiera emiliana.
Ma vediamo meglio di che si tratta…
Anteprime: [PLAY 2013] Galaxy Defenders: prima missione affrontata a Modena
Postato da Marco Signore il Venerdì 12 aprile 2013
Dopo averne lungamente parlato sin dal giorno del suo primo annuncio, abbiamo finalmente potuto provare con mano, nella giornata dedicata agli appassionatissimi del gioco a PLAY 2103, Galaxy Defenders.
Il gioco presentava una componentistica a livello quasi definitivo, abbiamo quindi potuto esaminare non solo le regole ma anche il comparto grafico di questo gioco che dal 16 aprile andrà in Kickstarter.
Va peraltro specificato che Nunzio Surace e Simone Romano, i due autori di questo gioco, hanno scritto uno scenario dedicato espressamente per PLAY, che è stato appunto lo scenario da noi giocato.
Anteprime: [PLAY 2013] Arena Colossei... i ludi gladiatori non passano mai di moda
Postato da Riccardo Vadalà il Giovedì 11 aprile 2013
Il concetto di “gioco sui gladiatori” si presta ormai a un ampio spettro di interpretazioni, che vanno dal gestionale puro al gioco diplomatico fino ad arrivare alla simulazione tattica più rigorosa.
È su quest’ultimo versante che si pone Arena Colossei, opera prima di Aldo, Fabio e Giada Ghetti, un gioco da tavolo con miniature e carte prodotto da Sir Chester Cobblepot.
Il titolo, ancora in fase di preproduzione, è stato presentato a PLAY 2013 con regolamento e miniaure definitive, mentre i materiali visivi (tabellone, carte, ecc.) sono ancora in fase di revisione. Tutto l'artwork è a cura di Alan D'amico, che ha personalmente scolpito le miniature del gioco. Abbiamo provato in anteprima il piacere (e la tensione) di essere un agile Trace in combattimento contrapposto all’imponente copertura del Mirmillone, nostro avversario.
Anteprime: [PLAY 2013] Bang! Dice Game: nel selvaggio west si gioca a dadi
Postato da Marco Signore il Martedì 09 aprile 2013
La fortunata serie di Bang!, conosciutissimo gioco di carte della dV Giochi, si amplia con una nuova aggiunta.
In uscita molto probabilmente a giugno, ecco arrivare Bang! Il gioco di Dadi (BDG da qui in poi).
Si tratta di una rivisitazione di Bang!, ideata da Michael Palm e Lukas Zach ,che al posto delle carte usa i dadi. Era stato annunciato come novità a Norimberga e a PLAY è stato già presentato come prototipo giocabile, e Gioconomicon ha potuto provarlo per voi.
Anteprime: [Norimberga 2013] Ludonaute festeggia il piccolo principe con un gioco inedito
Postato da Daniele Ministeri il Mercoledì 27 marzo 2013
Mancano ormai pochi giorni ai 70 anni di uno dei libri di riferimento mondiale nella letteratura per ragazzi.
Era infatti il 6 aprile 1943 quando la casa editrice americana Reynald & Hitchcock mise sugli scaffali un racconto scritto e disegnato da un pilota della seconda guerra mondiale: Antoine de Sainte-Exupéry.
Da allora sono rimaste per sempre nell’immaginario collettivo le avventure del Piccolo Principe, in viaggio sul suo asteroide ed in continua lotta contro il Baobab che minaccia la sua amata rosa.
Il romanzo narra gli incontri del protagonista durante i suoi viaggi, ma ad una lettura più profonda l’opera si rivela essere l’incontro con il bambino che è dentro di noi e ci rileva un modo alternativo di vivere la vita: “…non si vede bene che col cuore. L'essenziale è invisibile agli occhi".
Anteprime: [Norimberga 2013] Sandwich: venite a scoprire come si fa un panino in Belgio
Postato da Daniele Ministeri il Domenica 24 marzo 2013
Mangereste mai un panino con bacon, tonno e cioccolata o prosciutto, burro e miele? Preparatevi perché in Sandwich, esperimenti culinari del genere rischiano di essere all’ordine di ogni partita.
Tra gli incontri più interessanti avuti durante l’ultima Toy Fair di Norimberga, c’è stato quello con la Repos Production che, oltre a presentarci tutte le novità in arrivo per il mondo di 7 wonders, ci ha dato anche l’opportunità di provare alcuni prototipi di prossima commercializzazione...
Anteprime: City of Remnants - un mix di meccaniche in un mondo prigione
Postato da Mauro Ferrarini il Lunedì 18 marzo 2013
L’universo è un luogo immenso, ma i bellicosi Yugai hanno deciso di provare comunque a conquistarlo tutto. Pianeti e mondi alieni cadono sotto il dominio di questa razza aggressiva, uno dopo l’altro, e le popolazioni conquistate vengono deportate in “mondi prigione”, dove è più facile controllarle.
La vita in queste carceri senza sbarre è durissima e i prigionieri si riuniscono in bande, nascondendosi nelle poche città presenti, lottando tra loro per la sopravvivenza e affrontando di tanto in tanto le pattuglie Yugai che controllano il territorio.
Il “mondo prigione” di Gatorum è il teatro di guerra dove si svolgeranno le partite a City of Remnants, il nuovo gioco di Plaid Hat Games, in cui alla guida della propria fazioni di prigionieri i giocatori si sfideranno con lo scopo di sopravvivere e di diventare la più famigerata banda del pianeta...
Anteprime: Galaxy Defenders : l'esperienza che migliora i nostri agenti
Postato da Marco Signore il Giovedì 07 marzo 2013
In attesa di poter provare in persona Galaxy Defenders (GD) alla prossima PLAY, iniziamo una serie di articoli di approfondimento che illustrano i meccanismi principali di questo nuovo skirmish fantascientifico di fattura tutta italiana.
In occasione dell’annuncio del gioco vi abbiamo parlato delle divese classi di personaggio dei nostri eroi.
Oggi ci concentreremo su un aspetto caro agli amanti dei giochi di ruolo, che è integrato nel sistema di gioco di GD, e cioè l'aumento di potenza ed abilità del personaggio; in una parola: il livello.
Anteprime: 12 Realms - Fiaba e mito nel cooperativo della Mage Company
Postato da Francesco Maltoni il Mercoledì 20 febbraio 2013
Giovanna D’Arco, Biancaneve, D’Artagnan, Robin Hood e tanti altri al seguito, uno fianco all’altro, impegnati a ristabilire la pace nel regno minacciato da forze malvagie…come dite, troppo?
Di certo, non per la Mage Company, che lancia definitivamente sul mercato un titolo che, prima ancora della sua uscita, è già un piccolo classico: signore e signori, ecco a voi 12 Realms.
Tra mondi incantati, diaboliche creature e variopinti materiali, mettiamo da parte i pregiudizi e seguiamo ancora una volta il coniglio nella sua tana, per entrare in questo magico e affollatissimo microcosmo in scatola...
Anteprime: [Norimberga 2013] Lost Legends:La Queen Games gioca la carta dell’Heroic Fantasy
Postato da Daniele Ministeri il Mercoledì 13 febbraio 2013
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Non solo piccoli editori o esordienti, ma anche case editrici ben affermate stanno iniziando sempre più a sfruttare lo strumento del crowdfunding.
E’ questo il caso della Queen Games, che dopo la fortunata esperienza di Escape, e con i 30.820 $ incassati su Kickstarter, si appresta a lanciare il suo Lost Legend, gioco realizzato da uno dei marketing man ludici per eccellenza, il pluricreatore di blockbuster: Mike Elliot.
Il gioco, nella sua versione prototipale ma con un livello grafico praticamente allo stadio definitivo, ha fatto la sua comparsa anche tra le offerte che l’editore ha presentato ai suoi partner a Norimberga…
