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<title>Gioconomicon.net</title>
<link>http://www.gioconomicon.net/</link>
<description>Il Portale Del Gioco</description>
<dc:language>it_IT</dc:language><dc:creator>admin@gioconomicon.net</dc:creator>
<dc:date>2010-03-10T22:50:51-06:00</dc:date>

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<title>[PLAY] Red Glove - novità e nottate a Modena</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5261</link>
<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;A href=&quot;http://www.redglove.it/&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG align=left src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/Red%20Glove.PNG&quot; width=96 height=91&gt;&lt;/A&gt;Seguendo, o meglio essendo artefice, di una tendenza che vede distributori e negozianti sempre più presenti nell'attività di diffusione diretta del gioco giocato (ossia nella sua forma più efficace), &lt;A href=&quot;http://www.redglove.it/&quot; target=_blank&gt;Red Glove&lt;/A&gt; presenterà a &lt;A href=&quot;http://www.play-modena.it/&quot; target=_blank&gt;PLAY&lt;/A&gt; un ampissimo spazio dedicato alle dimostrazioni di tutti i propri giochi che vi riportiamo come indicato dal piano stesso dello stand:&lt;/P&gt;</description>
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<dc:subject>Eventi</dc:subject>
<dc:date>2010-03-10T18:32:34-06:00</dc:date>
<description_long>&lt;P align=justify&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&quot;Tavoli Demo per i giochi da Tavolo&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;A href=&quot;http://www.redglove.it/&quot; target=_blank&gt;&lt;EM&gt;Red Glove&lt;/EM&gt;&lt;/A&gt;&lt;EM&gt; avrà a disposizione ben dodici tavoli demo a cui potrete sedere e giocare liberamente, dopo aver ricevuto una spiegazione dei giochi proposti da parte dei dimostratori stessi! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Due tavoli demo saranno assegnati ai giochi del &quot;prolifico&quot; autore goblin Michele &quot;Favar&quot; Mura. Saranno disponibili permanentemente &lt;STRONG&gt;Lungarno&lt;/STRONG&gt;, il nuovo &lt;STRONG&gt;Jerusalem &lt;/STRONG&gt;e &lt;STRONG&gt;Easy School&lt;/STRONG&gt;. &lt;STRONG&gt;Jerusalem &lt;/STRONG&gt;non sarà acquistabile in fiera ma prenotabile. &lt;BR&gt;- Ben tre tavoli saranno assegnati a tre giochi da tavolo &lt;STRONG&gt;Abacus Spiele&lt;/STRONG&gt;: &lt;STRONG&gt;Zooloretto&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;Valdora &lt;/STRONG&gt;e &lt;STRONG&gt;Fliegen Klatschen &lt;/STRONG&gt;(&lt;STRONG&gt;Schiacciamosca&lt;/STRONG&gt;). &lt;STRONG&gt;Zooloretto &lt;/STRONG&gt;sarà giocabile con l'espansione &lt;STRONG&gt;Zooloretto Exotic &lt;/STRONG&gt;per chi già conosce il gioco. &lt;BR&gt;- Un tavolo sarà dedicato a &lt;STRONG&gt;Cavum&lt;/STRONG&gt;, gioco della &lt;STRONG&gt;QWG &lt;/STRONG&gt;edito per l'italia da &lt;/EM&gt;&lt;A href=&quot;http://www.redglove.it/&quot; target=_blank&gt;&lt;EM&gt;Red Glove&lt;/EM&gt;&lt;/A&gt;&lt;EM&gt;. &lt;BR&gt;- Un tavolo sarà dedicato al gioco per due giocatori e avrà una copia di &lt;STRONG&gt;Martinique &lt;/STRONG&gt;(&lt;STRONG&gt;QWG&lt;/STRONG&gt;) e una di &lt;STRONG&gt;Shanghaien &lt;/STRONG&gt;(&lt;STRONG&gt;Abacusspiele&lt;/STRONG&gt;). &lt;BR&gt;- Quattro tavoli saranno dedicati ai giochi della linea GRANNA: &lt;STRONG&gt;Super Farmer&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;Hooop!&lt;/STRONG&gt; e &lt;STRONG&gt;Kraby&lt;/STRONG&gt;. Per la novità, &lt;STRONG&gt;Kraby&lt;/STRONG&gt;, saranno disponibili due tavoli di gioco.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Tavolo Demo per il Gioco di Ruolo &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Un tavolo della nostra area demo sarà dedicata a &lt;STRONG&gt;HARP&lt;/STRONG&gt;, GDR, per permettere ai giocatori di provare l'emozione di una partita con questo sistema di gioco. Jacopo Bizzotto, il nostro master, sarà disponibili per presentarvi il gioco e farvi provare un'emozionante avventura. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Area Gioco per i Giochi di Abilità&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;Un'area di gioco sarà predisposta per i giochi d'Abilità della linea Bioviva, novità assoluta di Play 2010. Tre postazioni di gioco saranno dedicate ai tre nuovi giochi d'abilità, &lt;STRONG&gt;Agil'Up&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;Hot Cocoot&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;Delugio&lt;/STRONG&gt;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Area gioco per i più piccini&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;Cosa sono quei piccoli tavolinetti che si vedranno nell'area &lt;/EM&gt;&lt;A href=&quot;http://www.redglove.it/&quot; target=_blank&gt;&lt;EM&gt;Red Glove&lt;/EM&gt;&lt;/A&gt;&lt;EM&gt;? Semplice, una piccola area gioco riservata ai più piccini, dove potranno giocare a &lt;STRONG&gt;Crokitoo &lt;/STRONG&gt;e a &lt;STRONG&gt;The Fantastic Forest &lt;/STRONG&gt;insieme ai loro genitori. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Area Offerte&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;All'interno dell'area vendita (ben nascosta! &lt;IMG border=0 alt=Wink src=&quot;http://www.goblins.net/modules/Forums/images/smiles/icon_wink.gif&quot;&gt; ) potrete trovare un'area offerta con vari giochi scontati dal 50 al 70% del prezzo di vendita. Troverete giochi &quot;ammaccati&quot; o &quot;rovinati&quot; ma anche giochi ancora nuovi e completamente integri come &lt;STRONG&gt;Boss Kito &lt;/STRONG&gt;o &lt;STRONG&gt;Bloom&lt;/STRONG&gt;. Qualche Box di &lt;STRONG&gt;Magic The Gathering &lt;/STRONG&gt;e il materiale di &lt;STRONG&gt;Corunea&lt;/STRONG&gt;. Chissà che altro potrete trovarci?&quot; &lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG align=right src=&quot;http://www.gioconomicon.net/spaw/images/lib3/jerusalem.jpg&quot; width=140 height=141&gt;Oltre alle attività diurne l'intraprendente Federico Dumas ha deciso di utilizzare l'intero stand &lt;A href=&quot;http://www.redglove.it/&quot; target=_blank&gt;Red Glove&lt;/A&gt; durante la notte tra sabato e domenica trasformandolo in uno spazio dedicato ai prototipi dei giochi sotto esame da parte dell'ormai casa editrice, consentendo ai presenti di provarli in anteprima ricavandone una risposta in termini di prime impressioni a cui gli organizzatori dell'evento tengono perticolarmente.&lt;/P&gt;</description_long>
</item>

<item>
<title>[PLAY] Tutti gli ospiti</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5260</link>
<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG align=left src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/PLAY_240x120_Banner.jpg&quot; width=215 height=108&gt;A pochi giorni dal via a &lt;A href=&quot;http://www.play-modena.it/&quot; target=_blank&gt;PLAY&lt;/A&gt;&amp;nbsp;è ormai completa la lista degli ospiti che solcheranno i cancelli della fiera di Modena, una quantità di persone e personaggi tale da porre in massima allerta l'esercito di appassionati che si appresta a seguire l'evento.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Vi fosse sfuggito qualche nome vi riportiamo un sunto di quanto ci aspetta...&lt;/P&gt;</description>
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<dc:subject>Eventi</dc:subject>
<dc:date>2010-03-10T18:28:39-06:00</dc:date>
<description_long>&lt;P align=justify&gt;In ordine rigorosamente alfabetico potrete incontrare:&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Alfredo Geneovese&amp;nbsp; - dalla &lt;STRONG&gt;Ghenos Games&lt;/STRONG&gt; l'autore di &lt;STRONG&gt;Bolide&lt;/STRONG&gt; presenterà &lt;A href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5156&quot; target=_blank&gt;il primo campionato nazionale di Giro d'Italia/Leader 1&lt;/A&gt;, con la partecipazione di Francesco Moser.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Andrea Angiolino (sabato e domenica) - soggetto ed ideatore della prima mostra di &lt;A href=&quot;http://www.play-modena.it/&quot; target=_blank&gt;PLAY&lt;/A&gt; dedicata agli autori ed alla creazione di prodotti ludici.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Andrea Chiarvesio - nel gruppo &lt;STRONG&gt;e-Nigma &lt;/STRONG&gt;per la produzione della &lt;A href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5194&quot; target=_blank&gt;versione digitale di Kingsburg&lt;/A&gt;, potrebbe mostrare qualche novità riguardo al &lt;A href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5170&quot; target=_blank&gt;gioco sull'inferno dantesco&lt;/A&gt;...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Angelo Porazzi&amp;nbsp;- l'autore del premiato &lt;STRONG&gt;Warangel &lt;/STRONG&gt;porterà tutte le sue autoproduzioni curando anche la sempre accessibile &lt;EM&gt;Area Autoproduzione&lt;/EM&gt;.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Emanuele Ornella - &quot;Il Principe&quot; incontra il pubblico.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Francesco Berardi - &lt;STRONG&gt;1099: Domus Clari Geminiani&lt;/STRONG&gt;, la nuova produzione.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Gianluca e Giacomo Santopietro - padre e figlio mostreranno il progetto di &lt;A href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5194&quot; target=_blank&gt;Kingsburg per i-Pod e i-Phone&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Michele Mura - porterà con sé tutte le novità possibili riguardo il nuovo &lt;STRONG&gt;Jerusalem&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Paolo Mori - con il suo nuovo &lt;STRONG&gt;Pocket Battles&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Paolo Vallerga - il responsabile &lt;STRONG&gt;ScriBabs &lt;/STRONG&gt;giunge con la versione deluxe di &lt;STRONG&gt;Sator Arepo Tenet Opera Rotas&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Piero Cioni - presenta i suoi ultimi lavori &lt;STRONG&gt;Magestorm &lt;/STRONG&gt;e &lt;STRONG&gt;Dakota&lt;/STRONG&gt;, non ancora sul mercato.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Roberto di Meglio - con tutte le novità &lt;STRONG&gt;Nexus Games International&lt;/STRONG&gt; presentate in anteprima a &lt;STRONG&gt;Lucca Games&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Spartaco Albertarelli - Presenta con la &lt;STRONG&gt;EG &lt;/STRONG&gt;il nuovo &lt;STRONG&gt;Metropoli&lt;/STRONG&gt;.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Walter Obert - l'autore di &lt;STRONG&gt;Tokyo Train &lt;/STRONG&gt;e &lt;STRONG&gt;Hysteri Coach &lt;/STRONG&gt;incontra il pubblico.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Oltre a tanti autori di tale fama si potranno incontrare una serie di&amp;nbsp;&lt;EM&gt;game designer&lt;/EM&gt;&amp;nbsp;più o meno in erba disponibili tra i tavoli dell'&lt;EM&gt;Area Autoproduzione&lt;/EM&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;- Alessandro Dolcetta da Bologna: &lt;STRONG&gt;Wizards of Soccer &lt;/STRONG&gt;e &lt;STRONG&gt;SOCCMEL&lt;/STRONG&gt;,&lt;STRONG&gt; &lt;/STRONG&gt;Novità 2010, gioco di carte.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Carlo Tariciotti da Roma: &lt;STRONG&gt;51 Pegasi&lt;/STRONG&gt;, gioco di carte.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Giorgio Vezzini da Milano: &lt;STRONG&gt;Woosh!&lt;/STRONG&gt; e &lt;STRONG&gt;StarTaxi&lt;/STRONG&gt;, giochi di carte.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Nicola Castellini da Padova: &lt;STRONG&gt;Knights&lt;/STRONG&gt;, gioco da tavolo.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Alberto Giusti da Torino: &lt;STRONG&gt;Shuuro&lt;/STRONG&gt;, gioco da tavolo.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Giovanni Longoni da Meda: &lt;STRONG&gt;Mini Demolition Derby&lt;/STRONG&gt;, prototipo giocabile.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Gianpiero Miraglia, Daniela Gigli da Roma: &lt;STRONG&gt;IL PATENTINO&lt;/STRONG&gt;, Novità 2010 prototipo giocabile.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Stefano Gaburri, Claudio Todeschini, Federica Sonzogno da Milano: &lt;STRONG&gt;Vintage Games&lt;/STRONG&gt;, libro sui primi videogiochi.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Nicola Iannone da Bergamo: &lt;STRONG&gt;Medioevo Universalis&lt;/STRONG&gt;, prototipo giocabile.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Andrea Grilli da Pescara: &lt;STRONG&gt;A LA VICTOIRE&lt;/STRONG&gt;, Novità 2010 gioco di carte napoleonico.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Fabio De Mori da Bresso: &lt;STRONG&gt;Goblin Fever&lt;/STRONG&gt;, gioco da tavolo, disponibile da Vezzini.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Roberto Maierotti da Livorno: &lt;STRONG&gt;Rompicapi Logici&lt;/STRONG&gt;, giochi di abilità.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Alberto Baratelli da Varese: &lt;STRONG&gt;Carte Binarie&lt;/STRONG&gt;, gioco di carte.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Antonino Calogero da Genova: &lt;STRONG&gt;Fairy Power&lt;/STRONG&gt;, gioco di carte.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Ricky Brett da da Venezia: &lt;STRONG&gt;RITUAL&lt;/STRONG&gt;, Novità 2010, gioco da tavolo.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Matteo Guastalla da Mantova: &lt;STRONG&gt;SALVA LA FORESTA&lt;/STRONG&gt;, Novità 2010, prototipo giocabile.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Luca Bellini da Arese: &lt;STRONG&gt;Clowns&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;HungaBunga &lt;/STRONG&gt;e &lt;STRONG&gt;BACK HOLES&lt;/STRONG&gt;, Novità 2010, gioco da tavolo.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Angelo Porazzi da Milano: &lt;A href=&quot;http://warangel.it/BOMPi.html&quot;&gt;BOMP&lt;/A&gt;, Novità 2010, gioco a punta di dito.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Crea il TUO Warangel, MAPPE&lt;/STRONG&gt;, Novità 2010.&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://warangel.it/razze.html&quot;&gt;Razze più recenti disponibili&lt;/A&gt;: &lt;EM&gt;Spartani&lt;/EM&gt;, &lt;EM&gt;Persiani&lt;/EM&gt;, &lt;EM&gt;Angeli&lt;/EM&gt;, &lt;EM&gt;Jappo Maya&lt;/EM&gt;.&lt;BR&gt;Razze in playtest: &lt;EM&gt;Nereidi&lt;/EM&gt;, &lt;EM&gt;Troll&lt;/EM&gt;, &lt;EM&gt;Celti&lt;/EM&gt;, &lt;EM&gt;Redenti&lt;/EM&gt;, &lt;EM&gt;ILLUMINATI&lt;/EM&gt;,&lt;EM&gt; &lt;/EM&gt;Novità 2010.&lt;/P&gt;</description_long>
</item>

<item>
<title>Project H.O.P.E. a PLAY Modena</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5259</link>
<description>&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify; MARGIN-RIGHT: 0px&quot; dir=ltr align=justify mce_style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;IMG align=left src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/bannerlimanapiccolo.jpg&quot;&gt;Il &lt;B&gt;13 e 14 Marzo&lt;/B&gt;&amp;nbsp; La &lt;STRONG&gt;LimanaUmanita edizioni&lt;/STRONG&gt; sarà presente a &lt;B&gt;PLAY, &lt;/B&gt;l'attessima convention del gioco di &lt;B&gt;Modena&lt;/B&gt;. A &lt;STRONG&gt;PLAY &lt;/STRONG&gt;si viene non solo per vedere le novità dell'ambiente ludico, ma anche e soprattutto per provare le centinaia di giochi in esposizione e/o a partecipare ai numerosissimi tornei in calendario;&amp;nbsp; ovviamente anche chi verrà a trovarci avrà la possibilità, grazie a ben &lt;B&gt;quattro tavoli dimostrativi&lt;/B&gt; a disposizione, di testare il nostro &lt;B&gt;Project H.O.P.E.&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot; mce_style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Durante i due giorni di fiera &lt;B&gt;Gli autori&lt;/B&gt; saranno sempre a vostra disposizione per qualsiasi domanda riguardo le regole, il &lt;EM&gt;background &lt;/EM&gt;e le uscite future della &lt;B&gt;LimanaUmanita edizioni&lt;/B&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot; mce_style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Per l'occasione, oltre alla nostra consueta linea di prodotti (manuali base, espansioni, schermi dell'&lt;EM&gt;Editor&lt;/EM&gt;, segnalini) sfoggeremo anche un paio di &quot;&lt;B&gt;gadgets&lt;/B&gt;&quot; nuovi di zecca, come le &lt;B&gt;magliette&lt;/B&gt; dell'&lt;B&gt;Okinami&lt;/B&gt; (il gruppo di supereroi del &lt;EM&gt;Mikado&lt;/EM&gt;) e la &lt;B&gt;nuova scatola dei dadi&lt;/B&gt; in alluminio col marchio della terribile &lt;B&gt;Arischer Sturm.&amp;nbsp;&lt;/B&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Infine, come ormai consuetudine, avremo almeno un disegnatore che personalizzerà i vostri manuali: non mi resta quindi che darvi appuntamento per questo fine settimana a &lt;B&gt;Modena&lt;/B&gt;!&lt;/P&gt;</description>
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<dc:subject>giochi di ruolo</dc:subject>
<dc:date>2010-03-10T08:26:58-06:00</dc:date>
<description_long></description_long>
</item>

<item>
<title>[PLAY 2010] Narrattiva e le sue milleuna storie</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5258</link>
<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG align=left src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/logo_twitter_bigger.jpg&quot;&gt;A &lt;STRONG&gt;PLAY 2010&lt;/STRONG&gt; sarà presente, fra gli altri editori, anche &lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/&quot; target=_blank&gt;Narrattiva&lt;/A&gt; che, come &lt;A href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=4982&quot; target=_blank&gt;già annunciato&lt;/A&gt; sin da &lt;STRONG&gt;Lucca Games 2009&lt;/STRONG&gt;, porterà due nuovi manuali: &lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/index.cfm?action=showItem&amp;amp;pID=21&quot;&gt;Montsegur 1244&lt;/A&gt; e &lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/index.cfm?action=showItem&amp;amp;pID=20&quot;&gt;Le Mille e Una Notte.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;E noi di&amp;nbsp;Gioconomicon vi proponiamo del materiale in anteprima esclusiva!&lt;/P&gt;</description>
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<dc:subject>giochi di ruolo</dc:subject>
<dc:date>2010-03-09T17:36:05-06:00</dc:date>
<description_long>&lt;P align=justify&gt;Una prima descrizione di questi giochi la si trova nelle apposite pagine del sito &lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/&quot; target=_blank&gt;Narrattiva&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;Da qui apprendiamo che &lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/index.cfm?action=showItem&amp;amp;pID=21&quot;&gt;Montsegur&amp;nbsp;1244&lt;/A&gt; è un gioco in cui si affronterà la difficile scelta fra fede e rogo, oppure abiura e salvezza.&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/index.cfm?action=showItem&amp;amp;pID=20&quot; target=_blank&gt;Le Mille e Una Notte&lt;/A&gt; vedrà invece i giocatori nel ruolo di scaltri cortigiani impegnati a narrare favole per conquistare le simpatie del Sultano e, così facendo, evitare la decapitazione e realizzare le proprie ambizioni.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sappiamo poi che nei giorni immediatamente precedenti e successivi a &lt;STRONG&gt;PLAY&lt;/STRONG&gt;, sul sito ufficiale appariranno preview, informazioni, e tante altre curiosità riguardo le differenze fra le edizioni originali e quelle italiane.&lt;BR&gt;Ecco per esempio alcune interessanti rivelazioni tratte dal forum GenteCheGioca.it, &lt;A href=&quot;http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2085&amp;amp;page=1#Comment_57852&quot; target=_blank&gt;per un gioco&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2086&amp;amp;page=1#Comment_57855&quot; target=_blank&gt;e per l'altro&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ma nel frattempo noi vi proponiamo alcune esclusive immagini di entrambi i giochi, che potete visionare solo da questo articolo!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Innanzi tutto la copertina di &lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/index.cfm?action=showItem&amp;amp;pID=20&quot;&gt;Le Mille e Una Notte&lt;/A&gt; è in realtà un'immagine grande che abbraccia in modo continuo sia fronte che retro del manuale.&lt;BR&gt;Eccola...&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/1001_illo-cover.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Abbiamo poi da mostrarvi l'&lt;A href=&quot;http://www.gioconomicon.net/repositorio/PLAY2010/1001_indice.pdf&quot; target=_blank&gt;indice del gioco&lt;/A&gt; e la &lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/pdf/1001_scheda.pdf&quot; target=_blank&gt;Scheda del Cortigiano&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Per quanto riguarda &lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/index.cfm?action=showItem&amp;amp;pID=21&quot;&gt;Montsegur 1244&lt;/A&gt;&amp;nbsp;invece eccovi l'immagine di copertina in grande...&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/Montsegur_illo04.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;BR&gt;e ancoral'&lt;A href=&quot;http://www.gioconomicon.net/repositorio/PLAY2010/Montsegur_indice.pdf&quot; target=_blank&gt;indice del gioco&lt;/A&gt; e ben tre personaggi del cast che inscenerà il dramma degli eretici catari assediati dai crociati templari:&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/Montsegur_illo01.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/Montsegur_illo02.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/Montsegur_illo03.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Chiudiamo l'articolo segnalando che durante il corso di &lt;STRONG&gt;PLAY 2010&lt;/STRONG&gt; lo staff di &lt;A href=&quot;http://www.narrattiva.it/&quot;&gt;Narrattiva&lt;/A&gt; terrà un fitto programma di partite dimostrative.&lt;BR&gt;Ecco il calendario degli eventi:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;SABATO 13&lt;BR&gt;ore 10:30 Montsegur 1244&lt;BR&gt;ore 10:30 Mille e Una Notte&lt;BR&gt;ore 10:30 Cani nella vigna&lt;BR&gt;ore 14:30 Sporchi Segreti&lt;BR&gt;ore 14:30 Spione&lt;BR&gt;ore 14:30 Montsegur 1244&lt;BR&gt;ore 14:30 Mille e Una Notte&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;DOMENICA 14&lt;BR&gt;ore 10:30 Montsegur 1244&lt;BR&gt;ore 10:30 La mia Vita col Padrone&lt;BR&gt;ore 14:30 Montsegur 1244&lt;BR&gt;ore 14:30 Mille e Una Notte&lt;BR&gt;ore 14:30 Mille e Una Notte&lt;BR&gt;ore 14:30 Annalise&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ci si può prenotare a&amp;nbsp;&lt;A href=&quot;http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=2074&amp;amp;page=1&quot; target=_blank&gt;questo&lt;/A&gt; collegamento.&lt;/P&gt;</description_long>
</item>

<item>
<title>Il nuovo Republic of Rome sbarca nei negozi</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5257</link>
<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG align=left src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/ror_cover1.jpg&quot;&gt;Già da qualche anno la &lt;A href=&quot;http://valleygames.ca/&quot; target=_blank&gt;Valley Games&lt;/A&gt; sta proponendo sul mercato la riedizione di grandi glorie&amp;nbsp; del passato, tanto da riservare nel proprio catalogo una linea a loro dedicata: la &lt;A href=&quot;http://valleygames.ca/our-games/classic-line/&quot; target=_blank&gt;Classic Line&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;A href=&quot;http://valleygames.ca/our-games/classic-line/republic-of-rome/&quot; target=_blank&gt;Republic of Rome&lt;/A&gt;, già presente nel circuito di distribuzione e recentemente approdato sugli scaffali italiani, è l’ultimo della serie e&amp;nbsp;nobilitato, rispetto all’edizione del ’90,&amp;nbsp;da una componentistica d’altissimo livello&amp;nbsp;sia per i&amp;nbsp;materiali che per la&amp;nbsp;grafica raffinata, in pieno accordo con la filosofia di questa linea editoriale.&lt;/P&gt;</description>
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<dc:subject>giochi da tavolo</dc:subject>
<dc:date>2010-03-09T17:26:15-06:00</dc:date>
<description_long>&lt;P align=justify&gt;Il gioco è un’astrazione di 250 anni di storia, a partire dal 256 a.C. , dove ogni giocatore veste i panni di un senatore romano che tenta di affermarsi nell’insidioso ambiente politico del periodo repubblicano. Vince chi conduce la sua fazione al vertice del potere, rendendola più influente di tutte le altre. Ma bisogna saper bilanciare le azioni che aumentano il proprio prestigio con quelle volte al bene dello Stato, evitando anche di esporsi troppo all’attenzione degli altri senatori. Né si può litigare troppo, perché se cade Roma i senatori cadono con lei e tutti perdono!&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Gli scenari proposti sono tre, riferiti a tre diversi mazzi di carte riconoscibili dal colore. Ogni scenario riporta ad un determinato periodo storico: gli albori della Repubblica, il periodo di mezzo e quello finale. Se si ha tempo sufficiente si può giocare un’intera campagna con tutti e tre i mazzi.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;A href=&quot;http://valleygames.ca/our-games/classic-line/republic-of-rome/&quot; target=_blank&gt;Republic of Rome&lt;/A&gt; ha riscosso parecchi consensi sia dalla sua prima uscita , guadagnandosi anche degli importanti riconoscimenti, tra cui il prestigioso titolo di miglior boardgame agli &lt;STRONG&gt;Origins Awards&lt;/STRONG&gt; del 1990.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Può essere giocato in solitario o radunare intorno a sé sino a sei persone. La durata varia dalle 3 alle 5 ore. Il costo si aggira sui 70,00 euro.&lt;/P&gt;</description_long>
</item>

<item>
<title>L'Eclisse che condivideremo</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5256</link>
<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG align=left src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/64135.jpg&quot; height=300&gt;&lt;A href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=4102&quot; target=_blank&gt;Tempo fa&lt;/A&gt; avevamo parlato dell'imminente uscita del nuovo gioco fantascientifico di &lt;A href=&quot;http://www.catalystgamelabs.com/&quot; target=_blank&gt;Catalyst Game Labs&lt;/A&gt;: &lt;STRONG&gt;Eclipse Phase&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;Torniamo oggi scoprire cosa si nasconde dietro a questa eclissi cosmica...&lt;/P&gt;</description>
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<dc:subject>giochi di ruolo</dc:subject>
<dc:date>2010-03-09T17:13:02-06:00</dc:date>
<description_long>&lt;P align=justify&gt;Innanzi tutto il gioco è stato pubblicato ed è ora una realtà, disponibile all'acquisto.&lt;BR&gt;Il &lt;STRONG&gt;Core Rulebook&lt;/STRONG&gt; è disponibile sia in formato cartaceo &lt;EM&gt;hardcover&lt;/EM&gt; che in pdf, con ben 400 pagine di ambientazione e regole da offrire ai giocatori.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Questo gioco vuole essere rivoluzionario, proponendo idee di gioco radicali e profondamente transumaniste,&amp;nbsp;e non lo fa solo a parole!&lt;BR&gt;Il manuale in &lt;EM&gt;pdf &lt;/EM&gt;è infatti disponibile all'acquisto per 15$, ma il suo contenuto è coperto da licenza &lt;STRONG&gt;Creative Commons&lt;/STRONG&gt;, rendendone legale la condivisione online!!!&lt;BR&gt;Una mossa davvero coraggiosa e avanguardista da parte degli autori.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sono già in cantiere i primi supplementi; si va dal classico &lt;STRONG&gt;Kit per il GM&lt;/STRONG&gt; (schermo di quattro pannelli con tabelle riassuntive + modulo d'avventura) al manuale &lt;EM&gt;hardcover&lt;/EM&gt; &lt;STRONG&gt;Sunward&lt;/STRONG&gt;, che dettaglia l'ambientazione relativa alle regioni più interne del sistema solare.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Per il &lt;STRONG&gt;Core Rulebook&lt;/STRONG&gt; sono disponibili le prime &lt;A href=&quot;http://www.eclipsephase.com/core-rulebook-errata&quot; target=_blank&gt;Errata Ufficiali&lt;/A&gt;, mentre il &lt;STRONG&gt;GM Pack&lt;/STRONG&gt; è &lt;A href=&quot;http://www.eclipsephase.com/new-digital-releases-eclipse-phase&quot; target=_blank&gt;già disponibile&lt;/A&gt; in formato digitale, sia nella versione che verrà pubblicata a breve, sia in uno speciale formato componibile che consente di creare uno schermo del &lt;EM&gt;GM &lt;/EM&gt;personalizzato con le regole e le tabelle scelte dall'utente.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Per chi volesse avere maggiori informazioni sul gioco, sono disponibili sia un volumetto &lt;A href=&quot;http://www.eclipsephase.com/resources&quot; target=_blank&gt;Quickstart&lt;/A&gt; in formato &lt;EM&gt;pdf&lt;/EM&gt;, sia una &lt;A href=&quot;http://www.rpg.net/reviews/archive/14/14711.phtml&quot; target=_blank&gt;recensione&lt;/A&gt; del gioco ad opera del famoso portale &lt;STRONG&gt;RPG.net&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Che altro?&lt;BR&gt;Beh ... il film!&lt;BR&gt;Anche qui avevamo già anticipato &lt;A href=&quot;http://www.gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=4816&quot; target=_blank&gt;qualcosa&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;La novità è che il progetto è stato portato avanti, nell'estate 2009 è stata avviata la stesura dello screenplay e durante l'inverno è nato il &lt;A href=&quot;http://eclipsephasemovie.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=frontpage&amp;amp;Itemid=28&quot;&gt;sito ufficiale&lt;/A&gt; del film.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/Sunward%20cover%20web.jpg&quot; height=150&gt;&lt;/P&gt;</description_long>
</item>

<item>
<title>[PLAY 2010] Solipsist</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5255</link>
<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;A href=&quot;http://coyotepress.blogspot.com/&quot;&gt;Coyote Press&lt;/A&gt; conferma la sua presenza a &lt;STRONG&gt;PLAY! 2010&lt;/STRONG&gt; ed annuncia l'uscita in anteprima del suo nuovo manuale: &lt;STRONG&gt;Solipsist&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/coyotepresslogo-blog.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;</description>
<guid isPermaLink="false">5255@http://www.gioconomicon.net/</guid>
<dc:subject>giochi di ruolo</dc:subject>
<dc:date>2010-03-09T10:31:16-06:00</dc:date>
<description_long>&lt;P align=justify&gt;L'edizione italiana&amp;nbsp;è stata arricchita, come ormai&amp;nbsp;consueto per questo genere di trasposizioni, in modo da integrare tutte le errata e le aggiunte già presenti sul &lt;A href=&quot;http://www.solipsist-rpg.com/&quot; target=_blank&gt;sito&amp;nbsp;ufficiale americano&lt;/A&gt;&amp;nbsp;e chiarendo (attraverso lunghe discussioni con l'autore) tutte le parti del testo che risultavano ancora un po' criptiche e oscure.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sono state&amp;nbsp;riprogettate&amp;nbsp;da zero le varie tabelle riepilogative in modo da diventare un vero e proprio prontuario veloce, consultabile con facilità, con i riferimenti alle pagine dove trovare le regole estese.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;E' poi &amp;nbsp;stato inserito nel testo l'articolo &quot;&lt;STRONG&gt;Shadow Mastery&lt;/STRONG&gt;&quot; apparso in originale su &lt;A href=&quot;http://collective-endeavour.com/&quot; target=_blank&gt;Collective Endeavour&lt;/A&gt;,&amp;nbsp;che tratta in maniera estesa la procedura da utilizzare per inserire delle &lt;EM&gt;Ombre&lt;/EM&gt; davvero aberranti e adeguate ai personaggi in gioco, oltre che tre nuove regole opzionali.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dal punto di vista estetico il manuale non dovrebbe apparire molto diverso rispetto all'originale, sebbene siano state praticate modifiche ad alcuni elementi grafici, in particolare nel capitolo sulle &lt;EM&gt;Ombre&lt;/EM&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Il libro fisico sarà realizzato in formato A5&amp;nbsp;con copertina verdissima brossurata, conterà 120 pagine in bianco e nero, ed avrà un costo di 18€.&lt;BR&gt;Inoltre &lt;STRONG&gt;verrà regalato ai primi 45&lt;/STRONG&gt; acquirenti il &quot;&lt;STRONG&gt;Vademecum&lt;/STRONG&gt;&quot;, ovvero un volumetto spillato in A6 di 16 pagine con un chiaro riepilogo delle regole standard, tutte le regole opzionali e gli opportuni riferimenti alle pagine sul manuale per chiarire i propri dubbi.&lt;/P&gt;</description_long>
</item>

<item>
<title>Focus On - Colorare una miniatura di Ex illis</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5254</link>
<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG align=left src=&quot;http://gioconomicon.net/modules/coppermine/albums/userpics/max/Ex-illis/Sofferente/thumb_IMGP5799.JPG&quot;&gt;Come preannunciato, in occasione di &lt;A href=&quot;http://www.play-modena.it/&quot; target=_blank&gt;PLAY 2010&lt;/A&gt;&amp;nbsp;vi &lt;A href=&quot;http://gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5216&quot; target=_blank&gt;faremo provare&lt;/A&gt; &lt;A href=&quot;http://en.ex-illis.com/&quot; target=_blank&gt;Exillis&lt;/A&gt;,&amp;nbsp;il nuovo, singolare wargame&amp;nbsp;di &lt;A href=&quot;http://bastionstudio.com/en/index.xml&quot; target=_blank&gt;Bastion Studio&lt;/A&gt;. Ma potevamo accontentarci di mostrarvelo in anteprima esclusiva?&amp;nbsp;Giammai! Vogliamo anche che sia tutto ottimamente dipinto.&lt;BR&gt;Continuiamo quindi con le nostre brevi guide, analizzando questa volta le miniature del gioco...&lt;/P&gt;</description>
<guid isPermaLink="false">5254@http://www.gioconomicon.net/</guid>
<dc:subject>Wargames</dc:subject>
<dc:date>2010-03-08T08:33:18-06:00</dc:date>
<description_long>&lt;P align=justify&gt;Le truppe di &lt;A href=&quot;http://en.ex-illis.com/&quot; target=_blank&gt;Exillis&lt;/A&gt; si presentano in comodi kit di montaggio, riunite in &lt;EM&gt;sprue&lt;/EM&gt; e divise in squadre.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;La preparazione delle miniature è di per se un’affascinante avventura, che richiede solo qualche accessorio modellistico, un po’ di tempo libero e un minimo di buona volontà. Come compagno di questa nostra guida abbiamo scelto uno dei due &lt;EM&gt;Sofferenti&lt;/EM&gt;, tra i pezzi più grandi e caratteristici di &lt;A href=&quot;http://en.ex-illis.com/&quot; target=_blank&gt;Exillis&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Per un'ottima riuscita del lavoro, innanzi tutto è buona norma prendere gli &lt;EM&gt;sprue &lt;/EM&gt;nella loro interezza e lavarli con acqua calda e sapone, spazzolandoli con un vecchio spazzolino da denti.&lt;BR&gt;Pur non essendo indispensabile, questa operazione riduce o elimina del tutto quei grassi di lavorazione che inevitabilmente si depositano sulla plastica al momento dello stampo e che rendono più difficile l'adesione del colore.&lt;BR&gt;Dopo averli sciacquati e asciugati possiamo procedere alla separazione dei vari pezzi dallo &lt;EM&gt;sprue&lt;/EM&gt;. Con l'ausilio di un taglierino o di un bisturi da modellismo separiamo corpi e arti delle miniature dai punti di contatto della griglia, e se necessario le rifiliamo lungo i bordi per eliminare eccessi di materiale lungo le giunzioni.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/ex_illis_sprue.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Tutte le parti della miniatura sono incollabili senza sforzo con poco &lt;STRONG&gt;Super Attack&lt;/STRONG&gt;, anche la base si fissa al modello con facilità. &lt;BR&gt;Per comodità, abbiamo fissato con un pezzo di &lt;STRONG&gt;Patafix &lt;/STRONG&gt;(gommini adesivi per fissaggi veloci)&lt;STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;il modello imbasettato sul tappo di una bomboletta: questo permette di non rovinare o ungere di nuovo il pezzo toccandolo mentre lo si lavora.&lt;BR&gt;Una cosa molto utile nel caso del &lt;EM&gt;Sofferente &lt;/EM&gt;è stuccare le giunzioni: infatti, mentre nelle truppe e nella cavalleria i vestiti e gli accessori dissimulano bene i punti d’incollaggio, il modello scelto è liscio e il suo corpo massiccio è fuso in due metà che lasciano intravedere il punto d’unione.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gioconomicon.net/modules/coppermine/albums/userpics/max/Ex-illis/Sofferente/normal_IMGP5722.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;La cosa più semplice e veloce, oltre che economica, è stuccare con &lt;STRONG&gt;Plastic Putty&lt;/STRONG&gt;, prodotto in pasta semiliquida della linea &lt;STRONG&gt;Vallejo&lt;/STRONG&gt; (o con analogo prodotto di qualsiasi altra marca, in commercio ce ne sono infiniti). La &lt;STRONG&gt;Putty &lt;/STRONG&gt;si spalma con un vecchio pennello a punta fine, che serve sia a depositarla, sia a togliere gli eccessi fintanto che è fresca.&lt;BR&gt;Un altro modo più radicale è applicare della materia verde e con dei pennelli al silicone (strumenti già più specifici!) modellarla per ricostruire a piacimento i volumi. Sul nostro modello sono stati usati entrambi i prodotti.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Finalmente possiamo dare il fondo alla miniatura con uno spray acrilico. Va bene qualsiasi colore, purché non sia a base &lt;STRONG&gt;RAL&lt;/STRONG&gt;; i negozi di modellismo offrono prodotti specifici in quantità e varietà. Per il nostro amico abbiamo scelto il bianco, che esalta qualsiasi colore gli venga sovrapposto. La bomboletta deve essere&amp;nbsp;agitata prima dell'uso e tenuta a non meno di 30 cm dalla superficie (in quanti ve lo avranno detto? Ma è importante seguire queste indicazioni: la differenza si vede!).&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gioconomicon.net/modules/coppermine/albums/userpics/max/Ex-illis/Sofferente/normal_IMGP5754.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Dopo aver lasciato asciugare il fondo per qualche ora, siamo pronti per il colore! Tenete presente che sono i vostri modelli: siete liberi di saltare dei passaggi se non v’interessa la perfezione, il modellismo deve essere un piacere!&lt;BR&gt;Abbiamo voluto riprodurre la scala cromatica presentata dal produttore perché ci sembra accattivante, potete però scegliere due tinte opposte fra loro (una calda e una fredda) e distribuirle con lo stesso criterio: si ottengono così effetti spesso sorprendenti!&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Iniziamo con un lavaggio controllato: prendiamo una punta di &lt;EM&gt;Astronomican Grey&lt;/EM&gt; (gamma &lt;EM&gt;Foundation&lt;/EM&gt; della &lt;STRONG&gt;Games Workshop&lt;/STRONG&gt;) e una punta di &lt;EM&gt;Shadow Grey&lt;/EM&gt;, (tenete presente che per qualsiasi colore indicato esistono corrispettivi d’altre marche). I due colori vanno mescolati e diluiti con una parte uguale d’acqua leggermente saponata (in un bicchiere d'acqua mescolerete una goccia di sapone liquido per lavare i piatti). Quest’espediente aiuterà soprattutto i meno esperti a non formare macchie di colore durante l'applicazione, in quanto il sapone rompe la tensione superficiale dell'acqua ed evita la formazione di gocce sul modello.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gioconomicon.net/modules/coppermine/albums/userpics/max/Ex-illis/Sofferente/normal_IMGP5768.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;La mescola va distribuita lungo tutta la superficie con una densità maggiore nelle zone in ombra, si deposita negli interstizi e poi, con il pennello scarico, lo si tira verso le aree più in luce, come le sommità dei muscoli o le spalle.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Una volta asciugato (i più impazienti usano un&amp;nbsp;fon acceso per velocizzare l’operazione &lt;U&gt;ma attenti a non usare aria calda&lt;/U&gt;: vi squaglia la plastica!) preparate una parte di nero, due parti di &lt;EM&gt;Scaly green&lt;/EM&gt; e due parti d'acqua, ripetete il procedimento solo sulle ombre estreme. Per questa colorazione è utile tenere la miniatura rovesciata e toccare tutte le superfici che in quella posizione sono colpite dalla luce.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gioconomicon.net/modules/coppermine/albums/userpics/max/Ex-illis/Sofferente/normal_IMGP5769.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Come terzo passaggio, preparare una mescola di &lt;EM&gt;Warlock purple&lt;/EM&gt; ed &lt;EM&gt;Elf flesh&lt;/EM&gt; in parti uguali, aggiungete una quantità minima di &lt;EM&gt;Astronomican grey&lt;/EM&gt; per smorzare i toni e applicarla, diluita con due parti d’acqua, sulle zone in luce opposte rispetto a quelle con maggior carico di &lt;EM&gt;Shadow gray&lt;/EM&gt;. In questo modo, una spalla vira verso il blu e l'altra tende al rossastro o al fucsia.&lt;BR&gt;Il torace in ombra, blu nerastro, è contrapposto alla schiena rosso violacea: entrambe le cromie sono presenti ovunque e si bilanciano, creando contrasto.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gioconomicon.net/modules/coppermine/albums/userpics/max/Ex-illis/Sofferente/normal_IMGP5771.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Quarta fase: delimitiamo i muscoli e fondiamo le ombre con le parti più chiare! La mescola di &lt;EM&gt;Astronomican grey &lt;/EM&gt;con una parte equivalente del colore usato per le ombre risulta ottima per fondere le ombre con le luci. Dove necessario aggiungete anche il &lt;EM&gt;Warlock&lt;/EM&gt; e il nero; non abbiate paura di diversificare.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gioconomicon.net/modules/coppermine/albums/userpics/max/Ex-illis/Sofferente/normal_IMGP5773.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Enfatizziamo i rilievi: con la costa del pennello passate del bianco poco diluito sui rilievi più in luce e successivamente fate un lavaggio leggero d’inchiostro opaco &lt;STRONG&gt;GW&lt;/STRONG&gt; &lt;EM&gt;Leviathan Purple&lt;/EM&gt; su tutta la superficie.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gioconomicon.net/modules/coppermine/albums/userpics/max/Ex-illis/Sofferente/normal_IMGP5774.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Infine la testa del &lt;EM&gt;Sofferente&lt;/EM&gt;, che si presenta liscia e priva di dettagli. Si presta quindi a diversi effetti pittorici! Il più semplice prevede la creazione di macchie irregolari sul collo o sulla cute con un viola intermedio e una velatura di lilla chiaro per farle sembrate voglie o macchie sottopelle. &lt;BR&gt;Occhi e bocca vanno dipinti di nero e i dettagli della faccia, come bordi in luce, sono tratteggiabili con del bianco diluito.&lt;BR&gt;Infine i toni vanno uniformati e armonizzati con violetto e rosa carne distribuiti diluitissimi con la costa del pennello.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gioconomicon.net/modules/coppermine/albums/userpics/max/Ex-illis/Sofferente/normal_IMGP5799.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Il &lt;EM&gt;Sofferente&lt;/EM&gt; è così completato e con tutti gli altri pezzi vi aspetta al nostro &lt;A href=&quot;http://gioconomicon.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5216&quot; target=_blank&gt;Focus on di PLAY 2010&lt;/A&gt; a Modena. Venite a provare con noi &lt;A href=&quot;http://en.ex-illis.com/&quot; target=_blank&gt;Exillis&lt;/A&gt; il 13 e il 14 marzo!&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Foto e pittura di: &lt;STRONG&gt;Flaminia Pozzuoli&lt;/STRONG&gt;.&lt;BR&gt;(&lt;EM&gt;potete visionare tute le foto degli step di colorazione della miniatura da &lt;A href=&quot;http://gioconomicon.net/modules.php?name=coppermine&amp;amp;file=thumbnails&amp;amp;album=169&quot; target=_blank&gt;questa galleria d'immagini&lt;/A&gt;, anche in alta risoluzione&lt;/EM&gt;).&lt;/P&gt;</description_long>
</item>

<item>
<title>Dalla conquista di Berlino ai campi di Legnano! Intervista a Massimo Torriani.</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5253</link>
<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;Massimo Torriani&lt;/STRONG&gt; è un vero personaggio del mondo del gioco in Italia. Quando inizi a parlarci diventa un fiume in piena che tracima passione e interesse! Ve ne accorgerete ascoltando l’intervista che abbiamo raccolto durante l’ultima &lt;STRONG&gt;Dadi.com&lt;/STRONG&gt; e che vi proponiamo ora, come anticipo dell’opportunità che avrete di incontrarlo al prossimo &lt;A href=&quot;http://www.play-modena.it/&quot; target=_blank&gt;PLAY 2010&lt;/A&gt; a Modena, il 13 e il 14 marzo, in occasione del torneo del suo &lt;A href=&quot;http://www.alzozero.it/&quot; target=_blank&gt;Operation World War II&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Naturalmente vi abbiamo reso disponibile anche il &lt;A href=&quot;http://gioconomicon.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=getit&amp;amp;lid=174&quot; target=_blank&gt;file audio&amp;nbsp;dell’intervista&lt;/A&gt; (che vi consigliamo di &lt;A href=&quot;http://gioconomicon.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=getit&amp;amp;lid=174&quot; target=_blank&gt;ascoltare&lt;/A&gt; per la sua ricchezza!).&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/CIMG3291_16.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;</description>
<guid isPermaLink="false">5253@http://www.gioconomicon.net/</guid>
<dc:subject>Wargames</dc:subject>
<dc:date>2010-03-08T06:50:30-06:00</dc:date>
<description_long>&lt;P align=justify&gt;Massimo ha veramente una storia lunga nel mondo del gioco italiano. È stato lui l’artefice di una serie di operazioni che attraverso un editore particolarmente aggressivo (&lt;STRONG&gt;Hobby&amp;amp;Work&lt;/STRONG&gt;) portarono nelle edicole italiane i giochi della defunta &lt;STRONG&gt;Target Games&lt;/STRONG&gt; (&lt;STRONG&gt;Mutant&amp;nbsp; Chronicle&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;Warzone&lt;/STRONG&gt;, &lt;STRONG&gt;Kult&lt;/STRONG&gt;, ecc.) nonché suoi giochi personali (&lt;STRONG&gt;Steampunk Warbaloon&lt;/STRONG&gt;).&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Ma iniziamo con le dichiarazioni raccolte nell’intervista! Come molti di voi sanno Massimo è l’autore del regolamento di &lt;EM&gt;wargame &lt;/EM&gt;in scala 1/72 sulla seconda guerra mondiale che si chiama &lt;A href=&quot;http://www.alzozero.it/&quot; target=_blank&gt;Operation World War II&lt;/A&gt;&amp;nbsp;(originariamente &lt;STRONG&gt;Alzo Zero&lt;/STRONG&gt; e poi &lt;STRONG&gt;Operation Overlord&lt;/STRONG&gt;). Per anni questo sistema è stato distribuito e supportato da &lt;A href=&quot;http://www.italeri.com/&quot; target=_blank&gt;Italeri&lt;/A&gt; con uno specifico set di miniature, mezzi e scenici.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Dopo anni di reciproche soddisfazioni (tra cui due manuali di espansione e la traduzione in cinque lingue), Massimo ha deciso di integrare il tutto in un unico tomo da 178 pagine, avviando un’operazione in cui contava di avere il supporto della &lt;A href=&quot;http://www.italeri.com/&quot; target=_blank&gt;Italeri&lt;/A&gt;. &lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Ma dopo un anno e alcuni passaggi di testimone (sembra che &lt;A href=&quot;http://www.italeri.com/&quot; target=_blank&gt;Italeri&lt;/A&gt; abbia demandato il compito di gestire l’operazione a &lt;A href=&quot;http://www.nexusgames.com/home.asp&quot; target=_blank&gt;NG International&lt;/A&gt;, con la quale ha nel frattempo instaurato rapporti più che stretti) l’operazione non è andata in porto e Massimo ha deciso di continuare da solo (almeno per il momento) l’avventura, producendo direttamente il gioco e le sue espansioni. &lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Da bravo appassionato, non ha voluto lasciare a piedi i suoi fan e ha offerto loro l’opportunità di scegliere se scaricare gratuitamente il nuovo frutto delle sue fatiche (sia il regolamento base che l’ultimissima espansione riguardante il &lt;EM&gt;battlebook &lt;/EM&gt;su Berlino) o se comprare la versione autoprodotta dei manuali (e considerando la loro bellezza editoriale e la loro consistenza… non sapremmo cosa consigliare!).&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Attualmente il suo gioco vanta circa 10.000 giocatori sparsi in tutto il mondo, raccolti anche grazie al supporto ricevuto dalla linea di miniature in plastica della &lt;A href=&quot;http://www.italeri.com/&quot; target=_blank&gt;Italeri&lt;/A&gt; dedicata al progetto. È proprio l’esperienza &lt;STRONG&gt;Alzo Zero&lt;/STRONG&gt; marcata &lt;A href=&quot;http://www.italeri.com/&quot; target=_blank&gt;Italeri&lt;/A&gt; (che Massimo comunque non giudica affatto definitivamente compromessa) a rappresentare un&amp;nbsp; modello di produzione estremamente interessante! Sono molte le idee e le soluzioni che &lt;STRONG&gt;Massimo Torriani&lt;/STRONG&gt;, in qualità di esperto e di autore del regolamento, ha prodotto e proposto alla &lt;A href=&quot;http://www.italeri.com/&quot; target=_blank&gt;Italeri&lt;/A&gt; stessa (scenari di edifici componibili come la famosa “Berlin House”, il progetto &quot;Fast Assembly&quot; relativo a kit di veicoli composti da pochi pezzi per facilitarne l’assemblaggio ai &lt;EM&gt;wargamer &lt;/EM&gt;e privilegiare la disponibilità rapida al gioco, ecc.).&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/berlino_4502.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;Massimo Torriani&lt;/STRONG&gt; nasce come appassionato di &lt;STRONG&gt;Warhammer&lt;/STRONG&gt; (è stato campione italiano sia del &lt;EM&gt;Fantasy&lt;/EM&gt; che del &lt;EM&gt;40.000&lt;/EM&gt;) e inizia a interessarsi di storia quando con la sua attività di giornalista diventa Direttore Editoriale della &lt;STRONG&gt;Hobby&amp;amp;Work&lt;/STRONG&gt;. Qui ha modo di seguire la produzione di almeno tre enciclopedie sulla seconda guerra mondiale; la passione per la storia e l’esigenza di scrivere dei regolamenti dove il rapporto tra giocabilità e realismo fosse il più bilanciato possibile nascono quasi insieme! Anche perché, grazie al rapporto diretto con reduci ed esperti, Massimo si rende subito conto che in guerra gli uomini non obbediscono mai ciecamente, come di solito fanno i soldatini dei regolamenti. Introduce per questo le carte nel suo regolamento in preparazione, che inizialmente avrebbe voluto applicare a un &lt;EM&gt;wargame &lt;/EM&gt;fantascientifico. Solo dopo essersi reso conto che nel mondo non esistevano regolamenti sulla seconda guerra mondiale basati su una filosofia più giocosa e meno ossessivamente simulativa (per intenderci, nessun sistema a punti per la creazione delle &lt;EM&gt;army list&lt;/EM&gt;!) iniziò l’incubazione di &lt;A href=&quot;http://www.alzozero.it/&quot; target=_blank&gt;Operation Overlord&lt;/A&gt;. Nel corso dei successivi sette anni il gioco, partito da un approccio più “semplificato”, ha ricevuto delle aggiunte che ne hanno aumentato lo spessore e lo hanno reso più dettagliato, senza però complicarlo eccessivamente.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Come abbiamo avuto modo di sentire da altri autori di &lt;EM&gt;wargame&lt;/EM&gt;, anche secondo Massimo l’avversario (se così si può dire) del gioco tridimensionale è per eccellenza il videogioco; per questo ritiene che la qualità grafica dei prodotti non può che essere altissima, in modo da essere paragonabile a quella attualmente proposta da PC e console.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;E va dato atto che l’esperienza professionale di Massimo garantisce un notevole spessore anche all’aspetto editoriale dei suoi manuali, impaginati in maniera altamente professionale, molto ricchi visivamente e il cui impianto iconografico è un’interessante commistione di foto storiche e di ricostruzioni del campo di battaglia simulato, trattate ed effettate in modo da sembrare più realistiche delle foto vere! &lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Questo anche grazie a una passione smodata dell’autore per il modellismo tridimensionale iperrealistico (tra i suoi idoli, cita i modellisti ferroviari!).&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG align=right src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/berlino4501.jpg&quot;&gt;Ma da questa passione per l’iper dettaglio del modellista estremo, si passa subito al sano senso pratico dell’autore che progetta per i neofiti! &lt;STRONG&gt;Berlino 1945&lt;/STRONG&gt; è il &lt;EM&gt;battlebook &lt;/EM&gt;di &lt;A href=&quot;http://www.alzozero.it/&quot; target=_blank&gt;OWWII&lt;/A&gt; rivolto a quanti vogliono evitare di far di conto per preparare lo proprie &lt;EM&gt;armi list&lt;/EM&gt;. Con una decina di scenari ambientati sulla strada verso la conquista di Berlino, Massimo mette in grado anche chi si avvicina al suo sistema di comprare solo alcuni pezzi, scegliere uno degli scenari e iniziare a giocare in scioltezza! Naturalmente anche &lt;STRONG&gt;Berlino 1945&lt;/STRONG&gt; può essere scaricati gratuitamente (bontà sua!) o acquistato in versione stampata.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Accanto a &lt;A href=&quot;http://www.alzozero.it/&quot; target=_blank&gt;OWWII&lt;/A&gt;, &lt;STRONG&gt;Massimo Torriani&lt;/STRONG&gt; ha portato a &lt;STRONG&gt;Dadi.com&lt;/STRONG&gt; due suoi nuovi giochi, questa volta in scatola ma sempre di natura storica. Sono infatti le simulazioni di due famose battaglie italiane: una terrestre (la battaglia di Legnano) e una navale (quella di Lepanto).&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Anche in questo caso, il materiale contenuto nelle due scatole è di ottima fattura, sia in termini visivi (il campo della battaglia di Legnano a colpo d’occhio sembra una specie di &lt;STRONG&gt;Battlelore &lt;/STRONG&gt;nostrano), sia in termini storiografici (i manuali presentano una ricca introduzione storico-sociale dell’evento). Lo spirito di questi giochi è mantenerli adatti al pubblico più ampio offrendo nei meccanismi proposti comunque riferimenti a precisi fatti storici che, nella loro immediatezza, possano essere facilmente compresi e fungere da stimolo per un possibile ulteriore approfondimento del tema trattato (nel&amp;nbsp;file audio&amp;nbsp;potrete ascoltare una &lt;EM&gt;lectio magistralis &lt;/EM&gt;di Massimo su Lepanto!).&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Tutto questo pur con la consapevolezza, da parte sua, che alcuni dei temi trattati (in particolare Legnano) possono suscitare più di una curiosità ma sicuramente hanno una rilevanza storica molto limitata, rivolta al solo mercato italiano. Rivolti anche alla scena internazionale, invece, saranno presto disponibili la battaglia di Lepanto in inglese e un terzo titolo in preparazione sulla battaglia di Vienna.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;I futuri progetti di Massimo Torriani riguardano inoltre una serie di regolamenti di 48 pagine basati sullo stesso meccanismo e dedicati a &lt;EM&gt;skirmish &lt;/EM&gt;“di base” con cui simulare scontri tra una decina di uomini, ambientati in epoche diverse; si parte, ovviamente dalla seconda guerra mondiale, per poi passare al medioevo e al giappone medievale. Un altro progetto, riguardante la fantascienza, è al momento in attesa di un produttore degno del livello qualitativo cui Massimo vuole puntare.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;In ogni caso si tratterà di sistemi che dovrebbero essere in linea con la filosofia generale di questo autore, che è quella di realizzare regolamenti indipendenti da specifici figurini, questo nell’intento di renderli giocabili a prescindere dalla marca o dalla scala dei pezzi usati.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/CIMG3292_16.JPG&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Ringraziando Massimo per la disponibilità dimostrata con questa lunga intervista, gli facciamo i nostri migliori auguri per i suoi futuri progetti.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;Per ogni aggiornamento e richiesta potete contattarlo direttamente attraverso il suo sito &lt;A href=&quot;http://www.torrianimassimo.it/&quot; target=_blank&gt;www.torrianimassimo.it&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;</description_long>
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<title>JKLM chiude - Tana dei Goblin recupera Tinners' Trail</title>
<link>http://www.gioconomicon.net//modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=5252</link>
<description>&lt;P align=justify&gt;&lt;A href=&quot;http://www.jklmgames.co.uk/&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 104px; HEIGHT: 116px&quot; align=left src=&quot;http://www.gioconomicon.net/spaw/images/lib3/Jklm.gif&quot; width=131 height=142&gt;&lt;/A&gt;E'&amp;nbsp;trascorso qualche giorno&amp;nbsp;dalla conferma che nonostante l'editrice inglese &lt;A href=&quot;http://www.jklmgames.co.uk/&quot; target=_blank&gt;JKLM&lt;/A&gt;&amp;nbsp;abbia chiuso i battenti la sua parte commerciale (pre-ordini inclusi) verrà onorata da una nuova società appositamente costituita.&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;In questo quadro ormai chiaro, sebbene non del tutto rassicurante, ha trovato colore e spazio per la propria immagine l'associazione italiana&amp;nbsp;&lt;A href=&quot;http://www.goblins.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5042&quot; target=_blank&gt;Tana dei Goblin&lt;/A&gt;, che è riuscita ad ottenere un'esclusiva per la produzione e la distribuzione delle riedizioni in italiano di &lt;A href=&quot;http://www.boardgamegeek.com/boardgame/35570/tinners-trail&quot; target=_blank&gt;Tinners' Trail&lt;/A&gt; e &lt;A href=&quot;http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33732/tulipmania-1637&quot; target=_blank&gt;Tulipmania 1637&lt;/A&gt;...&lt;/P&gt;</description>
<guid isPermaLink="false">5252@http://www.gioconomicon.net/</guid>
<dc:subject>Approfondimenti</dc:subject>
<dc:date>2010-03-08T06:50:19-06:00</dc:date>
<description_long>&lt;P align=justify&gt;&lt;A href=&quot;http://www.goblins.net/index.php&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG align=right src=&quot;http://www.gioconomicon.net/images/MReviews/tdg%20logo_2.gif&quot; width=125 height=111&gt;&lt;/A&gt;Pare però che l'intenzione della &lt;A href=&quot;http://www.goblins.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5042&quot; target=_blank&gt;TdG&lt;/A&gt; non sia quella di porsi sul mercato come nuovo editore, bensì quella di proporre un servizio straordinario per i propri soci, andando a cercare quei prodotti di qualità riconosciuta che non abbiano trovato una distribuzione sul suolo nazionale, producendoli ad esclusivo consumo dei soci ed a prezzi notevolmente ridotti (ma attualmente ancora ignoti).&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;I due giochi che segnano l'incipit di tale avventura saranno venduti (come detto&amp;nbsp;solo per i&amp;nbsp;soci &lt;A href=&quot;http://www.goblins.net/modules.php?name=News&amp;amp;file=article&amp;amp;sid=5042&quot; target=_blank&gt;TdG&lt;/A&gt;) durante &lt;A href=&quot;http://www.play-modena.it/&quot; target=_blank&gt;PLAY 2010&lt;/A&gt; presso lo stand &lt;A href=&quot;http://www.giochinscatola.it/&quot; target=_blank&gt;Giochinscatola&lt;/A&gt; che, di propria iniziativa, devolverà in beneficenza un euro per ogni copia venduta di ciascuno dei due titoli; questo oltre al non prendere alcuna commissione per le suddette vendite.&lt;/P&gt;</description_long>
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