News: [Norimberga 2012] Prime foto dalla fiera
Postato da ugoslave il Sabato 04 febbraio 2012
Mentre prosegue la nostra visita nei padiglioni della Fiera del Gioco di Norimberga e scopriamo i progetti e i nuovi giochi che gli editori stanno proponendo alla platea internazionale, non possiamo esimerci dall'immortalare alcune delle novità più attese o curiose che sono esposte nelle vetrine degli stand o sui tavoli allestiti.
La galleria di Norimberga 2012 è online, crescerà di numero nelle prossime ore (banda permettendo) e noitificheremo eventuali aggiornamenti degli album sui nostri canali social twitter e facebook.
Anteprime: Ticket To Ride Map Collection. La strana coppia Thug/Cioccolataio
Postato da Maurino il Venerdì 03 febbraio 2012
Dunque vediamo … Tutto iniziò con Ticket To Ride, il primo ferroviario ‘leggero’ edito dalla Days of Wonder (DoW) e progettato da Alan Moon. Poi vennero Ticket To Ride Europe e Marklin, altri due giochi completi che consentivano di ampliare l’esperienza ludica, costruendo linee ferroviarie nel Vecchio Continente e nella sola Germania.
Nordic Countries, ossia l’avventura ferroviaria nelle terre del Nord Europa, fu dapprima lanciata come prodotto a tiratura limitatissima e, in seguito, resa disponibile per tutti.
Negli anni successivi il catalogo dei titoli riconducibili a Ticket To Ride si ampliò ulteriormente con l’uscita della mappa della Svizzera (Ticket To Ride Switzerland), il gioco di carte, il gioco di dadi e un’altra manciata di uscite dal Ticket To Ride Dice Expansion (ovvero l’espansione dell’espansione) al bizzarro Alvin & Dexter, passando per USA 1910 a Europa 1912… Probabilmente abbiamo dimenticato di nominarne qualcuno.
E adesso è stata lanciata la nuova, anzi, le nuove espansioni: niente di meno che le Ticket To Ride Map Collection di cui sono state comunicate le uscite del Vol. 1 e del Vol. 2. Alla Days of Wonder pensano proprio che ‘l’appetito vien mangiando’. Ed è difficile criticare la politica della casa editrice americana, poiché stiamo parlando di un gioco che, nelle sue multiformi edizioni, ha avuto e continua ad avere un successo strepitoso.
News: [Norimberga 2012] Apre le porte il salone internazionale del gioco
Postato da ugoslave il Giovedì 02 febbraio 2012
Aprono domani le porte dela sessantatreesima edizione dello storico Salone Internazionale del gioco e del giocattolo di Norimberga, e con esso si accendono i riflettori sulle novità ludiche che i produttori si apprestano a lanciare sul mercato per questo 2012.
Novità principalmente rivolte al settore del giocattolo e del modellismo, anche se il padiglione dedicato ai nostri amati boardgame non manca di stupirci con importanti rivelazioni su quello che ci aspetta sui nostri tavoli da gioco nei prossimi mesi…
News: Tra breve in Italia! Le uscite di febbraio 2012
Postato da arumas-o-thos il Mercoledì 01 febbraio 2012
Poche novità nei negozi questo inizio di febbraio, ma tutte decisamente appetibili!
I giocatori di ruolo dovrebbero sentirsi particolarmente appagati, considerando che vengono coperti i tre principali temi del loro settore, ma anche i boardgamer dovrebbero gioire potendo finalmente mettere le mani sulla seconda edizione del GdT de “Il trono di spade”. Ma lo sappiamo che siete sempre in attesa di ulteriori novità… Insaziabili!
Buon gioco a tutte/i!
Recensioni: King of Tokyo - La furia dei mostri
Postato da Normanno il Martedì 31 gennaio 2012
Perchè il Giappone è sempre buono da mangiare
Di King of Tokyo ne avevo parlato già in un'anteprima. Adesso ho avuto il piacere non solo di giocarlo per voi, ma di poter testare la versione in italiano che – va detto – è stata interamente curata e realizzata dai ragazzi di Uplay.
Naturalmente provare un gioco “light” non è mai facile quanto provare monster games o giochi alla tedesca, perchè si tratta di un prodotto il cui target è quanto mai variabile.
La trama del gioco? La riassumo volentieri: ciascun giocatore rappresenta un tipico mostro alto svariate decine di metri che vuole mangiarsi Tokyo. Deve essere buona davvero la capitale nipponica, perchè ogni gioco sui mostri che si rispetti deve averne una fetta!
News: Ludica alla conquista della capitale
Postato da ugoslave il Lunedì 30 gennaio 2012
Sin dalla sua prima edizione, ricorderete che abbiamo sempre segnalato sulle nostre pagine la giovane manifestazione che si è proposta nel panorama ludico lombardo (e non solo) : Ludica – il festival italiano del gioco e del videogioco. Al suo primo annuncio Ludica incarnava il desiderio del ritorno di un grande evento di stampo fieristico da troppo tempo assente sulla piazza milanese, la piega che ha preso la manifestazione però non ha soddisfatto tutti i palati ludici, anche se si è sicuramente ricavata il suo posto nell’ormai fitto calendario di proposte tra grandi eventi e convention locali.
Ludica si è sicuramente distinta per le occasioni e gli spazi offerti alle famiglie, alle scuole e in generale al pubblico dei neofiti. Ma ancor di più, ciò che è sempre spiccato maggiormente nelle sale di Ludica è l’ampio risalto dato al vasto esercito degli artigiani ludici, uniti sotto la bandiera dell’ormai nota Area Autoproduzione, che andavano di fatto a rappresentate la principale offerta di intrattenimento per gli appassionati del boardgame.
Di contro, la scarsa partecipazione degli editori del gioco specializzato e l’assenza di elementi attrattivi per i gamer, come i tornei o le anteprime dei nuovi giochi, hanno probabilmente compromesso il successo che l’evento avrebbe potuto riscuotere nel vasto bacino d’utenza ludico milanese.
Ma Ludica si prepara a sbarcare in una nuova location, una piazza che lamenta da anni la stessa carenza di un evento fieristico dedicato al gioco, e chissà che in questa occasione non riesca a proporre un palinsesto capace di attrarre una maggiore varietà di giocatori. Giocatori romani…
News: Cthulhu, Roma e le bizzarrìe del mercato internazionale
Postato da Hasimir il Domenica 29 gennaio 2012
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Durante una chiacchierata con alcuni game designer d’oltremanica e d’oltreoceano venne fuori un’idea particolare:
“Ma come mai” chiedevano gli anglofoni “voi che siete italiani e conoscete di prima mano la ricca e affascinante storia e cultura italiana non producete mai giochi ambientati in Italia, e invece lo fanno autori stranieri che l’Italia l’hanno forse vista solo in cartolina?”.
E’ effettivamente significativo che per trovare gdr Made-in-Italy riguardanti il Bel Paese si debba scavare nel passato remoto andando a scomodare un Lex Arcana, o a ravanare nelle piccole produzioni indipendenti per pescare un Uomini e Vermi.
Mentre gli americani non sembrano mai stanchi di giocare nella nostra storia antica, come dimostra la Chaosium che ha da poco realizzato Cthulhu Invictus (l’avevamo annunciato qui) ovvero un reboot della nota saga horror lovecraftiana nell’antico impero romano.
Tradotto e pubblicato per noi, è notizia di poco tempo fà, da Stratelibri...
Anteprime: Drums and Shakos Large Battles - Il wargame napoleonico secondo Ganesha
Postato da Sinclair il Sabato 28 gennaio 2012
Annunciato da ormai qualche anno, atteso dagli appassionati di uno dei più prolifici ed interessanti soggetti della realtà wargamistica italiana e non solo.
Sottoposto a mesi e mesi di playtesting è stato finalmente reso disponibile Drums and Shakos Large Battles di Ganesha Games, un regolamento per wargame napoleonici che ci permetterà di gestire scontri a livello di divisione e, con qualche adattamento indicato nel manuale, anche a livello di corpo d’armata e oltre.
Nato sulla scia del successo del suo quasi omonimo skirmish, Song of Drums and Shakos, DSLB segna l’ingresso di Ganesha nell’affollatissimo settore del “grande tattico”, puntando sulla rapidità di gioco e sull’intuitività delle meccaniche di base che tanta fortuna hanno fatto avere agli altri regolamenti della ditta. Ma chi si attendeva una semplice trasposizione del tanto decantato sistema di attivazione alternata, ormai marchio di fabbrica di Ganesha, rimarrà - almeno in parte - sorpreso.
Opinioni d'autore: L'incrociatore Dominion
Postato da Dario De Toffoli il Giovedì 26 gennaio 2012
Questo articolo avrebbe dovuto riguardare Hare & Tortoise (Hase und Igel), ma all'ultimo momento ho cambiato idea. E così lasciamo il mitico gioco di David Parlett ad una prossima puntata e ci fiondiamo dritti su uno dei fenomeni ludici degli ultimi anni.
Il fatto è che finalmente ho giocato a quel Dominion, che nel 2009 ha fatto man bassa di premi in tutto il mondo, a partire dall'accoppiata Spiel des Jahres e Deutscher Spiele Preis. Tutti d'accordo quindi sull'eccellenza del gioco, dai paludati critici agli scodinzolanti gamer.
Ora questa è una rubrica di opinioni e io di opinione darò la mia, anzi darò solo una “prima opinione”, basata sulle impressioni di una sola partita. Niente più di questo, nessuna pretesa di discorso oggettivo, ripeto, solo una prima opinione al volo.
Anteprime: Il Drako vola in Italia grazie a Dast Work!
Postato da arumas-o-thos il Mercoledì 25 gennaio 2012
Alla Fiera del Gioco di Essen accade spesso che, tra la massa dei titoli più ricercati grazie all’hype che sono stati in grado di generare (talvolta anche immeritatamente), spunti qualche gioco poco noto che si riveli però una bella scoperta. È questo il caso di Drako, gioco da due giocatori che coniugando semplicità e velocità con una qualità di materiali di tutto rispetto è riuscito ad attirare, durante la scorsa edizione di Essen, l’attenzione di parecchi visitatori verso lo stand della Rebel.
Ora Drako sta per arrivare in Italia grazie alla giovane casa editrice romana DAST WORK.
Anteprime: Rockband Manager: anche la Fantasy Flight punta sull’X- Factor!
Postato da Maurino il Martedì 24 gennaio 2012
Dopo decine di titoli di giochi ambientati nei mondi fantasy o nelle galassie siderali, la Fantasy Flight Games propone un prodotto, che si discosta decisamente dal solco della tradizione della casa editrice di Roseville.
Stiamo parlando di Rockband Manager di Antoine Bauza, un gioco per 3-6 aspiranti manager discografici, il cui compito è portare al successo una rock band composta da cinque elementi (cantante, chitarra, basso, tastiera e batteria). Rockband Manager è stato pubblicato dalla spagnola Edge Entertainment nel 2010 e annunciato ufficialmente a metà dicembre 2011 nell’edizione americana.
Ma vediamo nel dettaglio quali sono le caratteristiche salienti di questo gioco che si candida a diventare un simpatico filler, per via della durata contenuta al massimo in sessanta minuti (o almeno se diamo retta a quanto indicato sulla scatola)...
Recensioni: Eclipse
Postato da Sinclair il Lunedì 23 gennaio 2012
Un universo tutto da esplorare
4X. Ossia eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. Esplora, espandi, sfrutta, stermina. Quattro paroline che definiscono sinteticamente uno dei generi più complessi ed affascinanti del mondo del gioco: lo strategico su mappa fondato sulla costruzione di giganteschi imperi, terrestri o spaziali che siano.
Pochi contesti, però, sono così adatti a giochi di questo tipo come quello fantascientifico. Lo spazio, l’ultima frontiera, territorio vergine e ignoto allo stesso tempo è lo sfondo ideale per epiche avventure di colonizzazione e conquista. Ma come affrontare questa immensa sfida in termini di game design?
C’è chi, come il celeberrimo Twilight Imperium, ha scelto la via del dettaglio e della magnificenza del tema, peccando secondo alcuni in termini di giocabilità e durata. Altri, pensiamo all’innovativo Space Empires: 4X, si affidano all’esperienza di una grande casa come GMT Games e tendono più verso l’astrazione, perdendo però un po’ dell’appeal evocativo del genere. Altri ancora, come il tanto discusso Eclipse della finlandese Lautapelit.fi, prendono le meccaniche più caratteristiche del genere e le semplificano una per una, rimescolandole insieme alla ricerca di un delicato equilibrio.
Ed è proprio di quest’ultimo titolo che vi parleremo in questa recensione.
News: 22/01 - Il Trono di Teschi riparte da Roma!
Postato da zerloon il Venerdì 20 gennaio 2012
Riparte la stagione torneistica targata Games Workshop, con il primo torneo Throne of Skull dell'anno.
La tappa romana si svolgerà a Frascati, esattamente presso il palazzetto dell'AD Pallacanestro Frascati in via Luigi Einaudi 7, il 22 gennaio.
L'evento ospiterà un Torneo di Warhammer Fantasy, di Warhammer 40.000 e uno di Blood Bowl, oltre allo stand commerciale GW.
Come sempre l'ingresso è gratuito per gli spettatori, per i partecipanti ai tornei invece i biglietti sono acquistabili dal sito GW o nei Centri dell'Hobby.
Se siete generali di Warhammer coraggio quindi, Khorne attende il suo campione, e dall'aspetto possiamo intuire sia uno a cui non piace certo attendere!!
Continuate a leggere per avere altri dettagli, direttamente dalla voce di Mauro Canavese, Event Manager di GW Italia!
News: L'AmmazzaCunicoli - Il Cinghiale Selvaggio esce dal folto del bosco
Postato da Hasimir il Giovedì 19 gennaio 2012
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Tra smentite e rinvii, era parecchio tempo che non parlavamo di una delle raltà più consolidate del panorama ludico nostrano nel settore dei giochi di ruolo.
WildBoar restava, in un certo senso, nascosta nelle ombre del sottobosco italico in attesa di poter dare maggior conferma alle interessantissime novità di cui avevamo già parlato in parte su queste stesse pagine.
Nulla si è fermato, anzi il Cinghiale è tornato ed è in alacre attività!
Opinioni d'autore: Il gioco in scatola più complesso del mondo
Postato da Andrea Angiolino il Mercoledì 18 gennaio 2012
Ci si potrebbe chiedere, forse oziosamente, quale sia il gioco in scatola più complicato nella storia ludica mondiale.
Sulla categoria di appartenenza non c'è dubbio: si tratta dei giochi di simulazione, apparsi nel secondo dopoguerra e che hanno visto l'apice della loro fortuna negli anni '70 e '80.
Numerose ditte ne sfornavano a decine ogni anno, riproponendo battaglie e confitti della nostra storia come di quelle altrui.
A cumuli di Gettysburg e sbarchi in Normandia si affiancavano titoli sugli episodi militari più oscuri.
News: IDEAG 2012 - Gli autori di giochi tornano a incontrarsi a Torino
Postato da ugoslave il Martedì 17 gennaio 2012
A dispetto della crisi il 2011 si è concluso all’insegna di un numero impressionante di pubblicazioni per il mercato dei boardgame. E il nuovo anno si prospetta ancora più fitto di nuovi titoli. Tra i tanti fattori che possono giustificare questa tendenza, c’è anche la crescita qualitativa e quantitativa delle menti illuminate che stanno dietro l’ideazione dell’oggetto dei nostri desideri: gli autori di giochi.
E se da un lato il consolidato panorama autoriale italiano ha già dimostrato di essere capace di lasciare il segno sui tavoli da gioco di tutto il mondo, dall’altro c’è la necessità di rafforzare questa fucina d'intellettuali ludici dando la possibilità a tutti gli autori, esperti o novizi, di incontrarsi, confrontarsi, valutarsi e farsi giudicare da chi, poi, i giochi li gioca… o meglio ancora li pubblica!
IDeAG: l’Incontro Nazionale degli Inventori di Giochi è l’evento emblema di questa categoria di creativi, giunto alla sua ottava edizione, che si svolgerà durante il prossimo finesettimana…
Recensioni: Twilight Struggle
Postato da arumas-o-thos il Lunedì 16 gennaio 2012
Il fenomeno Twilight Struggle
“Equilibrio del terrore”: questa fu la definizione di quella corsa agli armamenti atomici che mantenne per mezzo secolo l’intero pianeta sotto scacco delle due superpotenze.
“Equilibrio” è anche il concetto chiave di questo capolavoro ludico che, dopo aver fatto man bassa di premi, troneggia da un anno su tutte e tre le classifiche di giochi contemplate da BoardGameGeek.
E “impressionante” è l’aggettivo che viene in mente pensando al fenomeno Twilight Struggle. Che questo dovesse essere un gioco di simulazione storica vera e propria (anche se non un wargame in senso stretto) lo si sapeva fin dai suoi albori. Originariamente, infatti, Ananda Gupta e Jason Matthews volevano fare un gioco sulla Guerra Civile Spagnola, ma la necessità di una profonda competenza sul tema li fece desistere e spostare la loro attenzione sulla guerra fredda.
News: Tra breve in Italia! Le uscite di gennaio 2012
Postato da arumas-o-thos il Domenica 15 gennaio 2012
Come avrete intuito, la rubrica delle uscite in Italia fa riferimento a tutti i comunicati che ci arrivano dagli editori immediatamente a ridosso della sua pubblicazione.
Per rendere più chiara questa informazione, troverete d’ora in poi l’indicazione del periodo di riferimento dei comunicati ricevuti.
Va anche detto che solitamente l’annuncio coincide con la distribuzione dei prodotti nei negozi.
In questo periodo, come vedrete, saranno soprattutto felici gli appassionati di Heroclix anche se non manca un’espansione per LCG e un buon gioco da tavolo.
Buon gioco a tutte/i!
Anteprime: Fortress America - Gli USA (di nuovo) sotto assedio!
Postato da Sinclair il Venerdì 13 gennaio 2012
1984. Il geniale e controverso regista John Milius gira un film a basso budget che diventerà un vero e proprio cult per gli amanti del genere: Alba Rossa. Traendo ispirazione a piene mani dall’isteria paranoica tipicamente americana, Milius descrive con cinico realismo la disperata lotta di un gruppetto di ragazzini del liceo trasformati in coraggiosi partigiani contro una spedizione combinata russo-cubana che ha occupato vaste aree del Nord America.
1986. Sempre partendo dall’isteria paranoica di cui sopra e con più di una strizzatina d’occhi al film di Milius, Milton Bradley pubblica un nuovo titolo nell’ambito della sua fortunata linea di wargames leggeri formato gigante, la Gamemaster Series: Fortress America. Affiancandosi a titoli del calibro di Shogun ed Axis and Allies, il nuovo arrivato proietta i giocatori in uno scenario da incubo, con un’invasione dell’America su tre fronti da parte di altrettante coalizioni internazionali. Riuscirà il valoroso comandante statunitense a fermare le ondate degli aggressori facendo ricorso alla sua superiorità tecnologica e alle forze più o meno organizzate che spuntano come funghi nei territori occupati? O il sogno dei nemici dell’America diverrà realtà?
2012. Dopo più di venticinque anni di perestrojka, rivoluzione digitale, attacchi terroristici, crisi economica globale e quant’altro Fantasy Flight Games pensa che sia giunto il momento di invadere (di nuovo) il Nord America. E ci ripropone questo grande classico, con una componentistica tutta rinnovata e qualche aggiustamento dettato dall’esperienza di anni e anni di intense partite.
News: Giochi Uniti per Pathfinder: il piano d'azione
Postato da Hasimir il Giovedì 12 gennaio 2012
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Di poco tempo fa è l'annuncio dell'acquisizione della licenza Pathfinder in Italia da parte di Giochi Uniti, l'ultimo comunicato stampa dell'editore ci informa sul programma di uscite di questa linea editoriale con cui si apre il 2012. E già da questa prima programmazione si capisce che il nuovo editore ha intenzioni serie per questo importante prodotto...











