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Notizie Flash: D&D 5 -Wizards of the Coast prende il comando da Asmodee Italia

Con un comunicato appena rilasciato sul proprio sito di bandiera, Asmodee Italia ha da poco informato la propria fan base che d’ora in avanti il controllo della linea di D&D 5 nello Stivale passerà direttamente a Wizards of the Coast.
Tutte le attività inerenti il processo editoriale del “re” del gioco di ruolo in Italia verranno dunque gestite dalla casa di proprietà Hasbro, che quindi comincerà a occuparsi direttamente di tutto quello che concerne localizzazione, roadmap delle pubblicazioni, community management, marketing e promozione.
Non sparisce però Asmodee Italia, che continuerà a gestire la distribuzione di questi prodotti nell’ottica di un continuo ampliamento del mercato.
Insomma, un deciso passo indietro per Asmodee Italia, che arriva un po’ a sorpresa, ma la cui genesi, forse, era già sospettabile nell’attività di recuiting di personale italiano che la “casa dei maghi” aveva già da tempo avviato.
Immaginiamo purtroppo che, anche solo la gestione di questo transitorio, rallenterà di fatto il flusso di nuove uscite per il nostro Paese, proprio nel momento in cui era riuscito a venir fuori dall’impasse creatasi a causa del contenzioso con GF9.
Non ci resta dunque che attendere un pronto ritorno a regime.

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Notizie Flash: La Tomba Dimenticata - L'Ultima Torcia si fa librogame

Attualmente in preordine e in disponibilità nella terza decade di Aprile, La Tomba Dimenticata è il primo librogame edito da Serpentarium. Scritto da Fabio Passamonti, il volume calerà il lettore nell’ormai celebre ambientazione de L’Ultima Torcia, il gioco di ruolo “della casa” che si ispira alle atmosfere fantasy “old school”, ma riproposte al pubblico con un impianto regolistico ben ammodernato.
Una versione semplificata di questo ruleset sarà quella che darà “vita” alle vicende presenti tra le pagine del libro, e che porterà il lettore nei panni di un avventuriero in cerca di fortuna nelle Lande e, nello specifico, all’ingresso della Tomba Dimenticata, luogo misterioso ricolmo di tesori da scoprire ma presumibilmente anche di grandi pericoli.
A quanto sembra, molte saranno le scelte offerte al giocatore e, soprattutto, diversi saranno i percorsi che potranno portare alla conclusione della missione; tuttavia il successo non è assolutamente garantito, d’altronde entrare nella tomba è facile…ma uscirne?
Noi stiamo già preparando lo zaino per provarci.

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Multimedia: ioGioco@Lucca - Pakal

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Primo piano: Tra breve in Italia! Le uscite di Aprile 2021

Che splendide giornate!
Le stagioni si susseguono e il clima si fa più mite e gradevole…
mentre i cargo si incagliano nel canale di Suez, le proteste nel mondo vengono represse nel sangue e la gente se ne sta chiusa in casa sperando di essere prima o poi vaccinata.
In questo idilliaco quadretto primaverile, ci restano poche cose cui aggrapparci… gli affetti dei nostri cari, la nuova serie TV che ha iniziato a piacerci e, soprattutto, l’elenco delle uscite ludiche in Italia che Gioconomicon vi offre ogni 15 giorni.
E anche stavolta… troverete di che consolarvi!

Buona selezione e buon gioco a tutte/i.
E per favore, continuate a stare attenti più che potete!
Ci risentiamo tra 15 giorni!

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Notizie Flash: Avvistato Robinson Crusoe sull'isola Pendragon

Non ha fatto in tempo a “stiepidire” l’entusiasmo degli ultimi annunci, che Pendragon Game Studio mette in scena un notevole coup de théâtre, rivelando che lavorerà alla traduzione della collector’s edition di Robinson Crusoe, il titolo di avventura ideato da Ignacy Trzewiczek al momento in fase di crowdfunding sulla piattaforma Gamefound.
Il gioco, un survival game cooperativo altamente tematico targato Portal Games, ha sempre raccolto enormi consensi fin dalla sua prima apparizione nel 2012, tanto da meritarsi numerose edizioni localizzate in diverse lingue (italiano compreso nel 2014 a cura di Uplay.it edizioni).
La versione attualmente in crowdfunding affianca al gioco base nell’ultima veste grafica, una serie di pregevoli miniature realizzate da Awaken Realms, una modalità campagna progettata per l’apprendimento graduale delle regole, un’app che non è indispensabile per giocare ma che comunque offre numerosi eventi e carte avventura in più, infine un ulteriore libro di oltre cinquanta scenari aggiuntivi. L’iniziativa, oltre a stretch goal quotidiani e raccolte di promo e migliorie, prevede anche una nuova espansione, intitolata Mistery Tales e costituita da una campagna di cinque scenari per ripercorrere le orme di Percy Fawcett alla ricerca della città perduta di Z, ma che contiene anche tutto l’occorrente per introdurre tematiche horror in ogni scenario.
Pendragon, al momento ha ufficializzato che localizzerà solo la scatola base e il libro delle avventure, sia nella versione di crowdfunding, sia in quella che giungerà in distribuzione retail.
L’arrivo nei negozi è previsto per il 2022.

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Recensioni: Talisman: Star Wars

Talisman: Star WarsL’imperatore Palpatine è vivo. La sua potenza nel lato Oscuro cresce di giorno in giorno, e la sua flotta Sith si prepara alla battaglia su Exegol. Bisogna raggiungerlo e distruggerlo, ma l’unico modo per arrivare sul misterioso pianeta è usando un Puntatore Sith, un raro artefatto senza il quale è assolutamente impossibile trovare la rotta.
La ragione per distruggere Palpatine, invece, dipende esclusivamente da voi: come Jedi, è vostro dovere sconfiggere il lato Oscuro e i suoi campioni... ma come Sith, l’unico ovvio motivo per annientare Darth Sidious è il potere. Potere illimitato!

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Notizie Flash: Witcher nel gelo postapocalittico? Con Pendragon si può

Passato il momento più buio della pandemia, qua e là si cominciano a cogliere molti segni di ripresa e, in casa Pendragon, una recente “doppietta” di annunci ce ne ha dato dimostrazione. In pochissimi giorni, l’editore milanese ha infatti annunciato prima Frozen Steel, una nuova espansione per l’apprezzatissimo Last Aurora, opera di Mauro Chiabotto, e poi la localizzazione di The Witcher: Old World, futuro progetto kickstarter in partnership tra CD Project RED e Go On Board.
In Frozen Steel, nuovi nemici irromperanno tra i ghiacci, ma con essi anche nuovi oggetti e bottini andranno ad arricchire le consunte dotazioni dei sopravvissuti. Gli equipaggi avranno inoltre delle caratteristiche uniche e potranno anche scontrarsi tra loro (ma potevano già farlo per chi aveva sostenuto il progetto kickstarter).
The Witcher: Old World, invece, è un titolo ideato da Łukasz Woźniak e ambientato in anni precedenti a quelli che hanno fatto da sfondo alle gesta di Geralt di Rivia. In questo competitivo d’avventura, cinque witcher di altrettante scuole sono in competizione nel cacciare i numerosi mostri che infestano le terre del Continente, cercando di migliorare le proprie capacità per tentare di ottenere il maggior numero di trofei.
Il progetto partirà a maggio su kickstarter e chi lo vorrà potrà scegliere la versione italiana già in fase di crowdfunding, ma l’editore si occuperà anche della versione retail. Quanto all’espansione per Last Aurora, la roadmap dell’editore lo prevede per quest’anno.

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Interviste: Play 2021: come ci si sta preparando?

La prossima Play sarà dal 3 al 5 settembre 2021! Già lo sapete e come voi, siamo consapevoli che manca ancora molto a queste date! Un periodo tanto lungo quanto importante, se si considera che strumenti significativi come la vaccinazione di massa o il passaporto vaccinale potrebbero radicalmente cambiare (in meglio) il triste stato in cui ora ci troviamo.
È per questa ragione, e con slancio ottimistico (!), che ci siamo interrogati su cosa sta facendo l’organizzazione per preparare questo evento tanto atteso da tutti noi!
Ne abbiamo parlato con Andrea Ligabue di Ludo Labo (la neonata cooperativa dei ragazzi di Modena che da sempre organizzano il Festival del gioco), facendogli domande sulle attività che stanno svolgendo. Ci rendiamo conto che il tono talvolta "attendista" di alcune risposte non poteva che essere tale, poiché non è possibile prevedere ora gli obblighi di prevenzione e sicurezza che saranno necessari tra sei mesi.
Ciò non toglie che Play a oggi è l'unico grande evento ludico nazionale che si sta muovendo sulla base di una data pensata come soluzione con un discreto potenziale di praticabilità.
Noi ce lo auguriamo vivamente, innanzitutto come cittadini, poi come giocatori.
Diamo il via all’intervista!

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Recensioni: Wavelength

Wavelength è un family game che si gioca a squadre contrapposte, basato sostanzialmente nello sfruttare la sintonia (lunghezza d’onda appunto) tra i membri della stessa squadra. Tra gli autori troviamo Wolfgang Warsch che è noto per The Mind , la serie Optimus  e Ciarlatani di Quedlinburgo, ed è anche una garanzia riguardo un certo tipo di meccaniche, che in questo gioco in parte ritroviamo. Insomma un prodotto che si presenta decisamente bene. Inoltre l’ampio range di giocatori (fino a dodici) ne fa un prodotto facilmente intavolabile anche in tempi di distanziamento, poiché si presta ad essere eventualmente giocato a distanza tramite le videochiamate a cui siamo ormai abituati.

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Notizie Flash: Keyforge diventa anche cooperativo

La Fantasy Flight Games ha annunciato una versione cooperativa di Keyforge, costituita al momento da due avventure, due scenari scaricabili gratuitamente che permetteranno di giocare con qualsiasi mazzo da soli o in compagnia di amici per risolvere le situazioni presentate. I giocatori si imbarcheranno sulla SLRS Vortexilon, una nave da ricerca inviata dagli Arconti in persona per salvare il Crucible.

La prima avventura, L'Ascesa del Krakiaven, vedrà i giocatori tentare di fermare il Krakiaven, una creatura degli abissi evocata da un malevolo culto, capace di assorbire energia psichica dall'Aember, e che può muovere gli interi oceani a suo piacimento. Bisognerà quindi cercare di impedirgli di risalire. Il Keyraken è piuttosto forte, con 30 punti vita per giocatore, 6 punti armatura, e per vincere dovrà spendere solo 4 volte Aember. Sarà possibile scaricare Rise of the Keyraken dalla fine di aprile.

Nella seconda avventura, La Cospirazione Abissale, la nave è stata sabotata, e i giocatori dovranno esplorare una griglia di nove ambienti per cercare gli strumenti per riparare la nave, e anche per dare la caccia al misterioso sabotatore e portare alla luce la cospirazione che lo ha inviato. La Cospirazione Abissale sarà scaricabile da maggio.

Naturalmente, starà ai giocatori trovare le vie migliori per vincere usando i propri mazzi, magari trovando sinergie tra le carte e definendo tattiche per coprire al meglio tutte le possibili strade verso la vittoria. La Fantasy Flight Games darà ulteriori informazioni su questi scenari sul suo account Twitter, mentre in Italia potremo contare sugli aggiornamenti della community di Keyforge Italia. Quindi restate sintonizzati e salvate il multiverso con Keyforge e i vostri amici!

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Notizie Flash: Gen Con 2021 cambia date e formula

Se l’anno scorso eravamo abituati a comunicare continue cancellazioni di eventi ludici come conseguenza della crisi pandemica, quest’anno c’è maggiore ottimismo nell’aria e più di qualcuno si azzarda a tentare “solo” spostamenti di date. Cosi come la nostrana PLAY prova a fissare la prossima edizione al primo weekend di settembre anziché al consueto aprile, anche la storica Gen Con statunitense saluta l’abituale mese di agosto e azzarda i giorni del 16,17,18 e 19 Settembre per programmare i prossimi Best Four Days in Gaming. Ma c’è un’altra novità: questa nuova edizione di Gen Con sarà distribuita! Oltre a svolgersi nel consueto impianto fieristico di Indianapolis, l’evento avrà una forte componente online (come quella che abbiamo visto nascere l’anno scorso) e coinvolgerà anche tutti i negozi fidelizzati che vorranno aderire. Soprattutto noi italiani, non possiamo non notare una certa similitudine con quanto proposto dalla formula Lucca Changes lo scorso anno (e non pienamente sostanziato a causa del peggioramento della situazione sanitaria a pochi giorni dall’inizio del festival). Come chiarisce Peter Adkison in questo post: le previsioni degli esperti della sanità lasciano sperare in un certo ottimismo per metà settembre, ma questa formula ibrida dovrebbe permettere sia di cambiare assetto a seconda dell’evolversi della situazione, sia di tranquillizzare chi avrebbe timore a recarsi in un ambiente affollato come Indianapolis ma vorrebbe comunque partecipare. Auguriamo agli organizzatori di questo storico evento di riuscire nei loro intenti e rimaniamo in attesa di scoprire se queste opportunità di partecipazione “a distanza” saranno accessibili anche per noi europei.

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Primo piano: Tra breve in Italia! Le uscite di Marzo 2021

E con la primavera sbocciano i fiori, i lockdown e… le novità ludiche!
Mentre siamo tutti (o quasi) in zona rossa, con condizioni simili a quelle di un lockdown vero e proprio, non possiamo che consolarci con questo lungo (ma proprio lungo!) elenco di novità che ci attendono in uscita nei prossimi quindici giorni!
Una quarantina di tentazioni vi aspettano, in grado di accontentare veramente tutti.
Per cui non indugiate ulteriormente e buttatevi a capofitto nella lista dei desideri!!!

Buona selezione e buon gioco a tutte/i.
E per favore, continuate a stare attenti più che potete!
Ci risentiamo tra 15 giorni!

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Primo piano: Una pioggia di annunci per il 2021 di Need Games!

Durante la NeedCon, la convention della Need Games!, oltre a ruolare duro e ruolare sempre si possono anche scoprire le succose novità in arrivo dalla casa editrice lombarda. Di fatto, gli annunci non sono mancati, ma probabilmente una così lunga e potente lista di prodotti non era prevedibile: è davvero moltissima pozione, quella che bolle nel calderone della Need. Andiamo quindi subito a vedere cosa ci proporranno i ragazzi di Need Games! per questo 2021 ruolistico. Come comunicato direttamente dall’editore, le prime uscite del nuovo anno arriveranno per la seconda metà di marzo, ma già dal 24 febbraio è possibile preordinarle insieme ad altre uscite selezionate previste per aprile e maggio, e ai preordini seguirà l’invio dei relativi PDF, se inclusi.

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Notizie Flash: Stellaris: Infinite Legacy - da Academy Games una trasposizione 'stellare'!

Partito su kickstarter meno di 24 ore fa, Stellaris: Infinite Legacy in un paio di minuti aveva già raggiunto il suo main goal e alle prime luci della nuova giornata aveva appena infranto la soglia del milione di euro. Forte del brand che lo lega all’omonimo, e apprezzatissimo, videogioco creato nel 2016 da Paradox Interactive, il titolo ideato da Gunter Eickert punta a riproporre le principali tematiche del videogame sul tavolo da gioco. In sostanza un 4X fantascientifico, ricco di possibilità di personalizzazione della propria fazione, esplorazione, strategie e soprattutto punti di svolta narrativi che verranno rivelati con le decisioni dei giocatori.
Il progetto che ha inaugurato Academy Games, infatti, è quello di una vera e propria serie di titoli, chiamata per l’appunto Infinite Legacy, caratterizzati dall’avere tutti delle interessanti storyline che si dipanano in gioco, ricreando un feeling legacy ma senza modifiche permanenti, in grado quindi di essere ripristinato alle condizioni iniziali ogni volta che si desidera.
Se queste promesse saranno mantenute lo sapremo soltanto in futuro, ma intanto continuiamo a seguire con interesse lo svolgersi dell’attuale campagna che, al momento, ha già sbloccato veramente molti stretch goal.

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Notizie Flash: Asmodee acquisisce Plan-B Games

Una nuova manovra smuove gli equilibri dell’industria del gioco! Asmodee ha appena annunciato l’acquisizione del gruppo Plan-B Games, nato solo nel 2016 ma capace di incassare immediatamente il consenso di critica e pubblico con titoli di grande successo come la serie di Azul o quella di Century. Come ci ha abituato Asmodee in occasione di altre acquisizioni, verrà lasciata la consueta autonomia nel gruppo di lavoro di Plan-B e tal proposito il CEO Sophie Gravel rassicura affermando che Continueremo a impegnarci per pubblicare giochi con la stessa cura e attenzione ai dettagli che è sempre stata la nostra forza trainante. Il nostro obiettivo rimane lo stesso: offrire esperienze di gioco indimenticabili, sia attraverso la profondità del nostro gameplay che con materiali di alta qualità”.
E' interessante notare che proprio la signora Gravel non è estranea a manovre di acquisizione e cessione di marchi editoriali. Fu proprio sotto la sua guida che il gruppo F2Z Entertainment acquisì Z-Man, Filosofia e Plaid Hat Games e che a sua volta venne acquisito da Asmodee. Anche sotto l’egida di Plan-B sono state portate avanti compravendite di marchi importanti come Eggertspiele nel 2017 e il portale di informazione ludica Tric-Trac nel 2018 (quest’ultimo già ceduto ad Asmodee nel 2019).

Ora non ci resta che scoprire quanti e quali giochi di Plan-B entreranno nel catalogo Asmodee Italia, che pubblica già tutti i titoli della serie Century. 

 

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Le Guerre di Cartone: Parlando del FIW Award con Francesco Berucci

La notizia del FIW Award 2021 (il contest per la premiazione e pubblicazione di un boardwargame inedito italiano) sta suscitando parecchio interesse nel nostro settore, soprattutto tra i nostrani game designer che si stanno organizzando per parteciparvi.
Per questo abbiamo ritenuto opportuno approfondire maggiormente il progetto intervistando direttamente Francesco Berucci, che della FIW (Federazione Italiana Wargame) è presidente e storico co-fondatore.

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Recensioni: Dune

“All’inizio, è indispensabile porre ogni cura nello stabilire i più esatti equilibri.” (Dune)
Dune.
Poca fantascienza per come solitamente l’intendiamo. Abbondanza invece di accenni intimistici, misticismo che trascende nell’esoterismo, sensibilità ecologica, grandi riflessioni su storia, religione ed economia, brani di ineffabile lirismo.
Dune. E per chi lo conosce, non serve dire altro.
Opera totale e totalizzante di Frank Herbert, sotto questo nome troviamo una serie di cinque libri, seguiti da altri due scritti a partire dagli appunti postumi e svariati prequel firmati dal figlio Brian e da Kevin J. Anderson. Un universo complesso e dalla storia plurimillenaria in cui tutto ruota attorno alla spezia melange: una sostanza che estende la consapevolezza e la vita, è usata dalle sacerdotesse Bene Gesserit per formulare le loro profezie, permette ai Navigatori della Gilda di viaggiare tra le stelle con la forza della mente, rappresenta la più grande risorsa economica dell’intera galassia. L’unico pianeta in cui è possibile raccoglierla è il desolato Arrakis, un’infinita distesa di rocce e deserti, abitato dai giganteschi Vermi delle sabbie e da una misteriosa tribù nomade, i Fremen. L’altro nome di Arrakis? Dune, per l’appunto, e per il controllo del suo territorio le più grandi Case nobiliari del Landsraad galattico si combattono da secoli, sotto l’occhio vigile dell’Imperatore.
 

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Multimedia: ioGioco@Lucca - Un Giorno da Cana

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Primo piano: Tra breve in Italia! Le uscite di Marzo 2021

Siamo tutti in attesa della primavera, anche se già se ne vedono avvisaglie nei fiori dei mandorli che sono sbocciati in molte zone d’Italia. E con essi, continuano a sbocciare i nostri amati giochi da tavolo o, come preferiscono definirli alcuni esterofili, “tabletop game”!
Quindi non crediate di passarvela liscia, perché nell’elenco che segue troverete sicuramente qualche titolo fonte di tentazione.
E mentre tutte/i attendiamo con trepidazione l’evolversi (o meglio, il regredire!) di questa maledetta pandemia, proviamo a consolarci consultando le novità in uscita nelle prossime due settimane.

Buona selezione e buon gioco a tutte/i.
E per favore, continuate a stare attenti più che potete!
Ci risentiamo tra 15 giorni!

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Notizie Flash: Doppietta di acquisizioni per Hachette Boardgames

È stata una parabola decisamente in ascesa quella che ha caratterizzato l’ingresso di Hachette nel settore del gioco analogico. Iniziata “col botto” nel febbraio 2019 con l’acquisizione di Gigamic e Blackrock Games e proseguita con la fondazione di due nuove etichette editoriali, Studio H e Funnyfox, questa storia ha già avuto un notevole picco nel 2020 con la vittoria dell’As d’Or 2020 da parte di Orifiamma. Nell’ultimo mese, altre parti si aggiungono al puzzle: tra l’inizio di febbraio e i primi giorni di marzo, registriamo infatti l’ingresso di Sorry We Are French e di Scorpion Masqué sotto l’ala protettrice del “colosso” dell’editoria mondiale. Nelle more di entrambe le operazioni, entrambe le realtà manterranno sia il personale che una sufficiente autonomia creativa per continuare senza interruzioni il loro processo creativo. Il piccolo brand francese, che continuerà a essere guidato da Emmanuel Beltrando, si focalizza su titoli di un certo spessore, mentre la casa canadese, con la direzione che rimarrà in mano a Christian Lemay, è molto orientata a opere di stampo family o party game (Zombie Kidz e Decrypto, ad esempio).
In sintesi, a quanto pare, Hachette sembra convinta a procedere con un’espansione orientata al mantenimento di una certa varietà di catalogo, atta ad abbracciare una fetta di pubblico quanto più ampia possibile. Con il tempo vedremo se le operazioni porteranno i frutti sperati ma già ora, almeno per quanto riguarda Scorpion Masqué, i piani futuri sembrano molto chiari: per il 2021 sono già previsti un party game sulle parole dal titolo Olé Guacamole!, ideato da Guillaume Sandance, e un nuovo titolo nella collana Zombie Kidz.

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