Recensioni: Pirati - Il fumetto-gioco in cui l'eroe sei tu!
Postato da Lorenzo Calvi il Sabato 25 maggio 2013
Quindici uomini è un barile di rum...
La prima cosa che viene in mente, guardando la copertina, è una riflessione sul fatto che la Cranio Creations, che normalmente produce giochi da tavolo, abbia deciso di puntare su un prodotto molto diverso. Pur con la sua valenza ludica è sicuramente un prodotto distante da pedine e tabelloni... ma i ragazzi della Cranio non si sono mai tirati indietro di fronte alle novità, e hanno voluto scommettere su questo interessante prodotto. Vediamo di cosa si tratta...
Primo piano: Spiel des Jahres - Riflessioni su un bene culturale sottovalutato
Postato da Massimiliano Calimera il Venerdì 24 maggio 2013
Parallelamente al lavoro di analisi che viene svolto per determinare il il vincitore dello Spiel Des Jahres (sono giusto di due giorni fa le nomination) prosegue la rubrica inaugurata da Tom Felber in cui i membri del comitato organizzativo del premio espongono il loro modo di intendere i giochi e l’importanza che per loro ricoprono nella società (anche se chiaramente in queste riflessioni si fa sempre riferimento alle abitudini sociali della popolazione tedesca).
Synes Ernst fornisce in questo articolo una chiave di lettura del “giocare” che va ben oltre l’esperienza ludica fine a se stessa, ne esalta gli aspetti formativi e creativi che dovrebbero essere applicati in ogni altra sfida quotidiana.
Sarebbe interessante sapere quanto questi fattori siano tenuti da conto in fase di giudizio dei candidati al titolo di nuovo gioco dell’anno…
Anteprime: Leelawadee - la primavera secondo Cwali
Postato da Marco Signore il Giovedì 23 maggio 2013
Primavera! I fiori sbocciano, gli alberi si riempiono di foglie, gli uccellini cantano e le fanciulle prendono il sole sui prati. E le farfalle iniziano a svolazzare insieme ai bombi (per chi non lo sapesse e si scocciasse di usare google, un bombo è un insetto parente stretto delle api - tecnicamente è un'ape, ma non divaghiamo). Questo tipo di atmosfera deve piacere tanto alla Cwali, che ha deciso di proporre un gioco basato proprio sulla combo fiori + farfalle: Leelawadee .
Primo piano: L’invasione di Malta: dai piani originali, al nuovo gioco di Brian L. Knipple
Postato da Andrea Ranieri il Mercoledì 22 maggio 2013
L’isola di Malta è stata una vera spina nel fianco per l’Asse durante la campagna del Nord Africa, poiché da lì decollavano gli aerei che sistematicamente attaccavano i convogli diretti in Libia per rifornire truppe e mezzi dell’Afrika Korps.
Occuparla avrebbe significato un’incontrastata copertura logistica, per di più flessibile alle diverse posizioni via via conquistate lungo l’intera avanzata fino ad Alessandria.
Brian L. Knipple, autore di spicco e cofondatore dell’Avalanche Press, ha pensato di partire da qui per il suo nuovo gioco: Island of Death The Invasion of Malta, 1942.
Primo piano: Spiel Des Jahres 2013 - Nomination che profumano d'Italia
Postato da Massimiliano Calimera il Martedì 21 maggio 2013
Stamani, appena ricevuta la comunicazione vi abbiamo dato la notizia delle nomination dello Spiel Des Jahres: il prestigioso premio assegnato al miglior gioco da tavolo dell’anno in Germania (secondo i canoni del mercato tedesco). Come di consueto dopo questo atteso annuncio, andiamo a dare un’occhiata un po’ più nel dettaglio ai titoli nominati...
Recensioni: Lady Alice
Postato da Francesco Maltoni il Lunedì 20 maggio 2013
Qualcosa sul fronte del deduttivo, finalmente si muove.
Dopo mesi in cui gli appassionati di giochi investigativi erano costretti a elemosinare qualche magro suggerimento sui forum – che puntualmente finiva con l’indicazione dei soliti quattro o cinque titoli ormai consumati – ora sembra che gli eredi di Cluedo e Orient Express stiano lentamente tornando a proporsi anche sul mercato italiano.
Lo sanno bene quelli della Oliphante, che, in concomitanza con l’annuale edizione di PLAY, hanno presentato sui propri scaffali due chicche per gli amanti degli enigmi: una è il già famoso Mr. Jack e l’altra, un titolo meno conosciuto ma non per questo da ignorare, risponde al nome di Lady Alice, titolo che reca la firma del designer Ludovic Gaillard.
E proprio del fratellino meno famoso dei due titoli distribuiti da Oliphante ci occupiamo in questa sede.
Primo piano: In Her Majesty’s Name - lo steampunk secondo Osprey
Postato da Marco Signore il Sabato 18 maggio 2013
Nel 1895 il mondo è in piena crisi. Nonostante sia un'epoca di grandi invenzioni e di progressi scentifici e tecnologici incredibili, la corsa alla tecnologia ha portato alla guerra. Le nazioni mondiali sono ufficialmente in pace, ma tra corazzate terrestri e marine, dirigibili da battaglia, artiglieria autocalibrante, e motori a vapore in miniatura, uno stato di guerriglia permanente e "non ufficiale" ha portato il mondo sull'orlo del disastro. In questa situazione di incertezza, le nazioni si servono di piccole compagnie mercenarie per fare il "lavoro sporco", cioè colpire le fabbriche, rubare progetti, e rapire scienziati o leader.
Questo è lo scenario di In Her Majesty's name, un gioco di miniature della Osprey in cui piccoli gruppi di mercenari si scontrano in un'ambientazione vittoriana/steampunk.
Anteprime: [PLAY 2013] Romolo o Remo? – ludica storia del Lazio preromano
Postato da Marco Signore il Venerdì 17 maggio 2013
Durante la kermesse ludica di PLAY 2013, ci è stato possibile provare il prototipo di un nuovo gioco a firma Michele Quondam (autore ed editore come sempre disponibilissimo per le nostre preview) che sarà pubblicato dalla GiochiX e che per ora si intitola Romolo o Remo? (RoR). Come si potrebbe intuire dal titolo, il gioco è a tema storico, ed è ambientato nel Lazio prima dell’ascesa di Roma, quando piccole città-stato sul modello greco si contendevano il predominio su risorse, commerci, territori, e talvolta l’una sull’altra con metodi più violenti. Va subito detto che il prototipo che ci è stato illustrato non ha materiali né grafica definitivi, e quindi non ci è possibile scrivere di questi aspetti. Anche il regolamento non è in versione definitiva, ma le linee principali del gioco sono state ben definite, e vista l’opportunità rappresentata dalla presentazione a PLAY non ci siamo lasciati scappare l’occasione per cominciare a farci un’idea...
Primo piano: Tra breve in Italia! Le uscite di maggio 2013
Postato da Riccardo Vadalà il Giovedì 16 maggio 2013
Una discreta varietà di tipologie di giochi vi attende nell’elenco che segue. È soprattutto grazie a Giochi Uniti, che continua nell’encomiabile sforzo di offrire costanti stimoli ludici ai giocatori del nostro Paese. Tra i progetti editoriali degli altri editori, esce ora “Pirati”, un esperimento di fumetto-game che sicuramente si contraddistingue per originalità.
Buon gioco a tutte/i!
Giocomics: Turno 018 - La bella stagione
Postato da Alan&Stef il Mercoledì 15 maggio 2013
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GIOCOMICS - TURNO 18
La bella stagione
Di Alan D'Amico e Stefano Castelli.
Recensioni: The Doge Ship
Postato da Mauro Ferrarini il Martedì 14 maggio 2013
Per celebrare la gloria della Città di Venezia, il doge Andrea Gritti, ordinò che venisse costruita una nave da cerimonia, la più bella e imponente mai vista nella città lagunare. I giocatori di The Doge Ship sono chiamati a rivestire il ruolo di capomastri dell’Arsenale, il famoso cantiere navale veneziano, impegnati a costruire tutti insieme la Nave del Doge più splendida che si ricordi a memoria d’uomo. Chi realizzerà l’opera migliore sarà il prediletto del Gritti e diventerà ricco e famoso. Durante la costruzione della Nave del Doge, però, sarà necessario ricorrere ad espedienti non sempre onesti nei confronti degli altri artigiani, procurarsi denaro a sufficienza per acquistare i migliori materiali, preoccuparsi di elevare barriere contro l’acqua alta, che altrimenti potrebbe rallentare il lavoro degli operai, senza dimenticarsi di essere sempre pronti a qualche ispezione a sorpresa del Doge!
Con The Doge Ship, edito da Giochix, gli autori Marco Canetta e Stefania Niccolini intervistati qualche tempo fa dalla nostra redazione ci proiettano nel XVI secolo, a Venezia, Tra gondole, alta marea, scelta dei materiali e intrighi avremo un bel daffare a primeggiare sui nostri avversari. Un elegante gestionale che mi ha colpito molto positivamente. Ora vi spiego il perché …
Interviste: Yoann Levet - i segreti di un esordio d'autore
Postato da Daniele Ministeri il Lunedì 13 maggio 2013
Parlare di un esordiente è sempre una piacere, quando poi il gioco presentato è un successo com’è stato per Myrmes ad Essen del 2012, diventa una soddisfazione.
Dopo aver provato il gioco a PLAY per darvene un’anteprima abbiamo contattato il suo autore, Yoann Levet, che non solo si è dimostrato molto disponibile nel rispondere alle nostre domande, ma ci ha dato anche qualche dritta per semplificare il gioco, soprattutto per i principianti, e perfezionare le condizioni di vittoria, riducendo i rari casi di pareggio.
Nel ringraziarlo pubblichiamo qui di seguito l’intervista completa...
Primo piano: InterNosCON 2013 - Lasciatevi Contaminare!
Postato da Alessandro Piroddi il Domenica 12 maggio 2013
Si contano ormai sulla punta delle dita di una mano e un pò i giorni che mancano alla sesta edizione della InterNosCON.
Come ormai è tradizione dal 2008, INC propone un intero weekend di gioco organizzato dai giocatori per i giocatori, all’insegna del divertimento, dell’incontro, della sperimentazione e ... dell’INFEZIONE.
Ma partiamo dal principio...
Recensioni: Dungeon Venture
Postato da Marco Signore il Venerdì 10 maggio 2013
Dove la tradizione incontra il dungeon crawl
Era la fine degli anni ’80, i capelli cotonati ed i Duran Duran erano ancora di moda, quando sulle tavole dei primi coraggiosi giocatori italiani fece la comparsa un nuovo tipo di gioco: un boardgame con tante miniature. Non era la prima volta che il dungeon crawl appariva nel mondo dei giochi da tavolo (dopotutto Dungeons & Dragons a suo modo è un dungeon crawl…), ma poter acquistare in un negozio di giocattoli una scatola con tante miniature di mostri ed eroi, mobilio, trappole, dadi e carte era una cosa a cui il mondo ludico italiano non era ancora abituato. Era l’avvento di HeroQuest. Come Talisman per il suo genere, HeroQuest è ancora la pietra di paragone dei dungeon crawl (nonostante la presenza di titoli più moderni e dinamici come Descent), ma il suo punto di forza – oltre alla grafica – era ed è ancora la semplicità e l’immediatezze dei meccanismi di gioco, che permettevano con poche regole di giocare ad avventure praticamente infinite.
Il Dungeon Crawl, per coloro che non dovessero conoscerlo (probabilmente pochi, considerando la sua diffusione anche in altri ambiti ludici) è quel sottogenere che vede protagonisti un gruppo di eroi alle prese con l’esplorazione di un sotterraneo (dungeon) con il preciso scopo di arraffare quante più ricchezze possibili. Nel farlo, non mancheranno di incontrare temibili mostri e trappole mortali, fino all’incontro con il terribile Boss del dungeon, da affrontare e sconfiggere in un duello epico. Un meccanismo lineare e vecchio anche più di chi vi scrive, eppure incredibilmente efficace e coinvolgente!
Siamo nel 2013, e dopo più di 20 anni di silenzio, ecco affacciarsi al mondo ludico un dungeon crawl che si ispira tantissimo all’anziano e mai troppo rimpianto HeroQuest. La produzione, stavolta, è italiana, da un mago delle mappe nonché giocatore storico: Mario Barbati. Il gioco si intitola Dungeon Venture (DV, ne parlammo già in un'anteprima qualche tempo fa), e dopo un paio d’anni dal suo annuncio, viene finalmente realizzato dalla Stratelibri e pubblicato da Giochi Uniti.
Primo piano: Florence Fantastic Festival - la Fortezza da Basso si immerge nel fantastico!
Postato da Massimiliano Calimera il Mercoledì 08 maggio 2013
In più di un’occasione abbiamo esposto la nostra convinzione che la Toscana vanta il primato di regione più “Fantastica” d’Italia, dove l’aggettivo non si riferisce solo alle eccellenze culturali e culinarie note in tutto il mondo, ma riassume la volontà e capacità degli organizzatori di eventi di saper accogliere e celebrare superbamente la cultura del fantastico in ogni sua forma. Se Lucca Comics & Games e tutte le altre manifestazioni toscane dedicate al gioco e al fumetto non bastassero a dimostrarlo, arriva il prossimo weekend un nuovo appuntamento che già dal nome lascia intendere la volontà di diventare un punto di riferimento:il Florence Fantastic Festival...
Anteprime: Shadowrun - Le Ombre che Corrono sul 2013
Postato da Alessandro Piroddi il Martedì 07 maggio 2013
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Signore e Signori ... Shadowrun 5th Edition!
Cos'è Shadowrun?!
Dovrebbe essere noto a tutti cosa sia Shadowrun, ne abbiamo parlato più volte, ma l’Italia è un paese sfortunato, e mentre USA ed Europa (soprattutto la Germania) impazzano per questo gioco di ruolo cyber-fantasy, noi restiamo a secco.
In Italia infatti la vicenda di questo gdr è naufragata nei primi anni ‘90, quando la 2a Edizione è approdata tradotta in italiano ma con un pessimo tempismo sugli scaffali dei nostri negozi.
All’epoca il segmento fantascientifico era stra-dominato da un pompatissimo Cyberpunk 2020 (la sua storia editoriale in Italia è quantomeno divertente, ma è argomento per un’altra occasione).
A seguito di questo iniziale flop il mondo editoriale italiano ha unilateralmente deciso che “Shadowrun non s’ha da fare” ... ed è da allora che è considerato un marchio avvelenato, intoccabile, impresentabile, e soprattutto impubblicabile.
Nel frattempo, nel resto del mondo civilizzato...
Anteprime: Deadzone - la Mantic batte il ferro finché è caldo
Postato da Lorenzo Calvi il Lunedì 06 maggio 2013
La Mantic ha preso il vecchio adagio molto sul serio; infatti dopo il grande successo di Dreadball ha subito rimesso al lavoro l'autore Jake Thornton, e su Kickstarter ha visto la luce, pochi giorni fa Deadzone.
Dreadzone è un gioco di schermaglie nel fantascientifico universo di Warpath. Come capita spesso per progetti di questo tipo, il primo obiettivo necessario a garantire la produzione (in questo caso 50000 dollari) è stato raggiunto agevolmente in pochissimo tempo, quindi ora si viaggia spediti sugli streatch goal che renderanno il gioco sempre più “lussuoso”.
Complice del successo, sicuramente la qualità delle miniature e del comparto grafico a cui la Mantic ci ha abituati negli ultimi anni; ma oltre a questo, giusto un paio di giorni fa è stata resa disponibile la versione Alpha del regolamento (disponibile qui), che a una prima lettura ci ha favorevolmente colpito per alcune idee interessanti applicate a questo genere di wargame...
Anteprime: [PLAY 2013] Santa Cruz: l'esplorazione dell'isola anche in italiano
Postato da Marco Signore il Domenica 05 maggio 2013
La prima pubblicazione di Santa Cruz risale a febbraio del 2012 e il gioco (inizialmente pubblicato solo in tedesco) riscosse un notevole seguito, conquistando il titolo di miglior gioco del 2012 in Austria e una raccomandazione tra le selezioni del presitigioso Spiel Des Jahres tedesco. L’apprezzamento per questo titolo è da ricercare nel fatto che il gioco si presta a soddisfare sia i gamer (per lo più german-style) che i giocatori casuali. Giochi Uniti ha deciso di localizzare in italiano questo titolo di Marcel-André Casasola Merkle (lo stesso di Verrater o Attika), e dato che la distribuzione nei negozi italiani è iniziata a marzo lo ha inserito tra i giochi in dimostrazione a PLAY 2013. Gioconomicon lo ha provato per voi, e la prima impressione non è affatto male.
Recensioni: Castles
Postato da Luca Mizzoni il Venerdì 03 maggio 2013
"Oh che bel castello marcondiro ndiro ndello"
Castles, è il risultato di una coproduzione italo-tedesca tra la Post Scriptum e la Heidelberger Spieleverlag; un gioco ideato originariamente da Marco Pozzi e poi sviluppato da Harald Bilz per renderlo più approcciabile anche dal pubblico casual.
In Castles, da 2 a 4 giocatori vestono i panni di architetti molto creativi che, per soddisfare i desideri della principessa, dovranno impegnarsi a costruire un castello di valore adeguato alla sua bellezza.
I presupposti per una buona idea ci sono tutti ma è meglio chiarire subito che, dopo averci giocato diverse partite, la sensazione è che la montagna abbia partorito un topolino.
Ma andiamo con ordine, e vediamo cosa troviamo nella scatola di Castles.
Primo piano: Si Gioca: a Ferrara scopriamo la città giocando
Postato da Massimiliano Calimera il Giovedì 02 maggio 2013
Un altro appuntamento legato ai giochi ci riporta in Emilia Romagna (regione che si conferma una delle più attive, ludicamente parlando).
Questa volta però non parliamo di una fiera o di una convention: questa volta parliamo di un’iniziativa culturale che coinvolge l’intero centro storico della cittadina dove si svolge.
A Ferrara il prossimo weekend “Si Gioca”…









